Архив Интернета опять взломали, на этот раз через украденные токены доступа

Архив Интернета опять взломали, на этот раз через украденные токены доступа

Архив Интернета опять взломали, на этот раз через украденные токены доступа

«Архив Интернета» (Internet Archive) уже второй раз за месяц стал жертвой взлома. Злоумышленники использовали украденные токены аутентификации GitLab и платформу Zendesk.

Первыми тревогу забили владельцы веб-ресурсов, которым начали приходить ответы на старые запросы в техподдержку, касающиеся удаления с площадки  их сайтов.

В сообщениях утверждалось, что организацию опять взломали, поскольку администраторы некорректно провели ротацию украденных токенов аутентификации.

«Очень удручает, что после сообщений о взломе команда Архива Интернета не сделала ровным счётом ничего для ротации многих API-ключей, которые можно было найти в секретах GitLab», — говорилось в письме от киберпреступников.

«В частности, речь идёт о токене Zendesk, открывающем доступ более чем к 800 тыс. тикетов и запросов в техподдержку (отправлены на info@archive.org) с 2018 года».

Таким образом, если вы ранее запрашивали удаление вашего сайта из Wayback Machine, ваши данные попали в руки третьих лиц. Скриншот письма приводит издание BleepingComputer:

 

Напомним, в первой половине октября мы писали, что НКО «Архив Интернета»стала жертвой взлома и утечки внутренних данных. По оценкам экспертов, инцидент затронул 31 млн пользователей.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru