Количество атак кибервымогателей продолжило расти

Количество атак кибервымогателей продолжило расти

Количество атак кибервымогателей продолжило расти

По оценке подразделения киберразведки Unit42 (Palo Alto Networks), анализ 53 сайтов выявил 1762 новых уникальных сообщения об успешных атаках за 1 полугодие 2024 г. Рост количества жертв по сравнению с аналогичным периодом 2023 г. превысил 5%, несмотря на значительное снижение активности злоумышленников в мае и июне после успешных операций против крупных кибергруппировок.

Аналитики отмечают, что главной причиной роста активности вымогателей в 2024 году стала быстрая эксплуатация недавно выявленных уязвимостей. Киберпреступники активно применяют их для проникновения в сети жертв, повышения уровня привилегий и перемещения внутри взломанных систем.

Наиболее пострадавшими от атак секторами стали производство (16,4%), здравоохранение (9,6%) и строительство (9,4%). Выбор сферы здравоохранения злоумышленниками обусловлен существенным ущербом от простоев, что побуждает жертв платить выкуп преступникам.

Наибольшее числом жертв вымогателей находятся на территории США – 52% всех инцидентов. Аналитики среди наиболее пострадавших стран также отмечают Канаду, Великобританию, Германию, Италию, Францию, Испанию, Бразилию, Австралию и Бельгию.

Руководитель лаборатории исследований кибербезопасности аналитического центра кибербезопасности «Газинформсервиса» Вадим Матвиенко обратил внимание на то, что тактика злоумышленников в разных странах и регионах существенно различается:

«Различные хакерские группировки нацелены на разные регионы и используют разнообразные техники и тактики атак. Вирусы-шифровальщики также отличаются друг от друга. При анализе угроз важно учитывать в первую очередь локальные угрозы, характерные для конкретного региона. Однако, в стратегическом планировании необходимо принимать во внимание все потенциальные угрозы, поскольку злоумышленники изучают опыт других хакеров и могут применить аналогичные методы. Для борьбы с угрозами на предприятиях используются центры мониторинга безопасности (SOC), которые применяют платформы по анализу киберугроз (CTI) или взаимодействуют с подразделениями CTI».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Roblox будет делить пользователей по возрасту

Roblox Corporation объявила о введении обязательной проверки возраста пользователей для доступа к коммуникационным функциям платформы, включая чат. Верификация будет проводиться с помощью встроенной камеры устройства. С января 2026 года эта процедура станет обязательной для всех игроков.

Как заявила компания, уже с момента анонса работает добровольная проверка возраста. В ряде стран — среди них Австралия, Новая Зеландия и Нидерланды — обязательная верификация вступит в силу уже в декабре текущего года.

После прохождения проверки пользователи будут разделены на шесть возрастных категорий: младше 9 лет, 9–12, 13–15, 16–17, 18–20 и старше 21 года. Общение будет разрешено только внутри своей категории и соседних возрастных групп. По замыслу Roblox, это должно ограничить контакт детей и подростков с незнакомыми взрослыми.

«Roblox хочет запретить злоумышленникам общаться с детьми. Сайт с видеоиграми ежедневно посещает 151 миллион пользователей, треть из которых младше 13 лет», — пишет Bloomberg.

По мнению Bloomberg, компания пошла на этот шаг под давлением властей разных стран: дети и подростки составляют около трети её аудитории. На проблемы платформы указывали и в России — профильный главк МВД обращал внимание на отсутствие возрастных проверок и слабую модерацию, что позволяет педофилам, сталкерам и мошенникам использовать платформу в своих целях.

Однако в Госдуме восприняли нововведение скептически. Член комитета по информационной политике Антон Немкин заявил в комментарии РИА Новости, что этот шаг не решает ключевых проблем платформы:

«Введение возрастной верификации в Roblox — шаг, который компания преподносит как фундаментальное усиление защиты детей. Однако в реальности это скорее косметическая мера, не затрагивающая системных проблем платформы. Roblox остаётся пространством с крайне низким порогом входа, минимальной проверкой личности и слабой модерацией, что делает её уязвимой для злоумышленников, которые продолжают использовать доверчивость детей в своих целях».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru