У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

Японская компания Game Freak, разрабатывающая крупные игровые проекты (Pokémon, Yoshi, Pulseman и пр.), подтвердила факт кибератаки на свои системы. Судя по всему, злоумышленникам удалось утащить исходники невыпущенных игр.

На прошедших выходных различные каналы в Discord, Reddit и X, а также специализирующиеся на утечках сайты опубликовали скриншоты исходного кода и тестовых сборок готовящихся к выходу игр серии Pokémon.

 

На тот момент Game Freak не стала подтверждать слив исходного кода, однако согласилась с тем, что личная информация нынешних и бывших сотрудников, а также подрядчиков действительно попала в руки третьих лиц.

«Мы можем подтвердить, что в августе 2024 года неизвестные получили доступ к нашим серверам, что привело к утечке личной информации сотрудников», — гласит официальное заявление (PDF) Game Freak.

«Приносим всем затронутым сторонам наши глубочайшие извинения».

Среди скомпрометированных сведений оказались полные имена и корпоративные адреса электронной почты. Game Freak обещает лично связаться со всеми, кого этот киберинцидент затронул.

Каждая пятая утечка уже связана с теневым использованием ИИ

Сотрудники всё чаще отправляют рабочие данные в нейросети быстрее, чем службы ИБ успевают понять, что вообще происходит. По данным «Информзащиты», в июле 2026 года уже 20% организаций, столкнувшихся с утечками, хотя бы частично связали инциденты с несанкционированным использованием ИИ. Годом ранее таких случаев было около 12%.

И это не безобидное попросил чат-бота поправить письмо. В публичные ИИ-сервисы загружают договоры, исходный код, внутреннюю переписку, клиентские обращения и техническую документацию.

На веб-интерфейсы нейросетей приходится около 42% подобных инцидентов. Ещё 24% утечек связаны с браузерными расширениями и ИИ-помощниками.

Они получают доступ к вкладкам, истории сессий и cookie, а потом тихо делают то, на что им когда-то нажали «Разрешить». Самостоятельно подключённые API и библиотеки дают ещё 19%, инструменты для программирования — 15%.

Проблема в том, что классические средства защиты часто не видят ничего подозрительного. Домен легитимный, TLS работает, вредоносной сигнатуры нет. Только конфиденциальный документ уже уехал во внешний сервис.

Почти у трети компаний, использующих ИИ, находят хотя бы один API-ключ или секрет в небезопасном месте: конфигурациях, тестовых скриптах, рабочих станциях и Git-репозиториях. Получив такой ключ, атакующий может не только потратить чужой бюджет, но и добраться до подключённых баз данных и RAG-хранилищ.

Дороже всего здесь обходится позднее обнаружение. Инциденты с теневым ИИ в среднем увеличивают ущерб примерно на $670 тыс.

Эксперты советуют начинать не с тотальных запретов, а с инвентаризации сервисов, поиска ключей, контроля расширений и классификации данных. Потому что запретить ChatGPT приказом легко. Гораздо сложнее заметить, что сотрудник уже загрузил туда половину проекта.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru