Microsoft молча отказалась от блокировки макросов в Office по умолчанию

Microsoft молча отказалась от блокировки макросов в Office по умолчанию

Microsoft молча отказалась от блокировки макросов в Office по умолчанию

Microsoft без объяснения причин отказалась от идеи блокировать сторонние макросы в Office по умолчанию. Использование макросов — популярный метод среди киберпреступников, поэтому вдвойне интересно узнать, почему корпорация изменила своё мнение.

В посте Microsoft, который датируется февралём 2022 года, специалисты компании объясняли, насколько мощными могут быть вредоносные макросы, написанные на Visual Basic for Applications. С их помощью злоумышленники загружают пейлоады на компьютеры пользователей.

Причём это довольно старый метод; достаточно вспомнить хотя бы зловред Melissa, который в 1999 году распространялся с помощью макросов в документе Word. За эти годы проблема только усугубилась, поэтому Microsoft в 2016 году выпустила инструмент, позволяющий системным администраторам чётко определять, когда и где макросы могут запускаться.

Microsoft также пересмотрела сам принцип работы макросов: теперь система спрашивает пользователя, действительно ли он хочет запустить такой элемент. Тем не менее это не остановило киберпреступников, поэтому в феврале 2022 года техногигант рассказал о дополнительных мерах: макросы должны быть заблокированы по умолчанию в Access, Excel, PowerPoint, Visio и Word.

Теперь Microsoft, судя по всему, изменила свои планы. Один из комментариев от некоего Винса Хардвика говорит о том, что функцию блокировки макросов по умолчанию убрали из текущей версии Office.

Позже Анджела Робертсон, работающая в штате корпорации из Редмонда, отметила следующее:

«Исходя из обратной связи, которую мы получили, функция была отозвана. Приношу извинения за любые вызванные неудобства».

При этом Робертсон не уточнила, что это была за обратная связь, однако по другим комментариям и жалобам можно сделать вывод, что дефолтная блокировка макросов приводит к определённым проблемам с другой полезной функциональностью.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru