DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

Браузер OpenAI можно было заставить спамить контактам в WhatsApp

ИИ-браузеры обещали самостоятельно разбираться с рутиной, но исследователи Zenity выяснили: иногда они столь же самостоятельно начинают выполнять команды злоумышленников. Специалисты обнаружили около 20 уязвимостей в браузерах и расширениях от OpenAI, Google, Anthropic, Microsoft и Perplexity.

Самый эффектный трюк провернули с OpenAI Atlas. Исследователи разместили на поддельной странице подписки скрытые инструкции на иврите.

Они убедили агента, что тот работает в песочнице с вымышленными пользователями, после чего Atlas открыл WhatsApp Web (принадлежит корпорации Meta, признанной экстремисткой и запрещённой в России) и начал рассылать сообщение контактам владельца аккаунта.

Получился зачаток цифрового червя: один заражённый пользователь зовёт остальных на ту же страницу.

Уязвимость находилась не в WhatsApp. Атакующие обманули сам ИИ-браузер, который смешал законную просьбу пользователя с командами сайта. В Zenity называют это столкновением намерений.

Затем исследователи отправили Atlas на Amazon. Агент добавил новый адрес доставки и положил планшет в корзину, но перед оплатой упёрся в защитные ограничения OpenAI. Казалось бы, приехали. Однако Atlas попросил совершить покупку встроенного помощника Rufus, и тот послушно оплатил товар, решив, что общается с владельцем аккаунта.

Другие найденные изъяны позволяли получать доступ к локальным устройствам, красть файлы, перехватывать управление менеджером паролей и выгружать историю браузера.

В OpenAI заявили, что получили отчёт Zenity в январе и уже усилили защиту Atlas. Сам браузер компания отключит 9 августа, а новые механизмы перенесёт в браузерные функции приложения ChatGPT.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru