Давно не обновляли 7-Zip? В нем может присутствовать RCE-уязвимость

Давно не обновляли 7-Zip? В нем может присутствовать RCE-уязвимость

Давно не обновляли 7-Zip? В нем может присутствовать RCE-уязвимость

Участник проекта Trend Micro Zero Day Initiative (ZDI) выявил в 7-Zip уязвимость, позволяющую выполнить вредоносный код в Windows. Патч вышел в составе сборки 24.07; обновление архиватора возможно лишь вручную.

Согласно бюллетеню ZDI, причиной появления проблемы CVE-2024-11477 является некорректная реализация механизма разуплотнения данных Zstandard, а точнее, неадекватная проверка пользовательского ввода.

Из-за этого возник риск возникновения целочисленного переполнения через нижнюю границу представления. Данную ошибку, по словам автора находки, можно использовать для выполнения произвольного кода в контексте текущего процесса.

Эксплойт возможен с помощью специально созданного архива; автору атаки также придется убедить пользователя открыть вредоносный файл. В случае успеха последствия могут быть различными, от кражи данных до полной компрометации целевой системы.

Получив отчет ZDI, разработчики создали патч и включили его в выпуск 24.07. Пользователям 7-Zip настоятельно рекомендуется обновить продукт до последней версии (текущая — 24.08).

Формат 7z не менее популярен, чем ZIP и RAR; в прошлом году его поддержка была добавлена в Windows 11. Сам архиватор с открытым кодом поддерживает MotW — защиту Windows от drive-by-загрузок, однако оказалось, что он плохо распознает угрозы, спрятанные путем конкатенации архивных файлов.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru