Опубликован PoC-код для атаки WinReg NTLM Relay на серверы Windows

Опубликован PoC-код для атаки WinReg NTLM Relay на серверы Windows

Опубликован PoC-код для атаки WinReg NTLM Relay на серверы Windows

Эксперт, обнаруживший новый вектор атаки NTLM Relay, раскрыл детали и опубликовал PoC. Разработанный им метод использует уязвимость RPC-клиента Microsoft Remote Registry (уже пропатчена) и позволяет получить контроль над доменом Windows.

Как выяснил Стив Купчик (Stiv Kupchik) из Akamai, в службе удаленного реестра (WinReg) предусмотрен механизм отката транспортного протокола на случай отсутствия SMB. При его активации клиентское приложение переходит на использование менее надежного транспорта — TCP, SPX и т. п.; уровень защиты трафика тоже снижается.

Построив релей, провоцирующий такое переключение, злоумышленник сможет с его помощью перенаправить аутентификационные данные клиента на сервер ACDS и получить сертификат открытого ключа (PKI) для последующей аутентификации в домене. Подобная возможность позволяет в числе прочего создать нового админа в Active Directory.

 

Выявленная Купчиком уязвимость зарегистрирована как CVE-2024-43532 (повышение привилегий, 8,8 балла CVSS). Проблема актуальна для Windows Server версий с 2008 по 2022, а также Windows 10 и 11.

Соответствующие патчи Microsoft выпустила в составе октябрьских обновлений. Лишь после этого PoC-эксплойт был опубликован на GitHub.

Возможность захвата контроля над серверами Windows через атаку NTLM relay существовала и ранее. Метод PetitPotam был взят на вооружение операторами шифровальщика LockFile вскоре после обнаружения. Позднее был найден другой вектор NTLM relay — DFSCoerce.

С учетом того, что системы Windows ежедневно подвергаются 600 млн атак (внутренние данные MS), популярную ОС всегда надо держать в тонусе, без промедления применяя все выпускаемые патчи.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru