Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

Google Play Integrity API научили проверять источник Android-приложений

В Play Integrity API добавлена возможность верификации установки Android-софта из магазина Google. Вердикт «UNLICENSED» разработчик теперь может использовать для блокировки доступа либо через подсказку настоять на скачивании версии с Google Play.

Подобные проверки позволяют повысить безопасность приложений и предотвратить злоупотребления. При использовании неофициальных источников (sideloading) юзер рискует получить неполноценную, мошенническую или откровенно вредоносную версию приложения; разработчику оригинала в таких случаях грозит потеря доброго имени.

Предотвратить sideloading помогает Play Integrity API — средство предоставления разработчикам информации о надёжности запущенных приложений. Проверки проводятся по различным параметрам, в том числе определяются целостность бинарника, обратившегося к серверу, и наличие на устройстве поддержки Google Play (а теперь и наличие соответствующего аккаунта у текущего пользователя).

Вызов Play Integrity API может происходить на любом этапе выполнения программы. Разработчик также волен выбрать реакцию приложения на результаты проверок.

 

Новую опцию (проверку «подлинности» пользователя) уже освоили некоторые создатели игр для Android. На GitHub опубликован код, демонстрирующий данную функциональность.

Когда Play Integrity API возвращает вердикт «UNLICENSED», пользователю выводится диалоговое окно с предложением установить софт через Google Play. Если последовать этой подсказке, приложение добавится в библиотеку Play Store (нелегитимная версия удаляется вместе со связанными данными) и с этого момента будет получать апдейты из официального источника.

Подпишитесь на новости

Драйверы AMD нагружают SSD до 432 Гбайт записи в сутки

Компьютер отдыхает, а SSD пашет: пользователи Radeon обнаружили постоянную фоновую запись данных, связанную со службой AMD External Events Utility. В отдельных сообщениях фигурирует скорость до 5 Мбайт/с. Если такая нагрузка сохраняется круглосуточно, набегает около 432 Гбайт за сутки.

Пользователи обсуждают проблему на Reddit, где собраны наблюдения и временные способы остановить лишнюю активность.

Под подозрение попал процесс atieclxx.exe, связанный с функциями дисплея и горячими клавишами Radeon. Жалобы есть в том числе на Adrenalin 26.10.2, однако проблема проявляется не у всех: другие владельцы той же версии сообщают об отсутствии необычной записи.

Представители AMD признали неполадку. По их объяснению, она связана со взаимодействием службы с фильтрующим драйвером PCIe Microsoft. Исправление готовят для Adrenalin 26.11.1, точная дата выхода пока не названа.

Сотни гигабайт в сутки — расчёт при непрерывной записи, а счётчики операций ввода-вывода не равны объёму физической записи во флеш-память. Насколько ошибка сокращает ресурс накопителей, пока не установлено.

Проверить активность можно в «Мониторе ресурсов» Windows на вкладке «Диск». В качестве обходных мер пользователи отключают службу AMD External Events Utility или Resizable BAR, но это всё же больше компромисс, так как возможны проблемы с функциями Radeon или снижение игровой производительности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru