CatDDoS собирает сетевые устройства в ботнет, используя 80 эксплойтов

CatDDoS собирает сетевые устройства в ботнет, используя 80 эксплойтов

CatDDoS собирает сетевые устройства в ботнет, используя 80 эксплойтов

Утечка исходников бота CatDDoS, он же Aterna, спровоцировала появление множества клонов. За последние три месяца аналитики насчитали свыше 80 эксплойтов, используемых для внедрения зловредов с интенсивностью до 300 атак и более в сутки.

Троян, которого в QiAnXin именуют CatDDoS, впервые объявился в Сети в августе 2023 года. Он создан на основе кода Mirai и заточен под проведение DDoS-атак типа flood (UDP, TCP и проч.); свои коммуникации с C2-сервером вредонос шифрует, используя ChaCha20.

Для распространения DDoS-ботов используются различные уязвимости в сетевых устройствах — в основном роутерах (D-Link, Linksys, NETGEAR, TOTOLINK, TP-Link, ZTE, Zyxel и др.) и серверах (Apache, Hadoop, FreePBX, GitLab, Jenkins, Seagate, SonicWall).

К октябрю прошлого года исследователи из NSFOCUS обнаружили, что созданный на основе CatDDoS ботнет разросся до глобальных масштабов. Наибольшее количество заражений было выявлено в Китае и США.

 

В декабре ботоводы в своем телеграм-канале объявили о закрытии сервиса (по всей видимости, они проводили DDoS-атаки на заказ или сдавали свою сеть в аренду). Исходные коды трояна вначале пытались продать в том же Telegram, но в итоге слили в паблик.

В результате все желающие начали плодить модификации. По свидетельству китайских экспертов, все эти самопальные варианты CatDDoS носят разные имена, но мало чем отличаются друг от друга.

Атаки, нацеленные на их распространение, зафиксированы в США, Франции, Германии, Бразилии и Китае. Список мишеней включает облачных и телеком-провайдеров, НИИ, госорганы, учебные заведения, строительные предприятия. Примечательно, что новоявленные клоны зачастую атакуют уже зараженные устройства и C2-серверы конкурентов.

Google ускорила магазин приложений Play Store на Android-смартфонах

Google выкатила обновление Google Play Store 52.1, в котором решила не ограничиваться привычными исправлениями ошибок. Компания обещает ускорить работу магазина приложений, сделать установку программ менее прожорливой к памяти и добавить новые функции для пользователей и разработчиков.

Самое заметное изменение касается контента, созданного искусственным интеллектом. Теперь Play Store будет помечать изображения и другие медиа, сгенерированные ИИ, если разработчик использовал их в карточке приложения.

Идея проста: пользователь должен понимать, что красивые картинки в описании могут не отражать реальный интерфейс программы. Похожую маркировку Google недавно начала использовать и в YouTube Shorts.

Еще одно нововведение адресовано геймерам. Google заявила, что пользователи смогут смотреть видео от разработчиков и игровых блогеров прямо во время игры. Поддерживаются полноэкранный режим и режим картинка в картинке (PiP), хотя пока компания не уточняет, какие именно игры получат эту возможность.

Под капотом тоже есть изменения. По словам Google, обновление включает масштабные инфраструктурные доработки сразу для нескольких платформ: Android-смартфонов, планшетов, Wear OS, Android TV, Google TV, Android Auto и Automotive OS. Помимо общего повышения производительности, Play Store должен эффективнее использовать оперативную память во время установки приложений.

Обновление уже распространяется среди пользователей. Проверить его можно через настройки Google Play Services, обновление системы Google Play или непосредственно в настройках самого магазина приложений.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru