Минобороны Великобритании создаст управление по борьбе с киберугрозами

Минобороны Великобритании создаст управление по борьбе с киберугрозами

Минобороны Великобритании планирует создать специальное управление для защиты от киберугроз, заявил министр обороны страны Филип Хаммонд. Ранее в воскресенье о создании такого управления сообщили британские СМИ со ссылкой на собственные источники. Министр, выступавший на ежегодной конференции Консервативной партии, официально объявил о создании новой структуры.

«В прошлом году специалисты по киберзащите блокировали около 400 тысяч атак на правительственные структуры и сети. Угроза реальна. Поэтому я объявляю о том, что мы создадим специальную структуру по борьбе с кибератаками. Если будет необходимо, то она сможет наносить удары в киберпространстве и станет полноценным элементом наших вооруженных сил», — сказал министр.

По его словам, необходимость борьбы с киберугрозами повлечет увеличение расходов оборонного бюджета на инвестиции в компьютерную технику и программное обеспечение, однако эти инвестиции позволят предотвратить ущерб, который кибератаки могут нанести экономике страны, сообщает digit.ru.

«Будущее заставляет нас переоценивать инвестиционные приоритеты и думать о конфликтах нового типа. Около 90 лет назад шли горячие споры, следует ли вкладываться в разработку танков и отказываться от лошадей. Сейчас мы говорим о необходимости новых видов оружия. Споры продолжаются, мир меняется. Угрозы завтрашнего дня будут не на земле, в воздухе или на море, они придут из космоса и интернета», — отметил Хаммонд. 

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru