Почти половина macOS-зловредов используют возможности MacKeeper

Почти половина macOS-зловредов используют возможности MacKeeper

Почти половина macOS-зловредов используют возможности MacKeeper

Эксперты Elastic опубликовали отчет об интернет-угрозах, составленный по результаты анализа данных телеметрии за последние 12 месяцев. Статистика представлена в разделении по типам ОС, доля Windows-зловредов ожидаемо оказалась самой большой —54,4%.

Вредоносы для Linux тоже встречались довольно часто (39,4%), образцы, заточенные под macOS, составили 6,2% годового улова. Основной причиной малочисленности последних является высокая защищенность ОС Apple: в ней реализована трехуровневая система контроля загрузок, и попытки установки приложений из неофициальных источников эффективно пресекаются. Тем не менее вирусописатели пристально следят за нововведениями Apple и вносят коррективы в свои проекты.

Около 48% угроз, обнаруженных на macOS-машинах, были связаны с MacKeeper — утилитой, помогающей оптимизировать расход ресурсов, которую некоторые антивирусы детектируют как потенциально опасный софт. Данная программа имеет множество разрешений на доступ к процессам и файлам, что очень привлекательно для злоумышленников.

Второе место в рейтинге macOS-вредоносов по степени распространения занял XCSSet, третье — рекламщик Adload.

 

Чаще прочих на трех названных платформах встречались трояны, реже — криптомайнеры. Активность шифровальщиков, согласно Elastic, заметно спала, на их долю пришлось менее 4% опасных находок.

 

Полнотекстовая версия годового отчета Elasticsearch доступна на сайте голландской компании (требуется регистрация).

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru