Внутренние сети 96% российских организаций уязвимы к взлому

Внутренние сети 96% российских организаций уязвимы к взлому

Внутренние сети 96% российских организаций уязвимы к взлому

Пентесты Positive Technologies, проведенные в 2023 году, показали, что 96% компаний уязвимы к атакам с целью проникновения в локальную сеть (ЛВС). Для получения доступа в среднем требуется 10 суток, в худшем для жертвы случае — лишь один день.

Инсайдерский захват контроля над ИТ-инфраструктурой возможен во всех организациях, подвергнутых внутреннему тестированию. За год было реализовано 28 проектов по оценке защищенности представителей разных вертикалей; 39% заказчиков числятся в списке RAEX-600.

 

Согласно результатам тестирования, проникновение во внутреннюю сеть 63% компаний извне не требует особой технической подготовки. В 96% случаев специалистам PT SWARM удалось получить учетные данные сотрудников, в том числе с помощью социальной инженерии.

В 64% организаций возможно получение несанкционированного доступа к интеллектуальной собственности, служебной переписке и другим конфиденциальным данным. В ходе одной из проверок удалось получить максимальные привилегии в Active Directory за 6,5 часов, в остальных случаях на это потребовалось от 1 до 7 дней.

«Во всех организациях, где исследователи PT SWARM проводили внутреннее тестирование, удалось получить максимальные привилегии в домене, — комментирует аналитик ИБ-компании Григорий Прохоров. — В 90% случаев была верифицирована возможность реализации недопустимых событий, причем для этого не всегда требовался полный контроль над ИТ-инфраструктурой. Например, даже в компании, где не удалось проникнуть в ЛВС, была подтверждена возможность несанкционированного доступа к базе данных с персональными данными более 460 тысяч пользователей».

В сетях 21% организаций присутствовали признаки компрометации — работающие веб-интерпретаторы командной строки, изменения в конфигурационных файлах и т. п. При внешнем тестировании у 70% компаний были выявлены опасные уязвимости в устаревшем софте; наиболее часто встречались ProxyNotShell в Microsoft Exchange Server, CVE-2022-27228 в Битрикс24 и PwnKit в Linux.

В 19% случаев уязвимости были обнаружены в веб-приложениях заказчика (SQLi, XSS, SSRF. слив данных, загрузка произвольных файлов и проч.). Столько же организаций использовали слабые парольные политики, а 11% — некорректные настройки софта.

В числовом выражении найденные в ходе тестирования угрозы распределились следующим образом:

Roblox может вернуться в Россию после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox получил шанс официально вернуться в российскую повестку. Минцифры сообщило, что достигло договорённостей с компанией по вопросам защиты несовершеннолетних пользователей и соблюдения требований российского законодательства.

Как заявили в министерстве, переговоры с оператором популярной игровой платформы завершились в начале июня.

Российская сторона указала на проблемы с действующими механизмами модерации и защиты детей. По данным Минцифры, существующие меры не всегда эффективно препятствовали распространению материалов, связанных с пропагандой суицидального поведения, употребления наркотиков и вовлечением несовершеннолетних в противоправную деятельность.

После консультаций Roblox предоставила гарантии внедрения дополнительных мер защиты пользователей.

Одним из ключевых изменений станет запуск возрастного разделения контента. Уже в июне на платформе должны появиться режимы Roblox Kids и Roblox Select, которые позволят ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила обязательства по борьбе с вредоносным и нежелательным контентом, который может негативно влиять на здоровье и развитие детей.

В Минцифры подчеркнули, что поддерживают работу зарубежных цифровых платформ в России при условии соблюдения требований законодательства. По словам представителей ведомства, аналогичный диалог ведётся и с другими иностранными сервисами.

На фоне достигнутых договорённостей Минцифры и Роскомнадзор уже обратились в соответствующие правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений на доступ к Roblox на территории России.

Фактически речь идёт о своеобразной сделке: платформа усиливает контроль за детским контентом и вводит новые возрастные ограничения, а российская сторона готова рассмотреть смягчение действующих ограничительных мер.

Если процесс пойдёт по заявленному сценарию, то миллионы российских игроков могут получить более стабильный доступ к одной из крупнейших игровых платформ мира. А сама история станет редким примером того, как зарубежный цифровой сервис и российские регуляторы смогли договориться без громких конфликтов и многолетних судебных разбирательств.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru