35 000 сайтов на базе vBulletin были взломаны

35 000 сайтов на базе vBulletin были взломаны

На прошлой неделе сообщалось о выявлении критически опасного бага в популярной открытой системе интернет-форумов и управления контентом vBulletin. Проблема была в vBulletin 4.x и 5.x, точнее в том, что разработчики не предупредили должным образом о необходимости удаления папок /install или /core/install после настройки vBulletin. Невыполнение этой меры ставило под удар соответствующий сайт под управлением vBulletin.



Сегодня мониторинговая компания Imperva сообщила, что по данным ее веб-мониторинга взломанными на сегодня оказываются по меньшей мере 35 000 сайтов на базе vBulletin. Речь идет о сайтах, взломанных исключительно через вышеуказанный баг. Специалисты по безопасности разработали технику, которая позволяет выявить взломанные сайты. По их словам, на сегодня у хакеров уже наверняка есть автоматизированные инструменты сканирования и заражения уязвимых vBulletin-сайтов, пишет cybersecurity.ru.

В Imperva также говорят, что в открытом доступе компания нашла два ручных эксплоита для уязвимости, причем один из них был применен для массового дефейса сайтов. На взломанных сайтах злоумышленники, как правило, размещают вредоносный софт, ориентированный на атаку посетителей сайтов.

Разработчики говорят, что пока у vBulletin нет исправления уязвимости, поэтому администраторам нужно удалить указанные папки после установки продукта на сервер, а также проверить, не появились ли в системе новые администраторские учетные записи.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru