Selectel приобрел Servers.ru

Selectel приобрел Servers.ru

Selectel приобрел Servers.ru

Selectel приобрел 100% компании «Единая сеть», работающей под брендами Servers[.]ru, Exepto[.]ru и Fozzy[.]ru. Сделка, как рассчитывают в Selectel, позволит ускорить рост бизнеса и усилить лидерские позиции Selectel на рынке облачных инфраструктурных сервисов.

«Единая сеть» предоставляет сервисы класса IaaS (инфраструктура как услуга), включая аренду выделенных серверов, приватные и публичные облака, а также услуги размещения серверного оборудования (колокация) в партнерских ЦОД в Москве.

У провайдера более 400 клиентов из числа компаний среднего и крупного бизнеса. После сделки компании продолжат поддержку продуктов и привычных для клиентов сервисов в обычном режиме.

Ожидаемая выручка компании за 2024 год составляет 1,6 млрд рублей, EBITDA — 0,9 млрд рублей. По оценке iKS-Consulting, «Единая сеть» занимает третье место среди провайдеров услуг аренды выделенных серверов с долей 10% в 2023 году.

«Мы видим существенный потенциал роста рынка облачных инфраструктурных сервисов и в частности сегмента выделенных серверов как одного из наших ключевых продуктов. Сделка дополнительно ускорит существующий активный органический рост Selectel. Важнейшей задачей для нас является поддержка отказоустойчивости инфраструктуры наших заказчиков — для всех клиентов компании ООО "Единая сеть" сохранятся условия предоставления услуг и гарантии по уровню надежности сервисов. В дальнейшем заказчики смогут расширить спектр продуктов для управления ИТ-инфраструктурой за счет дополнительных сервисов на базе сети дата-центров Selectel», — отметил генеральный директор Selectel Олег Любимов.

«Объединение с Selectel, крупнейшим независимым игроком рынка облачной инфраструктуры, позволит нам перейти на качественно новую ступень развития бизнеса как с точки зрения ассортимента доступных для клиентов сервисов, так и уровня автоматизации и поддержки. Мы уверены, что техническая экспертиза и широкая линейка инфраструктурных и платформенных продуктов Selectel позволят нашим клиентам еще эффективнее развивать ИТ-инфраструктуру в соответствии с актуальными бизнес-задачами и быстрее запускать новые цифровые проекты. Команда “Единой сети” продолжит вести операционную работу и оказывать всестороннюю поддержку клиентам», — подчеркнул генеральный директор ООО «Единая сеть» Сергей Крысенко.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru