Разработчики Winamp удалили репозиторий с исходным кодом спустя месяц

Разработчики Winamp удалили репозиторий с исходным кодом спустя месяц

Разработчики Winamp удалили репозиторий с исходным кодом спустя месяц

Видимо, что-то пошло не так с идеей раскрытия исходного кода медиаплеера Winamp. Спустя всего месяц после загрузки внутренностей софта на GitHub разработчики решили удалить весь репозиторий.

Если перейти по ссылке, где раньше располагался исходный код Winamp, видим сообщение «у этой организации нет публичного репозитория». Как пишет The Register, удаление странно совпало с предложением включить в разработку код Shoutcast DNAS, а также кодеки Microsoft и Intel.

 

Изначально разработчики просили сообщество поучаствовать в доработке плеера, поскольку у самих, насколько можно судить, не было возможности уделять много времени Winamp.

Например, после выпуска версии Winamp 5.666 в 2013 году разработчики свернули свой проект, а два года назад вышла первая стабильная версия Winamp за четыре года.

Отметим, что исходный код разработчики выложили под лицензией Winamp Collaborative License (WCL) Version 1.0, которая прямо запрещает форки:

«Вы не можете создавать, поддерживать и распространять форки версий этого программного обеспечения».

Этот пункт, кстати, смутил ряд пользователей, поскольку нарушал правила самой площадки GitHub. Hackaday, например, заметил, что это нельзя даже назвать открытием исходного кода.

Помимо внутренностей Winamp, в репозитории можно было найти копию серверного кода Shoutcast Distributed Network Audio Server (DNAS).

Windows хранит скрытые данные о доступе приложений к камере и микрофону

Windows ведёт подробный учёт приложений, которые обращались к камере, микрофону, геолокации и другим возможностям компьютера. В настройках пользователю показывают лишь краткий список недавней активности, а самое интересное система складывает в реестр. Данные находятся в разделе ConsentStore.

Там можно узнать, какое приложение получало доступ к оборудованию, когда именно начался и закончился последний сеанс и сколько времени он продолжался.

Отдельно Windows записывает дату выдачи разрешения и его текущий статус — Allow или Deny.

Правда, просто открыть редактор реестра и почувствовать себя цифровым детективом не получится. Временные метки хранятся в формате FILETIME — в виде количества 100-наносекундных интервалов, прошедших с 1 января 1601 года.

Привести данные в человеческий вид позволяет скрипт PowerShell. Он проверяет разделы ConsentStore, преобразует временные метки и выводит таблицу с названием приложения, типом разрешения, временем последнего обращения и продолжительностью сеанса.

$root = "HKCU:\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\CapabilityAccessManager\ConsentStore"
$results = Get-ChildItem $root | ForEach-Object {
    $medium = $_.PSChildName
    Get-ChildItem $_.PSPath -Recurse | ForEach-Object {
        $props = Get-ItemProperty $_.PSPath -ErrorAction SilentlyContinue
        if ($props.LastUsedTimeStart -and $props.LastUsedTimeStop -and
$props.LastUsedTimeStart -ne 0) {
            $start   =
[datetime]::FromFileTimeUtc($props.LastUsedTimeStart).ToLocalTime()
            $stop    =
[datetime]::FromFileTimeUtc($props.LastUsedTimeStop).ToLocalTime()
            $granted = if ($props.LastSetTime) {
                [datetime]::FromFileTimeUtc($props.LastSetTime).ToLocalTime()
            } else {
                $null
            }
            [PSCustomObject]@{
                Medium              = $medium
                App                 = $_.PSChildName
                PermissionGrantedOn = $granted
                LastUsedStart       = $start
                LastUsedStop        = $stop
                Duration            = $stop - $start
            }
        }
    }
}

Для проверки системных разрешений потребуется изменить путь с HKCU на HKLM и запустить PowerShell от имени администратора.

У журнала есть важное ограничение: Windows сохраняет только последнее обращение каждого приложения, а не полную историю. Кроме того, дата выдачи разрешения не означает, что именно тогда программа впервые воспользовалась камерой или микрофоном.

Тем не менее проверка способна преподнести сюрпризы. Автор исходного материала, например, обнаружил, что EA Sports FC 26 использовала его микрофон около 40 минут, хотя он не помнил, чтобы разрешал игре это делать.

Если в списке нашлась подозрительная программа, ей можно запретить доступ к соответствующему компоненту или удалить её.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru