Microsoft заплатит 100 000 долларов ИТ-специалисту за данные о багах

Microsoft заплатит 100 000 долларов ИТ-специалисту за данные о багах

Microsoft согласилась выплатить британскому специалисту по ИТ-безопасности рекордные 100 000 долларов за обнаружение критической уязвимости в ее продуктах, позволяющей обходить механизм защиты и атаковать пользователей продуктов Microsoft.



Проблема была выявлена Джеймсом Форшоу, главой исследовательского подразделения Context Information Security, тогда как выплаты производятся в рамках программы Microsoft Mitigation Bypass Bounty. Ранее Форшоу также обнаружил баг в Internet Explorer 11, который был связан с архитектурой браузера, за это он также получит вознаграждение. Таким образом, общий чек ИТ-исследователя составит 109 400 долларов. Значительная часть денег пойдет компании Context, однако сам Форшоу также получит "приличный" бонус, пишет cybersecurity.ru.

Кэти Муссурис, старший специалист в Microsoft Security Response Center, говорит, что компания не будет публиковать никаких данных об уязвимости до тех пор, пока она не будет полностью устранена. Однако она намекнула на то, что рекордный объем выплат указывает на то, что выявленная уязвимость охватывает многие продукты компании и позволяет проводить действительно существенные несанкционированные операции.

"Причина по которой мы платим так много заключается в том, что была открыта новая техника атак и техника обхода защиты, которая позволит нам выработать стратегию по защите от целого класса похожих атак в будущем", - говорит Муссурис. "Эти знания помогут нам защититься от множества индивидуальных уязвимостей в будущем".

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru