Правительство разработало меры против телефонных и интернет-мошенников

Правительство разработало меры против телефонных и интернет-мошенников

Правительство разработало меры против телефонных и интернет-мошенников

Меры против телефонных и интернет-мошенников, разработанные российскими властями, оформлены в виде пакета законопроектов, созданных при участии Банка России и правоохранительных органов.

Они затрагивают основные схемы, которые используют телефонные и интернет-мошенники и включают прежде всего маркировку звонков и самозапрет на взятие кредитов, в том числе в микрофинансовых организациях.

Целиком пакет мер, как анонсировал министр цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максут Шадаев, включает 30 нормативных актов.

Маркировка звонков, по мнению правительства, позволит идентифицировать звонящих и исключит ситуацию, когда мошенники выдают себя за сотрудников банков или правоохранительных органов.

Госучреждениям, операторам связи и банкам будет запрещено связываться с гражданами через мессенджеры. Будет также введен запрет на рассылку СМС-сообщений во время звонков. Это позволит пресечь кражи кодов аутентификации.

Данные меры предлагают удаленно запретить оформление кредитов и займов онлайн на свое имя через портал Госуслуг или сервисы банков. Снять это ограничение можно будет при личном посещении МФЦ или отделения банка.

Кредитные организации будут также обязаны проводить более тщательную проверку заемщиков. Предлагается в том числе запретить перечисление микрозаймов на счета третьих лиц, что, по мнению разработчиков, позволит закрыть лазейку, которой очень часто пользуются злоумышленники.

В том случае, если персональные данные гражданина оказались скомпрометированы в ходе утечки, будет вводиться временная заморозка на возможность взять кредит онлайн. То же самое будет происходить при смене номера телефона или других учетных данных.

Анонсированные правительством меры предлагают закрепить возможность информационного обмена между госучреждениями, банками и цифровыми платформами. Это должно облегчить мониторинг потенциально подозрительных операций и вовремя пресекать потенциальные мошенничества.

Как предположил обозреватель «Российской газеты» Олег Капранов, речь может идти о создании обновленной системы «Антифрод», которая будет также агрегирована с «Антифишинг» и «Мультисканер». Ее создание анонсировал заместитель министра цифрового развития Александр Шойтов на конференции SOC Forum 2024.

«Мы детально проанализировали наиболее распространенные мошеннические схемы, включая обман через звонки и сообщения, взломы личных кабинетов и оформление кредитов на чужие паспорта. На основе этого анализа мы разработали меры для защиты граждан от таких угроз. В результате гражданам станет доступен широкий набор инструментов, который поможет им обезопасить себя от телефонного и интернет-мошенничества», — отметил вице-премьер - глава аппарата Правительства Дмитрий Григоренко.

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru