Apple исправила 14 критических уязвимостей в QuickTime

Apple исправила 14 критических уязвимостей в QuickTime

Недавно выпущенный Apple QuickTime 7.7 исправил несколько критических уязвимостей, большинство из которых позволяло выполнить злонамеренный код на атакуемом компьютере. Новая версия QuickTime доступна для Mac OS X v10.5.8, Mac OS X Server v10.5.8, Windows 7, Vista, and XP SP2. Всего было исправлено 14 уязвимостей.

В частности были исправлены уязвимости, возникающие при обработке нескольких форматов изображений, аудио и видео файлов, к примеру, четыре уязвимости касаются обработки STSC, STSS, STSZ и STTS atoms в файлах фильма в формате QuickTime.

Уязвимости в QuickTime часто используются хакерами в связи с тем, что этот плеер установлен на очень большом числе компьютеров. Подавляющее большинство владельцев iPod, iPhone или iPad используют iTunes и QuickTime для прослушивания аудио и просмотра видео фалов.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru