Инженер Google обнаружил критическую уязвимость в антивирусных продуктах "Лаборатории Касперского"

В антивирусных продуктах "Лаборатории Касперского" обнаружена уязвимость

Инженер по информационной безопасности Google Тэвис Орманди (Tavis Ormandy) на днях сообщил в своем микроблоге о бреши в антивирусных продуктах «Лаборатории Касперского», которая позволяет осуществлять удаленные атаки эксплойта при наличии системы привилегий.

По наблюдениям эксперта, данная уязвимость вызвана ошибкой переполнения памяти, затрагивающей конфигурации антивируса по умолчанию. Данная проблема присуща  «Антивирусам Касперского» 2015 и 2016 годов , а вот затронуты ли Internet Security и Total Security, пока не известно, передает 3dnews.ru.

К счастью, Орманди сразу же доложил обо всем специалистам «Лаборатории Касперского», а те, в свою очередь, оперативно выпустили апдейт, устраняющий дыру в системе защиты. «Мы хотели бы поблагодарить мистера Тэвиса Орманди за его сообщение об уязвимости переполнения буфера, — говорится в официальном заявлении «ЛК». — Соответствующее исправление было выпущено в течение 24 часов и установлено на компьютеры пользователей посредством автоматического обновления. Мы постоянно улучшаем стратегии предотвращения использования возможных брешей в наших продуктах. Например, мы уже используем такие технологии, как рандомизация адресного пространства (ASLR) и предотвращение выполнения данных (DEP).

Для «Лаборатории Касперского» всегда важно мнение независимых исследователей. Их отзывы помогают сделать наши антивирусные средства сильнее, эффективнее и надежнее».

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru