Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

В Play Integrity API добавлена возможность верификации установки Android-софта из магазина Google. Вердикт «UNLICENSED» разработчик теперь может использовать для блокировки доступа либо через подсказку настоять на скачивании версии с Google Play.

Подобные проверки позволяют повысить безопасность приложений и предотвратить злоупотребления. При использовании неофициальных источников (sideloading) юзер рискует получить неполноценную, мошенническую или откровенно вредоносную версию приложения; разработчику оригинала в таких случаях грозит потеря доброго имени.

Предотвратить sideloading помогает Play Integrity API — средство предоставления разработчикам информации о надёжности запущенных приложений. Проверки проводятся по различным параметрам, в том числе определяются целостность бинарника, обратившегося к серверу, и наличие на устройстве поддержки Google Play (а теперь и наличие соответствующего аккаунта у текущего пользователя).

Вызов Play Integrity API может происходить на любом этапе выполнения программы. Разработчик также волен выбрать реакцию приложения на результаты проверок.

 

Новую опцию (проверку «подлинности» пользователя) уже освоили некоторые создатели игр для Android. На GitHub опубликован код, демонстрирующий данную функциональность.

Когда Play Integrity API возвращает вердикт «UNLICENSED», пользователю выводится диалоговое окно с предложением установить софт через Google Play. Если последовать этой подсказке, приложение добавится в библиотеку Play Store (нелегитимная версия удаляется вместе со связанными данными) и с этого момента будет получать апдейты из официального источника.

ВКонтакте ускорила веб-версию на 25% после перехода на SPA

«ВКонтакте» провела одну из самых масштабных технических модернизаций своей веб-версии за последние годы. Соцсеть перевела основные разделы сайта на архитектуру SPA (Single Page Application), благодаря чему интерфейс стал заметно быстрее, а разработчики получили возможность выпускать обновления практически в режиме конвейера.

Под изменения попали самые популярные разделы: лента, профили пользователей, сообщества, мессенджер, друзья, клипы, фотографии и маркет.

Результат оказался вполне измеримым. По данным компании, первая отрисовка страницы ускорилась на 25%, а среднее время перехода между разделами сократилось сразу в 3,5 раза.

Если раньше при открытии нового раздела браузер фактически ждал ответа сервера и только потом показывал страницу целиком, то теперь пользователи сначала видят готовый каркас интерфейса — навигацию, меню и основные элементы, а контент подгружается уже после. Проще говоря, вместо пустого экрана появляется ощущение мгновенного отклика.

Впрочем, изменения коснулись не только пользователей. Вместе с переходом на SPA команда внедрила компонентный подход, связанный с дизайн-системой «ВКонтакте». Теперь новые интерфейсы собираются из готовых элементов — кнопок, окон, меню и других компонентов. Это упрощает разработку и помогает поддерживать единый внешний вид сервиса.

Серьёзно ускорился и процесс выпуска обновлений. Если раньше развёртывание фронтенда занимало больше времени, то теперь деплой выполняется примерно за 20 секунд. При этом веб-версия получает в среднем 6–8 релизов в сутки, а ежедневно в продакшен попадает более сотни мерж-реквестов.

По словам технического директора «ВКонтакте» Юрия Кочаряна, речь идёт не просто о смене архитектуры, а о глубокой перестройке всей веб-платформы.

Интересно, что большинство пользователей, вероятно, даже не заметили самого перехода. Миграция выполнялась постепенно и без радикальных изменений интерфейса. Пока аудитория листала ленту и переписывалась в мессенджере, разработчики фактически пересобрали значительную часть веб-версии соцсети под современный подход к разработке.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru