Исследователь обнаружил три бага в социальной сети ВКонтакте

Исследователь обнаружил три бага в социальной сети ВКонтакте

Исследователь обнаружил три бага в социальной сети ВКонтакте

Независимый эксперт в области безопасности Сергей Вакулин сообщил «ВКонтакте» о трех уязвимостях, обнаруженных им в системах соцсети. Представители социальной платформы заявили, что никаких proof-of-concept эксперт не предоставил, следовательно, компания пока не планирует принимать меры.

Первая брешь была обнаружена еще в мае этого года. Две других — в июле и августе. Напомним, что майская уязвимость, по словам самого Вакулина, позволяла получить данные любого зарегистрированного «ВКонтакте» лица.

Тогда специалисту удалось получить номера известных людей, зарегистрированных на социальной платформе. Оказалось, что проблема безопасности существует уже пять лет.

Социальная сеть попросила Вакулина держать сотрудников в курсе, если он обнаружит еще какие-либо недостатки.

Еще одна брешь была связана с лайками и репостами, однако это больше похоже непростой баг, а не на серьезную дыру в безопасности.

В «ВК» также сочли, что уязвимость не представляет угрозы для зарегистрированных пользователей. Личная информация пользователей в безопасности, подчеркнули в компании.

Напомним, вчера стало известно, что «ВКонтакте» пошла навстречу правоохранительным органам, выдав им переписку обвиняемого в разжигании межнациональной розни (статья 282 УК РФ) Эдуарда Никитина. Никитина в настоящее время судят за политический анекдот, который, как считает следствие, мог спровоцировать ненависть к русским и россиянам.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru