Суд ЕС признал незаконными нормы хранения данных абонентов

Суд ЕС признал незаконными нормы хранения данных абонентов

Директива 2006 года о хранении данных абонентов сотовых сетей и интернет-пользователей операторами в течение двух лет признана Судом Европейского союза незаконной, - сообщает The Guardian. Поводом для судебного разбирательства стали обращения судов Австрии и Ирландии.

Решение было вынесено во вторник и, как заявляет высшая судебная инстанция Европы, директива признана недействительной, так как нарушает права человека по двум фундаментальным пунктам: в сфере защиты частной жизни и личной информации. Соответственно, теперь любые уголовные дела, данные для которых были предоставлены согласно директивы, могут быть поставлены под сомнение, пишет nag.ru.

Ведь решение отменяет действие документа с момента его вступления в силу, то есть, начиная с 2006 года. Ян Филипп Альбрехт, депутат Европарламента положительно оценивает произошедшие перемены, приводя в подтверждение своей позиции наблюдения о том, что за период действия директивы не произошло заметного улучшения ситуации в правоохранительных органах.

Сейчас перед европейскими странами стоит задача разработать новый закон о защите информации, принимающий во внимание ошибки предыдущей версии, который позволит контролировать ситуацию в интернете и мобильной среде с целью предотвращения серьезных преступлений.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru