Объявлен победитель онлайн-соревнования Cyber Readiness Challenge в России

Объявлен победитель онлайн-соревнования Cyber Readiness Challenge в России

Сюжет игры выстроен вокруг двух международных корпораций-конкурентов в области создания и запуска спутников: EDC и RK Industries.

По сценарию в системе безопасности EDC произошло несколько инцидентов. Компания нанимает разобраться в случившемся  лучших экспертов в области информационной безопасности – участников турнира. На то, чтобы доказать или опровергнуть возможность взлома сети EDC, и определить, были ли украдены ценные сведения, у игроков было несколько турнирных дней.

Участникам нужно было используя их технические навыки в области безопасности пройти четыре уровня игры и заработать баллы. Сама кибер-атака, нацеленная на проникновение в сети и системы EDC и кражу информации, состояла из пяти этапов: Разведка, Проникновение, Обнаружение, Захват и Выход.

«На мой взгляд прожженного участника соревнований по компьютерной безопасности (CTF), игра получилась удивительной: задания были наивными, но в то же время увлекательными. Это большая редкость. Любому желающему попробовать свои силы на простых и при этом технически грамотных заданиях по ИБ очень рекомендую пройти Cyber Readines Challenge в следующий раз. С интересом жду оффлайн-этапа, и благодарю Symantec и КРОК за классный квест», - рассказывает Влад Росков.

Онлайн-турнир Cyber Readiness Challenge – это первое событие из цикла мероприятий C^2: Cyber Challenge, уже 10 сентября 2013 года в Москве состоится оффлайн-чемпионат, в котором могут принять участие желающие старше 18 лет. Участникам выделят четыре часа, чтобы проникнуть в ИТ-систему RK Industries и доказать или опровергнуть её участие в атаке на конкурента. Параллельно пройдет конференция CROC Cyber Conference, где эксперты обсудят вопросы информационной безопасности. Все мероприятия нацелены на повышение информированности жителей России о важности защиты конфиденциальных данных.

«Первоначально разработанная для внутреннего обучения и мониторинга кибератак, игра Cyber Readiness Challenge сегодня стала открытым соревнованием мирового масштаба. Прекрасно, что в России идея была поддержана и вышла на новый уровень», – рассказал Андрей Вышлов, глава представительства Symantec в России и СНГ.

«В последние годы проблема информационной безопасности становится всё более актуальной как для бизнеса, так и для рядового пользователя. Cyber Readiness Challenge – это способ привлечь внимание к вопросам уязвимости систем и конфиденциальности данных не только специалистов по безопасности, но и более широкого круга людей», – говорит Игорь Никулин, директор департамента информационных технологий компании КРОК.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru