Senhasegura уходит из России из-за американских инвесторов

Senhasegura уходит из России из-за американских инвесторов

Senhasegura уходит из России из-за американских инвесторов

Одним из владельцев вендора Senhasegura стали инвесторы из США, а это значит, что теперь компания должна соблюдать правила и санкции экспортного контроля.

Согласно этим правилам и введённым санкционным ограничениям, компания не сможет поставлять софт с криптографией в Россию и Белоруссию.

В Senhasegura заявили, что рассматривали варианты обхода санкций, включая, например, дробление компании, предоставление лицензий на ПО, исключающее криптографию, и экспорт через третьи страны. Все эти опции были отклонены.

Помимо этого, были остановлены все работы по локализации продукта на территории России, которые проводились последний год, без возможности возобновления.

Представители Senhasegura пообещали вернуть средства в полном объёме тем, кто оплатил заказы, но кому ещё не пришли ключи.

В прошлом году мы рассказывали о Senhasegura 3.25, платформе для управления привилегированными пользователями (PAM). Этому продукту посвящён один из наших сертификационных обзоров.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru