53% российских предпринимателей столкнулись с киберугрозами в апреле-мае

53% российских предпринимателей столкнулись с киберугрозами в апреле-мае

53% российских предпринимателей столкнулись с киберугрозами в апреле-мае

Аналитический центр НАФИ вместе со специалистами компании «Киберпротект» провели исследование, которое показало, что больше половины российских предпринимателей столкнулись с киберугрозами в апреле-мае 2022 года.

В поле опроса аналитиков, который проводился 16-17 мая, попали 500 представителей среднего и малого бизнеса изо всех федеральных округов России.

53% опрошенных признались, что апрель и май в этом году выдались нелёгкими: им пришлось столкнуться с проблемами в информационной безопасности. Причём это связано не только с вредоносными программами, а также со сбоями оборудования и деятельностью кибермошенников.

«Интересный результат: 68% респондентов считают, что возможность проведения кибератак на их компании маловероятна», — передаёт ТАСС слова исследователей.

Чаще всего предпринимателей беспокоила потеря данных из-за поломки устройств, сбоя в их работе или человеческого фактора; об этом заявили 19% опрошенных. На втором месте (18%) причиной стало кибермошенничество, а в 14% случаев владельцы СМБ столкнулись с вредоносными программами, заражающими компьютеры сотрудников и вымогающими деньги.

Несанкционированный доступ к внутренней информации и атаки на сайт предприятия стали головной болью для 10% бизнесменов. 9% опрошенных признались, что злоумышленники взламывали почтовые ящики сотрудников, ещё 6% сообщили о краже персональных данных клиентов.

Госслужащие Великобритании играли в GTA Online за счёт налогоплательщиков

Британские чиновники играли в GTA Online за счёт налогоплательщиков, но ради общения с гражданами. Пока одни проводят опросы и собирают статистику, госслужащие Туманного Альбиона решили пойти другим путём — отправиться в GTA Online.

Как пишет Telegraph, сотрудники экспериментального подразделения Policy Lab при Министерстве образования Великобритании использовали онлайн-режим Grand Theft Auto для общения с гражданами и проведения своеобразных фокус-групп.

Проект стартовал ещё в конце 2024 года. Его цель звучала серьёзно: помочь чиновникам лучше понять жизненный опыт людей и создать для участников эмоционально безопасное пространство.

Правда, площадкой для этого почему-то стала игра, где можно ограбить ювелирный магазин, взорвать бизнесмена или подвозить проституток клиентам.

 

Во время эксперимента чиновники наблюдали за игроками, общались с ними и вместе выполняли различные миссии. По мнению организаторов, такой формат помогал людям чувствовать себя свободнее и откровеннее рассказывать о своих проблемах.

В отчёте также говорится, что виртуальные встречи оказались особенно полезны для жителей удалённых регионов. Некоторые участники даже получили опыт, недоступный им в реальной жизни — например, успешное управление собственным бизнесом. Правда, речь идёт о бизнесе внутри GTA.

 

За проектом стоит подразделение Policy Lab, которое занимается поиском нестандартных подходов к формированию государственной политики. Ранее эта структура уже организовывала для чиновников семинары по лепке из глины и завязыванию узлов, а также приглашала художников рисовать получателей пособий и потребителей запрещённых веществ для демонстрации их общей человечности.

 

Однако не все оценили креативный подход.

Источник Telegraph в британском правительстве заявил, что подобные эксперименты выглядят сомнительно с точки зрения расходования денег налогоплательщиков. По его словам, министры не поддерживали такие проекты и считают, что у государства есть более важные задачи, чем исследования в виртуальном Лос-Сантосе.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru