Киберстрахование в России сначала придёт в банки и финсектор

Киберстрахование в России сначала придёт в банки и финсектор

Киберстрахование в России сначала придёт в банки и финсектор

Программы киберстрахования в первую очередь будут внедряться в тех отраслях, где проще оценить возможные риски, например в финансовом секторе. Уже после этого к ним начнут подключаться другие сферы. Такую точку зрения высказал заместитель министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Александр Шойтов на конференции «ЦИПР-2026».

Как отметил замглавы Минцифры, для широкого развития страхования киберрисков необходимо накопить соответствующую практику. По мнению Александра Шойтова, страховщики и ИБ-специалисты в целом уже готовы к запуску таких механизмов.

Также подготовлено документационное обеспечение необходимых процедур.

«Киберстрахование придёт. Нужно набрать соответствующую практику. Коллеги, в данном случае посмотрите, у кого эти риски существенно проще считаются и проще монетизируются. Поэтому говорим про финансовую сферу, да, там вот прям можно на это посмотреть», – приводит ТАСС слова Александра Шойтова.

Во втором эшелоне, по мнению замглавы профильного ведомства, могут идти оборонно-промышленный комплекс и сферы, связанные с национальной безопасностью. Ранее заместитель председателя Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации, сенатор Артём Шейкин заявил, что обязательное страхование киберрисков для объектов критической информационной инфраструктуры уже обсуждается в верхней палате Федерального Собрания.

Основными препятствиями для развития страхования киберрисков в России, как показывают исследования, остаются низкие лимиты по договорам, которые не покрывают возможный ущерб, и высокая стоимость полисов, даже с учётом франшиз.

Фанаты Minecraft тайно скачали 24 ТБ истории сервера 2b2t

Фанаты Minecraft завершили один из самых безумных проектов цифровой археологии: они скачали и заархивировали 24 ТБ данных с легендарного сервера 2b2t. В архив вошла область размером 1 024 000 × 1 024 000 блоков в Overworld, а также части Nether и End.

2b2t — старейший и самый знаменитый анархический сервер Minecraft. Ему уже 16 лет, правил там почти нет, банов тоже, а культура соответствующая: разрушенные базы, выжженные ландшафты, следы старых войн и архитектурные руины всех эпох. Короче, не сервер, а цифровые Помпеи.

Проект работал годами. Участники потратили тысячи долларов, кучу времени и действовали максимально тихо. Причина простая: не всем игрокам 2b2t нравится идея, что их скрытые базы и неизведанные территории кто-то аккуратно складывает в архив. Если бы ботов архиваторов заметили, их, скорее всего, начали бы травить всем сервером.

В итоге команде удалось скачать несколько крупных регионов: миллион на миллион блоков Overworld, меньший участок Overworld, часть End и часть Nether. Теперь всё это планируют оформить в торрент. Правда, скачать такой сувенир на память смогут только самые терпеливые.

Помимо самого архива, авторы проекта обещают выложить рендеры высокого разрешения и таблицы для анализа данных. А ещё намекают, что это не последний крупный дамп мира Minecraft.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru