Kaspersky: Хактивисты Twelve скоро опять заявят о себе в Сети

Kaspersky: Хактивисты Twelve скоро опять заявят о себе в Сети

Kaspersky: Хактивисты Twelve скоро опять заявят о себе в Сети

Специалисты «Лаборатории Касперского» считают, что кибергруппировка хактивистов Twelve продолжает свои кампании и скоро опять покажет себя в публичном пространстве. На это указывает ряд факторов, фиксируемых Kaspersky.

Год назад мы писали про совместные кибероперации вымогателей Shadow и хактивистов Twelve. Фактически эти группы не только связаны, но и являются частью одного объединения.

Как отметили в «Лаборатории Касперского», участники Twelve публиковали данные реальных людей в своём телеграм-канале, однако весной 2024-го этот канал заблокировали.

Несколько месяцев группа была в тени, однако уже в июне исследователи зафиксировали атаку, в которой применялись до боли знакомые техники и командные серверы.

Специалисты считают, что Twelve продолжает свою активность. Более того, злоумышленники явно готовятся заявить о себе в ближайшее время. Напомним, эта кибергруппа атакует российские организации, а её основной целью является разрушение инфраструктуры с помощью вайпера. Чаще всего атакующие проникают в сеть жертвы через подрядчика.

 

Другими словами, хактивисты не ищут материальной выгоду, им нужно нанести максимальный ущерб целевой организации (в первую очередь, конечно, критической инфраструктуре).

Как выяснили специалисты «Лаборатории Касперского», Twelve использует исключительно общедоступный арсенал разных вредоносных программ (например, бэкдор FaceFish). Собственных разработок у группы нет, поэтому атаки легче выявить и предотвратить.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru