ФСБ предложила порядок информирования о кибератаках на объекты КИИ

ФСБ предложила порядок информирования о кибератаках на объекты КИИ

ФСБ предложила порядок информирования о кибератаках на объекты КИИ

Федеральная служба безопасности Российской Федерации опубликовала проект на федеральном портале проектов нормативных правовых актов, в котором предложила порядок информирования о компьютерных атаках на значимые объекты критической информационной инфраструктуры (КИИ) России.

«Приказываю утвердить прилагаемый порядок информирования ФСБ России о компьютерных инцидентах, реагирования на них, принятия мер по ликвидации последствий компьютерных атак, проведенных в отношении значимых объектов критической информационной инфраструктуры Российской Федерации», — говорится в проекте приказа.

Утверждается, что приказ призван усовершенствовать правовое регулирование в сфере координации деятельности субъектов КИИ России, касающееся обнаружения, предупреждения и ликвидации последствий кибератак и реагирования на инциденты.

Если коротко, то субъектам КИИ предлагается информировать ФСБ обо всех киберинцидентах, угрожающих функционированию объектов. Таким образом, условный субъект будет направлять информацию в Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам (НКЦКИ).

Уточняется, что подобного рода информацию следует отправлять незамедлительно. В случае, если инцидент затрагивает объект КИИ, связанный с банковской сферой, информировать следует также и Центральный банк.

Напомним, что ранее Путин засекретил данные о защищенности КИИ РФ от кибератак. Кроме этого, правительством России были утверждены правила государственного контроля в области обеспечения безопасности значимых объектов критической информационной инфраструктуры.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru