Symantec отметила главные тренды взлома в 2012 году

Хакеры перешли с атаки государств на малый бизнес

В ежегодном отчете по интернет безопасности (Internet Security Threat Report,) компания Symantec заявила об учащении веб-атак, и сокращении объёма спама.



Нацеленные нападения увеличились в прошлом году, при этом главной мишенью для хакеров стал малый бизнес. В 2012 в среднем ежедневно организации сталкивались с сетевыми нападениями 116 раз. Это намного больше, чем 82 атаки в 2011 году. В приоритете для взломщиков были производственные компании, которые пришли на смену правительственным организациям.

Для таргетированных атак, направленных на одну конкретную цель, главной мишенью остаются малые предприятия. Компании с количеством пользователей до 250 человек составляют примерно 31% от общего количества атак. Symantec полагает, что взломщики сосредотачивают свое внимание на малом бизнесе, так как через этот сегмент хакеры имеют возможность попасть в сети более крупных корпораций. Правительство более не является главной целью для взломщиков, хоть это и идет в разрез с шумихой, связанной с КНР и ее кибер-армией.

Среди других интересных трендов сотрудники Symantec отмечают, что количество найденных атак в 2012 году увеличилось до 247 тысяч (для сравнения в 2011 их количество составляло 190 тысяч). При этом количество спама сокращается. Общий объем вредоносных писем сократился до 30 млрд сообщений в день в 2012. Это, конечно, очень много, но почти в два раза меньше, чем 62 млрд сообщений в день, которые регистрировались в 2010.

«Вредоносные программы, спам и социальная инженерия продолжают оставаться хронической проблемой современного киберпространства. Эти взломы продолжают эволюционировать и имеют все возможности нанести серьезный вред потребителям и компаниям», – говорится в отчете.

Компания также сообщает об увеличении программных неуязвимостей, что в целом соответствует данным от других компаний, занимающихся безопасностью. Отметим, что Mac OS X также остается лакомым кусочком для многих хакеров. В 2012 году было обнаружено 12 семейств вредоносных программ, которые были специально спроектированы для данной операционной системы. Впрочем, Windows в этом отношении продолжает лидировать.

В мобильной сфере, вредоносное программное обеспечение выросло на 58% в 2012 году, по сравнению с 2011 годом. 97% из них нападают на Android-системы.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru