Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

В Play Integrity API добавлена возможность верификации установки Android-софта из магазина Google. Вердикт «UNLICENSED» разработчик теперь может использовать для блокировки доступа либо через подсказку настоять на скачивании версии с Google Play.

Подобные проверки позволяют повысить безопасность приложений и предотвратить злоупотребления. При использовании неофициальных источников (sideloading) юзер рискует получить неполноценную, мошенническую или откровенно вредоносную версию приложения; разработчику оригинала в таких случаях грозит потеря доброго имени.

Предотвратить sideloading помогает Play Integrity API — средство предоставления разработчикам информации о надёжности запущенных приложений. Проверки проводятся по различным параметрам, в том числе определяются целостность бинарника, обратившегося к серверу, и наличие на устройстве поддержки Google Play (а теперь и наличие соответствующего аккаунта у текущего пользователя).

Вызов Play Integrity API может происходить на любом этапе выполнения программы. Разработчик также волен выбрать реакцию приложения на результаты проверок.

 

Новую опцию (проверку «подлинности» пользователя) уже освоили некоторые создатели игр для Android. На GitHub опубликован код, демонстрирующий данную функциональность.

Когда Play Integrity API возвращает вердикт «UNLICENSED», пользователю выводится диалоговое окно с предложением установить софт через Google Play. Если последовать этой подсказке, приложение добавится в библиотеку Play Store (нелегитимная версия удаляется вместе со связанными данными) и с этого момента будет получать апдейты из официального источника.

Microsoft исправила сбои поиска и ошибки Проводника в Windows 11

Microsoft выпустила новую сборку Windows 11 Insider Preview — Build 26220.7344 (KB5070316) для каналов Dev и Beta ветки 25H2. Помимо улучшений механизма быстрого восстановления, платформы Update Orchestration Platform (UOP) и ряда внутренних механизмов, обновление приносит набор давно ожидаемых исправлений.

Многие из этих фиксов закрывают ошибки, на которые бета-тестеры жаловались в последних релизах.

Так, в поиске устранили проблему, из-за которой окно неожиданно «всплывало» над панелью задач. Проводник теперь корректно ведёт себя и больше не показывает раздел «AI Actions», если такие действия недоступны или отключены. Также исправлена ошибка, из-за которой проводник отказывался искать файлы на некоторых SMB-ресурсах.

Windows Hello снова в строю: сбой, ломавший работу сканера отпечатков для части тестировщиков, устранён. Поправили и отображение панели Project — она могла не появляться после нажатия Win+P.

Пользователи новой полноэкранной Xbox-оболочки тоже получат улучшения: виртуальная клавиатура теперь корректно появляется на устройствах без сенсорного экрана, когда она действительно нужна.

Кроме того, в Microsoft закрыли несколько неприятных системных проблем. В частности, устранён баг, вызывавший синий экран с ошибкой DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL при использовании контроллера.

Ещё одно скрытое, но важное исправление решает проблему, из-за которой система могла намертво зависнуть при попытке запустить терминал Windows с повышенными правами, используя аккаунт без админ-доступа.

Обновление постепенно распространяется среди участников программы Windows Insider.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru