Firefox будет блокировать посторонние плагины по умолчанию

Firefox будет блокировать посторонние плагины по умолчанию

Пользователи популярного обозревателя устали от лишних дополнений, которые скрыто устанавливаются в процессе инсталляции многих приложений, а Mozilla надоело заниматься их блокированием. Итог: в следующем выпуске браузера появится новая функция, предназначенная для борьбы с нежелательными плагинами.

Работа этой подсистемы будет основана на принципе "по умолчанию запрещать". Любые новые дополнения, устанавливаемые посторонним программным обеспечением, окажутся автоматически заблокированы до тех пор, пока пользователь явным образом не разрешит их активировать. Разработчики Mozilla считают, что пойти на такой шаг необходимо: у людей будет возможность более эффективно контролировать функционал вспомогательных модулей.

Предполагается, что при каждом запуске Firefox данная подсистема будет осуществлять поиск новых дополнений. Если в результате обнаружится свежий плагин, установленный какой-либо посторонней программой, то он будет автоматически отключен, а пользователю покажут диалоговое окно с предложением решить, что делать с этой надстройкой - разрешить ли ее использование, либо же пусть она остается отключенной.

Стоит заметить, что некоторые производители программного обеспечения все же дают пользователю выбор - устанавливать или не устанавливать свое дополнение. Однако многие их коллеги этим пренебрегают, предпочитая навязывать плагины в скрытом режиме; часто такие надстройки негативно влияют на стабильность обозревателя и на безопасность пользователей. В пример специалисты Mozilla приводят панель инструментов Skype, которая за единственную неделю спровоцировала десятки тысяч аварийных завершений работы браузера, и прошлогодний Java-плагин, в котором обнаружилась серьезная уязвимость.

Новая функция появится в бета-версии Firefox Aurora уже на следующей неделе. При самом первом запуске обозреватель предложит одобрить или запретить уже установленные дополнения, а затем приступит к постоянному мониторингу. Насколько можно судить по анонсу, ограничительные меры будут приняты только по отношению к плагинам, добавленным в автоматическом режиме третьесторонним ПО; надстройки, загруженные и поставленные самим пользователем, по-видимому, блокироваться не будут.

The Register

Письмо автору

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru