Крупнейший DBaaS-провайдер взломан

MongoHQ сообщила о взломе внутренней сети

Сервис MongoHQ, который занимается хостингом баз данных (DBaaS), недавно пострадал от мощной хакерской атаки. Во время нападения были похищены электронные адреса пользователей, пароли и другая информация из учетных записей.

«Мы обнаружили неавторизированный доступ к нашей внутренней инфраструктуре, посредством пароля, который был получен из скомпрометированного личного аккаунта», – пишет со-основатель MongoHQ Джейсон МакКей (Jason McCay) в официальном блоге компании. «Во время решения проблем с безопасностями, MongoHQ всегда пытается остановить атаку, устранить проблемы с контролем над данными и сообщить пользователям о нападении».

Пытаясь обезопасить сеть, MongoHQ предоставила пользователям информацию о неприятном событии и рассказала о том, как она пытается предотвратить будущие атаки. Компания полностью отрезала аккаунты работников MongoHQ, провела аудит. Потом компания ввела новую систему двухфакторной аутентификации и добавила новые методы контроля над системами безопасности.

Кроме того MongoHQ аннулировала все Amazon Web Services записи, которые компания хранила на своих серверах. Кроме того, компания приняла все меры для того, чтобы обеспечить надежность собственных сетей.

Пока не сообщается, сколько именно пользователей пострадали от взлома. MongoHQ продолжит обновлять свой вебсайт, выкладывая там новую информацию о расследовании инцидента. Также будут выкладываться рекомендации о том, как можно дополнительно обезопасить личные данные пользователей.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru