Microsoft устранила баг автоматизации службы обновления в Windows 11

Microsoft устранила баг автоматизации службы обновления в Windows 11

Microsoft устранила баг автоматизации службы обновления в Windows 11

Microsoft устранила очередную проблему в Windows 11, вызванную июньскими предварительными обновлениями. Речь идёт о сбоях в работе скриптов автоматизации Windows Update, которые появились после установки KB5039302.

Баг затрагивал исключительно Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2 в корпоративных средах.

«После установки июньского предварительного апдейта (KB5039302 — вышло 25 июня 2024года) корпоративные пользователи могут столкнуться с проблемами Windows Update Agent API при проверке обновлений», — объясняет Microsoft.

«Из-за бага вы можете получать пустой ответ при запросе свойств объектов IUpdate, а также ошибку вида 0x8002802B (TYPE_E_ELEMENTNOTFOUND) при вызове методов объекта из вашего скрипта».

По словам корпорации, проблему удалось решить с помощью функциональности Known Issue Rollback (KIR), которая отзывает проблемные обновления Windows.

Напомним, на прошлой неделе Microsoft устранила неприятные проблемы постоянных перезагрузок, появившиеся в Windows 11 после установки июньского предварительного обновления под номером KB5039302.

На днях также стало известно об использовании уязвимости нулевого дня в Windows MSHTML в течение полутора лет, прежде чем разработчики закрыли её.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru