Тест быстродействия персональных продуктов - Страница 2 - Тесты и сравнения - Форумы Anti-Malware.ru Перейти к содержанию
Kopeicev

Тест быстродействия персональных продуктов

Recommended Posts

NOSS
а слабо взять их оба, а Доктор Веб выкинуть ?

Это вопрос ко мне или к администрации портала(тестировщикам)?

Если ко мне, то я не планировал заниматься тестированием в ближайшей перспективе, тем более такой крупномасштабной. :)

Я бы лично взял G-Data, т.к. они все-таки толкаются в России, а немецкие и австрийские тесты часто такие патриотичные.

А здесь победитель за год F-Secure, а за год это серьезно. Не баран чихал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MORDRED

Какой смысл тестировать эти два продукта? Emsisoft Anti-Malware и ZoneAlarm Internet Security Suite. Почему скажем вместо них не взять: eScan Internet Security, BullGuard Internet Security, или TrustPort Total Protection.

а слабо взять их оба, а Доктор Веб выкинуть ?

Можно выкинуть Касперского и доктор веб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
~Джон Доу~
а слабо взять их оба, а Доктор Веб выкинуть ?

а слабо взять их оба {Outpost Security Suite Pro 7.5 & Kaspersky Internet Security 2012} да и выкинуть?

( ;) риторический вопрос Доктору)

A что будет, если заменить в списке Panda Internet Security 2012 на Panda Cloud Antivirus & Firewall Free ?

(или Тестировщик испугался слова Beta ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Виталий Я.
А здесь победитель за год F-Secure, а за год это серьезно. Не баран чихал...

Согласен, F-Secure и G-Data могут оба в тест войти

eScan Internet Security, BullGuard Internet Security, или TrustPort Total Protection.

Вот и еще 2 кандидата на платное тестирование (а Bullguard русский рынок неинтересен).

Кстати, из предыдущих 14 я бы выкинул TM - в России их Internet Security как-то совсем не популярен. Но в масштабе мировом - нельзя, так что придется авторам брать 15 платных Suite-ов и 1 бесплатный MSSE.

  • Upvote 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Mr. Justice

~Джон Доу~

Ваше сообщение удалено. Не нужно переходить на личности и хамить.

Dmitriy K

Тоже повежливее не мешает быть. Грубость провоцирует флейм.

UPD: флейм удален

  • Upvote 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Deja_Vu
2. Программы, у которых измеряется скорость запуска:

...

Adobe Acrobat Reader

Adobe Photoshop

Как много человек работает с фотошопом, он слишком спецефичен и мало кто им пользуется.

Лучше уж добавить запуск Windows Media Player - киношки то все смотрят.

А вообще вот установленный софт у геймеров:

http://store.steampowered.com/hwsurvey

По поводу игры. Игра года это Mass Effect 2.

Но вот каждый день играют люди в это: http://store.steampowered.com/stats/

Если делать акцент на Рунет, то тестировать нужно обязательно влияние на Counter-Strike (1.6), слишком популярна она у нас. К тому же многие геймеры выбирают антивирус исходя только из этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин
3. самую распространенную в РФ онлайн игру (линейка, WOW, перфектворлд - не знаю кто из них распространеннее)

Кстати, об онлайн играх. А что если браузер открывать не пустой, как мы это делали раньше, а сразу определенные сайты? В том числе открывать несколько онлайн игр можно. Просто реально игрушки браузерные тормозят, это проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
canni2
Ваши правки \ изменения \ дополнения?

Вы все часто открываете Acrobat, ворд, ексель сами по себе? Я и все мои друзья-приятели - нет. В 90% это вспомогательные программы для открытия документов. Т.е. я тыкаю на файл, который откроется данной программой, и мне нтересна задержка открытия антивируса в этом контексте, ведь работы ему тут добавится.

Далее, не помню как там у IE, но у меня в Opere постоянно открыты 5-10 вкладок, которые, естественно, при запуске хотят обновиться, а вебконтроль это дело замедляет(или нет?). Поэтому, мне не итересно на сколько сотых секунды задержится открытие самого браузера: главное - когда я могу начать полноценно работать. Прекрасно понимаю, что это добавляет ложку гемора, т.к. начинаются вопросы - какие конкретно файлы? какие конкретно страницы? и т.д., но ведь в жизни происходит именно так..

P.s. блин, пока буквы искал на клаве - Сергей Ильин уже опередил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
priv8v

1. предлагаю администрации озвучить возможности и намерения (согласны ли вообще взять игры, сколько, насколько пристально тестировать).

2. Т.к пошли споры по поводу того какие игры брать, то более четко аргументирую свою позицию про три игры.

- современная игра. игра месяца/недели/года все это ярлыки и игры именно недели (установил, прошел, удалил, скачал следующую игру, установил, ...). Проще говоря в этом пункте не суть важно какую брать. Если такая игра будет чуть лагать, то свой антивирус юзер меньше любить не станет. Я предлагал второй кризис т.к видел его рекламу и трейлер. Товарищи предложили бателфилд3 и масэфект2. Можно и их, т.к тут особо не принципиально.

- древняя игра. игра старая, но любимая, затертая до дыр, юзер знает ее до тонкостей, время от времени с удовольтвием и нежностью в нее играет. В данном случае даже самолучший антивирус будет безжалостно удален с диска ради игры. Потому предлагаю здесь как-нибудь прикинуть/прочитать какая старая игра пользуется большей популярностью. Наверняка это КС. За ним по пятам, думаю варкрафт и старик. Вот только надо играть в КС по сети, с ботами никто не бегает.

- онлайн игра. аналогично предыдущему пункту. осталось выбрать.

3. Глубина теста. Логично, что чем глубже, тем меньшее количество игр удастся протестить.

Предлагаю середину:

современную игру тестить какими-нибудь 3дмарками и т.д (т.е поглубже и время запуска).

старую игру и онлайн на время запуска и на тормоза как-нибудь (мож есть тулзы какие-то, может по секундомеру засекать за сколько герой добегает отсюда и до того дерева если на нем фокус и т.д).

ps: так кратко потому что с мобилы пишу, но вроде все вкратце аргументировал.

упд: в браузере залогиниться в вконтакте. сохранить пароль и куки. сделать контакт страницей открываемой по умолчанию (т.е при запуске браузера будет автоматический заход на свою страницу. в таких условиях тестить влияние авера на браузер. т.е на загруз страницы вконтакте с холодного старта браузера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Deja_Vu
старую игру и онлайн на время запуска и на тормоза как-нибудь (мож есть тулзы какие-то, может по секундомеру засекать за сколько герой добегает отсюда и до того дерева если на нем фокус и т.д).

Как правило, в данном случае критично fps игры и ping.

А скорость передвижение персонажей одинаковая -))

самую распространенную в РФ онлайн игру (линейка, WOW, перфектворлд - не знаю кто из них распространеннее)

Кстати, об онлайн играх. А что если браузер открывать не пустой, как мы это делали раньше, а сразу определенные сайты? В том числе открывать несколько онлайн игр можно. Просто реально игрушки браузерные тормозят, это проблема.

Эти игры с клиентской частью. Они не в браузере открываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
priv8v
Как правило, в данном случае критично fps игры и ping.

А скорость передвижение персонажей одинаковая -))

Эти игры с клиентской частью. Они не в браузере открываются.

fps тулзами меряется, про это я указал, но также допустил возможность того, чтто старые игры можно протестить "на глаз" при нехватке людей для тестирования. к таким же оценкам на глаз (дабы показать как мешает антивирус) можно отнести забег до дерева. если при антивирусе комп безбожно тупит, юнит еле двигается и т.д, то секундомер это наглядно покажет, но это грубый замер, но лучше чем ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MORDRED

Тест начался, или все кота за яйца тянут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
dot_sent
fps тулзами меряется, про это я указал, но также допустил возможность того, чтто старые игры можно протестить "на глаз" при нехватке людей для тестирования. к таким же оценкам на глаз (дабы показать как мешает антивирус) можно отнести забег до дерева. если при антивирусе комп безбожно тупит, юнит еле двигается и т.д, то секундомер это наглядно покажет, но это грубый замер, но лучше чем ничего.

В том же КС, скажем, не покажет. Если будет тормозить интернет - могут быть просто лаги или пропадание пакетов. А скорость движения персонажей всегда одна и та же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
priv8v
Если будет тормозить интернет - могут быть просто лаги или пропадание пакетов. А скорость движения персонажей всегда одна и та же.

ну, чего вы к КС привязались :) не играл я в него)) пишу же с перечислениями с допусками а если так, то так, а вот если эдак, а если ресурсов мало. т.е прорабатываю все возможные варианты на пользу тесту - пытаюсь уболтать взять в тест как можно больше игр... :)

если же говорить про лично мой небольшой опыт игр (то, что инсталлил сам на своем компе/компах знакомых или запускал на принесенных мне на ремонт компов):

1. king's bounty:Легенда о рыцаре - персонаж бежал быстрее и без задержек по карте на маломощном компе при отключенном антивирусе, развинченном корпусе, поставленном рядом с холодильником.

2. Варкрафт3 - без авера лагов меньше.

3. stronghold crusader - без антивируса грузится значительно быстрее

4. 99 анреал на современных компах (по крайней мере некоторых) не то, что быстро бегает, а низко летает - персонаж передвигается с такой скоростью, что очень сложно кого-то комфортно убить

5. crysis - тут интересная ситуация - при ограниченных ресурсах может либо слишком быстро бежать (конечно, не так, как в 4 пункте...) либо слишком медленно...

Так, что при недостатке ресурсов (люди, время, деньги) вполне можно использовать такой примитивный способ (с секундомером в руке до дерева). Разумеется сравнивать с эталоном (без антивируса).

И еще раз вынужден писать: то, что анализ игры всякими 3дмарками с измерялками фпсов и прочей лабуды более объективен и показателен, чем добегание до дерева я согласен. Веду речь о том, что "проведите, пожалуйста, хоть с секундомером в руках добег до дерева, чем с офигенной точностью замер запуска аутлука с десятью скинами зато даже без примитивных замеров по играм".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Deja_Vu
ну, чего вы к КС привязались

так это во всех мультиплеерных играх так. весь трафик идет по udp.

Твои же примеры, не мультиплеерные.

В принципе, можно взять 2 игры. Одну нацеленную на multiplayer, вторую на singleplayer.

В игре 1 типа можно проверить влияние Антивируса на игровой трафик, на второй, влияние антивируса на производительность ПК при игре.

Соответственно в 1 типе нужно брать простенькую но нацеленную на многопользовательскую игру по сети (Counter-Strike с настройками на максимальное использование канала)

И игру второго типа, которая очень привередлева к аппаратному обеспечению ПК (crysis 2, Mass Effect 2, Battlefield 3, или же Dragon Age II - которая является монстром по потреблению ресурсов в режиме максимальной детализации. С ней даже владельцы SLI и CrossFair решений плачут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA

Кстати, тот же battlefield запускается через браузер, предварительно скачав плагин для связи с Origin, интересно будет увидеть реакцию антивируса ("обнюхивание", трафик и т.д.), как это скажется на быстродействии.

Image_4.jpg

post-6726-1320425424_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин

С онлайн играми все же будет очень сложно обосновать результаты, так как выше правильно писали, что многое будет зависеть от быстродействия канала и скорости ответов удаленного сервера. А тут возможна значительная погрешность и как следствие потом все этот тест забросают помидорами.

Поэтому я все же думаю стоит остановиться на нескольких локальных игрушках, не требующих сетевого подключения. Можно взять одно навороченную из последнего, а одно из проверенной классики, как опять таки предложили уже выше.

А влияние на сетевой трафик будет напрямую зависеть от того, если ли у веб-антивирус вообще. Мы поэтому в последнем тесте уже и не стали это изменять, так как в выигрыше те, у кого вообще проверки никакой нет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Kartavenko M.V.

1. По играм. Хорошая идея. Но насколько показательно будет с одной конкретной игрой. Может лучше взять стандартный инструмент, например, 3dmark. И посмотреть количество кадров и средняя частота кадров в секунду. Так как там набор разных игровых ситуаций, было бы показательно.

2. В случае отказа от офисных программ, возникает вопрос про награду "Самые быстрые антивирусы для работы с офисными программами". Возможно их заменить более близкой персональному пользователю наградой "Самые быстрые антивирусы для работы с мультимедийными программами"? И включить туда открытие winamp, photoshop, ACDSee и т.д. или как вариант результаты 3dmark, он все же комплексный тест.

3. Еще была интересная идея изменять время архивирования файлов. Но не понятно к каким результатам это отнести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин
2. В случае отказа от офисных программ, возникает вопрос про награду

Отказываться не будем от офисных программ, об этом речи не идет. Предлагали лишь скоректировать список офисных программ для теста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вадим Волков
Сейчас это 20 продуктов. Вообще бесплатных должно остаться 15 (квота на бесплатное участие наиболее популярных с точки зрения нашего сообщества продуктов), остальные при соответствующем желании вендоров пойдут в тест за деньги.

Могу предложить протестировать TrustPort Total Protection (Internet Security) с 4-мя движками.

Как будет определяться точка зрения сообщества на популярность и полезность в участии? Голосованием? Мнением всех участников, только экспертов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вадим Волков
14 еле-еле насчитал: Avast, AVG, Avira, BitDef, Comodo, DrWeb, Eset, Kaspersky, McAfee, Microsoft, Norton, Outpost, Panda, TrendMicro. Кто 15ый счастливчик?

А я считаю, что тестирование персональных продуктов McAfee, TrendMicro не слишком интересно. Если только ради публикации тестов на "Запад", в России они практически не продаются.

Первые три "А" в общем-то тоже, но из-за бесплатных и "бесплатных" версий популярность большая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Виталий Я.
Первые три "А" в общем-то тоже, но из-за бесплатных и "бесплатных" версий популярность большая.

Если говорить о России, то у Avast/Avira/AVG есть преимущество - они и раздают частенько лицензии на международном уровне, и в Россию/Украину пришли раньше Trustport.

Internet Security - неплохие продажи через Softline (да и раздают они частенько), AVG IS гонит коробки через Асбис, Avira имеет юзербазу Premium Security Suite как минимум за счет их зарубежных раздач. Сравнивать популярные продукты с однозначно платным Trustport - простите, нелепо. ИМХО, Trustport как раз за плату и должен попасть в такой тест, если на что-то ТУТ претендует.

А я считаю, что тестирование персональных продуктов McAfee, TrendMicro не слишком интересно. Если только ради публикации тестов на "Запад", в России они практически не продаются.

Насчет McAfee - пока не будет тулзы, сносящей их ОЕМ-версии с ноутов под самый корешок, в тестах они будут. И продукт от ТМ как №3 в индустрии (пока ЛК не подвинула) тоже must have.

И, опять же, если вы не видите суслика, это не значит, что его нет - деньги в Интернет-магазинах вендоров за продления ОЕМ-ок легко могут пересекать границу, минуя канал локальных реселлеров. Что у McAfee наверняка, у TrendMicro с большой вероятностью (тут, скорее, уточнят господа Кондрашин/Орешин) и всех трех "А" происходит.

  • Upvote 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
OlegAndr
С онлайн играми все же будет очень сложно обосновать результаты, так как выше правильно писали, что многое будет зависеть от быстродействия канала и скорости ответов удаленного сервера. А тут возможна значительная погрешность и как следствие потом все этот тест забросают помидорами.

Starcraft, WOW, EVE - загружается клиент, появляется окно логина в онлайн. Всё, точка замера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вадим Волков
Сравнивать популярные продукты с однозначно платным Trustport - простите, нелепо. ИМХО, Trustport как раз за плату и должен попасть в такой тест, если на что-то ТУТ претендует.

И, опять же, если вы не видите суслика, это не значит, что его нет - деньги в Интернет-магазинах вендоров за продления ОЕМ-ок легко могут пересекать границу, минуя канал локальных реселлеров.

Я и не говорил, что официальных пользователей у этих продуктов совсем здесь нет, но их мало. А продажи напрямую через вендора российскому рынку ничего не дают. И где я их сравнивал с продуктами TrustPort? Я специально разделил сообщения.

Прежде, чем нести мешок денег за платное тестирование, хотелось бы узнать процедуру и критерии выбора продуктов в бесплатное для продуктов второго эшелона. Насколько влияет давность присутствия в России, количество пользователей, наличие коробок в магазинах, наличие технологических "изюминок" и т.д. и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вадим Волков

Про тестируемые приложения.

Сам я casual games не играю, но вроде бы их популярность очень большая. Среди них есть такие, на которые может оказать влияние "прожорливый" антивирус?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Сообщения

    • Ego Dekker
      Домашние антивирусы для Windows были обновлены до версии 19.2.10.
    • PR55.RP55
      1) Ситуация когда нет доступа к virustotal.com ( и другим ресурсам ) Что предлагаю: а) На примере Firefox 155 - Happy Eyeballs v3: подключение сразу несколькими путями *Браузер больше не выбирает маршрут до сайта заранее, а пробует несколько вариантов подключения параллельно и работает через тот, который отозвался первым. Выигрыш заметнее всего в сетях, где IPv4 или IPv6 работает медленно либо нестабильно: раньше браузер мог упереться в неотвечающий адрес и ждать таймаута, теперь соединение уходит по резервному пути без паузы. б) Если сайт полностью не доступен - то, при потоковой проверке файлов не заставлять пользователя "бесконечно" ждать... 2) Драйвер фаервола - при проверке. По хорошему программа сама должна знать какие файлы её, какие нет и всякий раз не лезть к ним и не пытаться получить доступ к собственному файлу ?  
    • AM_Bot
      «Инфосистемы Джет» активно развивает концепцию антихрупкости. Эта компания разработала инструменты для её практического применения — первый Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры и Индекс антихрупкости для построения киберустойчивого бизнеса.      1. Введение2. Что такое антихрупкость ИТ-архитектуры3. Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»3.1. Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры3.2. Индекс антихрупкости4. Как проходит оценка4.1. Заполнение профиля компании4.2. Построение бенчмарка4.3. Прохождение опроса4.4. Оценка результатов5. ВыводыВведениеРезонансные атаки на крупнейшие российские компании, которые мы регулярно освещаем, вскрыли системную проблему: реальная операционная готовность к инцидентам остаётся на низком уровне, даже если система защиты формально выстроена. Как показало недавнее исследование компании «Инфосистемы Джет», пережить кибератаку не готовы 64 % из 50 российских компаний. Хуже всего ситуация обстоит в госсекторе и ритейле — при этом именно эти отрасли входят в число наиболее атакуемых.Защита, которая создавалась, чтобы остановить злоумышленника, теперь может лишь его замедлить — и одной способности «не пустить» стало недостаточно. Закупленные СЗИ создают иллюзию надёжности: организация выглядит защищённой, но в момент реальной атаки оказывается уязвимой.В условиях массовых взломов и эволюции атакующих стратегий на первое место выходит принцип управляемого ухудшения ситуации. Взлом с большой вероятностью произойдёт, но мы должны уметь работать под атакой, управлять кризисом и быстро восстановиться. Также необходимо выстроить зрелые процессы реагирования на угрозы, восстановления после инцидентов и обеспечения непрерывности бизнеса даже в условиях атаки. В ответ на этот вызов ИТ-компания «Инфосистемы Джет», работающая на российском рынке с 1991 года, предложила использовать концепцию антихрупкой ИТ-архитектуры.Её суть заключается в том, что ИТ-инфраструктура должна не просто выдерживать сбои, атаки и неблагоприятные обстоятельства, а по-настоящему быть к ним готовой, эффективно их преодолевать и даже извлекать из них пользу, становясь надёжнее и укрепляя свои позиции среди конкурентов.Что такое антихрупкость ИТ-архитектурыКонцепция антихрупкости впервые была предложена учёным Нассимом Талебом, статистиком, бывшим трейдером и риск-менеджером, который прославился изучением влияния случайных и непредсказуемых событий на мировую экономику и биржевую торговлю. В книге «Чёрный лебедь. Под знаком непредсказуемости» (The Black Swan), вышедшей в 2007 году, он ввёл сам термин «чёрный лебедь» для описания редких и маловероятных событий, имеющих огромные последствия, и пришёл к выводу, что вместо попыток их предсказания логичнее создавать системы, способные не просто пережить хаос, но и становиться после него сильнее. Именно это понимание легло в основу идеи антихрупкости, которая уже была детально раскрыта Талебом в книге 2012 года «Антихрупкость. Как извлечь выгоду из хаоса» (Antifragile: Things That Gain From Disorder).Вдохновившись концепцией антихрупкости, аналитики компании «Инфосистемы Джет» решили развивать эти идеи и продвигать их в России. Антихрупкая ИТ-архитектура — не гонка за новыми инструментами. Она строится вокруг способности пережить полный жизненный цикл атаки: подготовиться к ней, замедлить злоумышленника, обнаружить вторжение, сократить ущерб, восстановить бизнес и перестроиться после инцидента. Для практической реализации концепции антихрупкости «Инфосистемы Джет» разработали первый Фреймворк антихрупкой архитектуры и Индекс антихрупкости, позволяющие выявить слабые места и сформировать дорожную карту усиления защиты.Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»Как же перейти от понимания концепции антихрупкости к её реализации? В этом помогут разработанные вендором инструменты, которые мы рассмотрим ниже.Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектурыФреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры представляет собой открытый и практичный инструмент, который объединил опыт инженеров, аудиторов, консультантов и экспертов-практиков по защите сети и построению ИТ-инфраструктуры. Он разработан командой «Инфосистемы Джет» во главе с руководителем отдела развития консалтинга по ИБ Александром Морковчиным.Сценарии использования фреймворка охватывают три ключевые рыночные потребности. Первая — оценка текущего уровня киберустойчивости с помощью единой измеримой «линейки» для сопоставления с конкурентами и отраслевыми лидерами. Вторая — планирование развития на основе каталога проверенных практик и выбор вектора роста. Третья — трансформация: пошаговый переход от фактического состояния к целевому уровню киберустойчивости. Фреймворк имеет иерархическую логику: он строится по каскадной модели «в крупную клетку», т. е. на высоком уровне абстракции, без погружения в мелкие детали. Всего существует пять уровней детализации, где каждый следующий уровень конкретизирует предыдущий. Это позволяет последовательно двигаться от общего видения (стратегии) по уровням детализации к конкретным действиям (практике), сохраняя гибкость и системность.Фреймворк доступен на официальном сайте и не требует установки дополнительных расширений. Рисунок 1. Каскадная модель фреймворка антихрупкой ИТ-архитектуры Разберём каскад по уровням:Уровень 0. ДистанцииДистанции описывают фазы жизненного цикла относительно кибервторжения.Уровень 1. Цели («Чего хотим достичь»)Здесь выделяется семь стратегий. Это верхнеуровневые направления для достижения антихрупкости: например, «подготовка и прогнозирование», «адаптация и перестройка». Их цель — сформировать киберустойчивый каркас, дополнив классическую ИБ тем, чего часто не хватает в реальной атаке: связью с ИТ-архитектурой, непрерывностью, восстановлением, кризисным управлением и постоянным улучшением. Таблица 1. Семь стратегий антихрупкостиСтратегияВопрос, на который она отвечаетСистемное развитие и контрольРазвивается ли ИБ оправданно с точки зрения бизнеса?Подготовка и прогнозированиеПонимаем ли мы, как нас будут атаковать и какое звено сломается первым?Вовлечение и нападениеЗнаем ли мы, кто и как готовится нас атаковать — и можем ли перехватить инициативу?Защита, замедление, сдерживаниеЧто не даст атакующему быстро развить успех после проникновения?Обнаружение и реагированиеПоймём ли мы, что враг уже внутри, до того как он ударит?ВосстановлениеЕсть ли у бизнеса «План Б» на случай потери инфраструктуры?Адаптация и перестройкаСтанет ли компания сильнее после инцидента? Уровень 2. Правила реализации («Как себя ведём»)Здесь выделяется 10 принципов. Принципы связывают стратегии с действиями: это установки, задающие поведение. Например, принцип «нулевого доверия» или «безопасности по умолчанию». Уровень 3. Области применения («Где развиваем способности») Здесь выделяются 33 домена — тематические области, группирующие практики по функциональной принадлежности. Каждый домен описывает определённую способность организации. Уровень 4. Конкретные действия («Что делаем»)Здесь выделяется 390+ практик. Практики — конкретные меры и действия, которые организация должна реализовать для достижения целей киберустойчивости. Рисунок 2. Распределение стратегий антихрупкости по четырём дистанциям Вышеописанная схема является интерактивной: кликнув на домен, можно ознакомиться с относящимися к нему практиками. Рисунок 3. Информация о входящих в домен «Обнаружение и реагирование» практиках Также можно использовать строку поиска для выделения интересующих вас практик. Рисунок 4. Результат поискового запроса Фреймворк можно выгрузить в виде файла формата XLS, в котором также представлен инструмент самооценки. Рисунок 5. Фрагмент фреймворка в формате XLS Индекс антихрупкостиИндекс антихрупкости — показатель, позволяющий оценить в процентном соотношении, насколько компания готова к «чёрным лебедям», т. е. труднопредсказуемым событиям. Индекс построен на базе фреймворка и отвечает на вопрос: способна ли компания пережить кибератаку, продолжать работу в её условиях и восстановиться после неё. Итог оценки — индекс антихрупкости от 0 до 100 %, разбор по направлениям защиты и сравнение с другими участниками индустрии. Отраслевой уровень обновляется автоматически по мере накопления ответов респондентов.Индекс не заменяет регуляторные оценки, а дополняет их в областях, которые проверяют реальную киберустойчивость: восстановление и непрерывность бизнеса, кризис-менеджмент, threat hunting, безопасная разработка, безопасность ИИ, отказоустойчивость, культура киберучений и другие. Разберём, как пользоваться инструментом оценки.Как проходит оценкаС сервисом можно ознакомиться на официальном сайте. Вы отвечаете на сто коротких вопросов о том, какие практики киберустойчивости есть в компании. Оценка полностью анонимна: контактные данные и название компании не запрашиваются. У каждой оценки есть только уникальный идентификатор — он понадобится, если вы захотите задать вопрос по полученным результатам. Рисунок 6. Расчёт Индекса антихрупкости (приветственное окно) Заполнение профиля компанииДля получения оценок, релевантных профилю вашей организации, необходимо указать параметры из выпадающего списка: Сфера деятельности компании.Общее количество сотрудников.Число ИБ-сотрудников.Число ИТ-сотрудников.Оценку формирует руководитель ИБ или тот, кто отвечает за информационную безопасность в компании. Часть вопросов затрагивает смежные зоны — резервное копирование, непрерывность бизнеса, безопасную разработку, взаимодействие с юристами и PR. Если по ним нет уверенности, лучше уточнить у коллег: точность ответов напрямую определяет пользу результата. Рисунок 7. Пример заполненного профиля организации Заполнив все поля, можно переходить к следующему шагу. Для этого нажмите кнопку «Посмотреть показатели по отрасли».Построение бенчмаркаВ следующем разделе нам становится доступен бенчмарк, отражающий индекс антихрупкости и оценку в разрезе стратегий антихрупкой ИТ-архитектуры в среднем по отрасли. В качестве примера мы выбрали сферу деятельности «финансовый сектор». Рисунок 8. Экспресс-оценка показателей киберустойчивости по отрасли Ниже приводится оценка по стратегиям в табличном виде. Рисунок 9. Индекс антихрупкости в разрезе стратегий и практик по отрасли Прохождение опросаДля расчёта своего индекса антихрупкости пользователю предлагается пройти опрос по 100 практикам, каждая из которых имеет пять вариантов ответа:«Да» (выполняется системно).«Частично» (с ограниченным охватом).«Нет» (не выполняется или выполняется ad hoc, т. е. разово или под конкретную задачу).«Неприменимо» (не используется в организациях данного типа). Этот ответ следует выбрать, если, например, в организации нет такого процесса или системы. При выборе этого варианта метрика исключается из расчёта.«Не знаю» (затрудняюсь оценить). Метрика исключается из расчёта. Рисунок 10. Опрос в рамках стратегий и практик Результат отображается сразу после ответа на последний вопрос. Для расчёта индекса необходимо выбрать «Показать результаты». В том случае, если не все практики были оценены, появится окно с предупреждением и расчёт будет проведён с ограничениями. Рисунок 11. Предупреждение пользователя Оценка результатовНа вкладке «Результаты» отображается текущий уровень киберустойчивости организации, а также сопоставление этого уровня с показателями по отрасли в виде шкалы и радарной диаграммы («диаграммы-паука»). Рисунок 12. Экспресс-оценка киберустойчивости в виде шкал Рисунок 13. Экспресс-оценка киберустойчивости в разрезе стратегий При сравнении учитываются только критерии, по которым даны ответы. Ознакомиться с ними можно ниже в табличном виде. Рисунок 14. Оценка антихрупкости в разрезе доменов — групп практик Информацию по экспресс-оценке киберустойчивости организации можно скачать в виде готового отчёта. Он доступен в формате PDF и представляет собой готовый буклет для ознакомления в электронном виде или печати на бумаге. Рисунок 15. Выгрузка готового отчёта Рисунок 16. Фрагмент отчёта экспресс-оценки киберустойчивости организации ВыводыАнтихрупкость сегодня — ключевая стратегия выживания и роста компаний в условиях постоянных рисков: кибератак, ухода вендоров, сбоев инфраструктуры, регуляторных изменений и т. п. Она не заменяет классическую ИБ — она дополняет её способностью пережить успешную атаку.В современном ИТ‑ландшафте недостаточно просто держаться на плаву, нужно заранее готовиться к тому, чего нельзя предсказать. Именно поэтому антихрупкость становится центральным элементом зрелой ИТ‑стратегии и обязательным ориентиром при проектировании архитектуры, управлении инцидентами и планировании цифровой трансформации.Компания «Инфосистемы Джет» переводит концепцию антихрупкости на язык конкретных инженерных и управленческих решений. Она даёт бизнесу рабочие инструменты — собственный Фреймворк антихрупкой ИТ‑архитектуры, помогающий выстроить понятный путь от стратегии к конкретным действиям, и Индекс антихрупкости, который помогает увидеть, насколько компания реально готова к сбоям, атакам и внезапным переменам.Компания планирует и далее развивать Фреймворк: адаптировать его к специфике различных отраслей, разработать вариативные сценарии применения в зависимости от контекста.Достоинства:Открытая методология, доступная любому пользователю без оплаты и регистрации.Каскадная, понятная архитектура с чёткой логикой: семь стратегий достижения антихрупкости, 10 принципов, 33 домена и 390+ практик.Наличие веб-сервиса для оценки антихрупкости ИТ-архитектуры, в котором прохождение полного опроса по 100 критериям оценки занимает в среднем 20 минут.Возможность ознакомиться с показателями антихрупкости в среднем по отрасли.Представление результатов оценки в графическом и табличном формате.Формирование готового отчёта по итогам экспресс-оценки киберустойчивости с возможностью его выгрузки на компьютер.Недостатки:Ценность фреймворка сложно понять, если предварительно не ознакомиться с теорией антихрупкой ИТ-архитектуры.Для точной оценки индекса антихрупкости рекомендуется располагать полной информацией о деятельности компании и не пропускать ни одного критерия оценки. По уровню детализации Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры относится к стратегическому и методическому уровню. Детальные технические регламенты, архитектурные стандарты, требования к настройке конкретных систем должны разрабатываться на следующем уровне детализации.Читать далее
    • demkd
      возможность есть, гляну, размер переменных окружения действительно 32767 максимум, но конкретно path больше 4095 это уже может стать проблемой.
    • Ego Dekker
      ESET Online Scanner 4.0.1  (Windows 10/11, 64-разрядная)
                                                                                  ●
              Руководство пользователя ESET Online Scanner 4  (PDF-файл)
×