Чудо-техника в картинках :) - Страница 5 - Свободное общение - Форумы Anti-Malware.ru Перейти к содержанию
Андрей-001

Чудо-техника в картинках :)

Recommended Posts

Umnik

untitled.PNG

Рамка очень даже есть

post-3736-1244642637_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Umnik

Тогда, раз так всё-таки было написано, значит имелась ввиду не пластмассовая рамка-держатель, а стеклянная рамка-обод. Будет удобный ремонтный случай, вскроем и увидим точно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

Конечному пользователю совершенно все равно, по есть ли эта рамка по кругу снаружи, или по кругу внутри. Она есть и все. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Компания Archos анонсировала планшетный компьютер Archos 9 c 9-дюймовым сенсорным дисплеем и операционной системой Windows 7. Экран распознает нажатия стилуса и прикосновения пальцев.

8a5aaf3597bf.jpg

Оснащение: процессор Intel Atom Z515, жёсткий диск на 120 гигабайт, встроенная веб-камера, модули Bluetooth и Wi-Fi, два цифровых ТВ-тюнера. Вес будет меньше 800 граммов.

В продажу Archos 9 поступит осенью 2009 года.

Версия с 12-дюймовым дисплеем выйдет в начале 2010 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Каждому школьнику по классному дружку!

6c4242c4d615.jpg

По технической начинке Classmate PC — это типичный нетбук, построенный на платформе с экономичным процессором Intel Atom. Основная задача — обеспечивать легкий доступ в интернет и работу обучающих программ.

Для образовательных целей вполне достаточно интегрированной видеоподсистемы Intel GMA 950 — именно она применена в этом компьютере. Сетевые соединения обеспечивают адаптеры Wi-Fi (802.11b/g/n) и Ethernet 10/100 Мбит. Для обмена данными с цифровыми устройствами имеется картридер, поддерживающий карты формата Secure Digital (SD).

Главное преимущество нового Classmate PC перед моделями предыдущих поколений и перед большинством других нетбуков — сенсорный поворотный экран (графический планшет), взаимодействующий со стилусом. Чувствительность и разрешающая способность планшета достаточны не только для управления диалогами программ, но и для ввода рукописного текста и даже рисования. Размер экрана по диагонали равен 9,5 дюймов, а рабочее разрешение составляет 1024х600 пикселей.

Подробности и скриншоты >>>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

AMD ATI FirePro V8750 Workstation Graphics Card

small_v8750_angle1.jpg

Компания AMD представила профессиональную видеокарту для рабочих станций ATI FirePro V8750. На сегожняшний день это самая мощная графическая система под брендом ATI.

ATI FirePro V8750 включает 800 графических ядер и 2 Гб памяти GDDR5. Пропускная способность - 115,2 Гб/с.

Поддерживает технологии DirectX 10.1, OpenGL 3.0, CrossFire Pro и Unified Video Decoder 2.

Максимальное энергопотребление ATI FirePro V8750 - 154 ватта.

ATI FirePro V8750 совместима с операционными системами Windows ХР, Windows Vista и с платформами на базе ядра Linux.

Стоимость $1800.

Источник >>>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

Профессиональная? А чего DVI только один?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Deja_Vu
Профессиональная? А чего DVI только один?

Думаю, расчет шел на то, что на рабочие станции не нужны 2 монитора.

Не видел ни разу, что бы дизайнер или 3д Модельер использовали 2 монитора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik
Не видел ни разу, что бы дизайнер или 3д Модельер использовали 2 монитора.

Я ни разу не видел дизайнеров и 3D-модельеров, но мне кажется, удобно, когда на одном мониторе правишь сайт, а на другом real time смотришь результат.

У моих коллег по 3 монитора стоит. Я с одним и жутко неудобно.

Отредактировал Umnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
У моих коллег по 3 монитора стоит. Я с одним и жутко неудобно.

ЛК, Umnikу второй монитор!!! СРОЧНО!!! :)

Или один, но такой: f38c1f64921d.jpg

Компания DoubleSight представила ЖК-монитор DS-1500. Новинка примечательна тем, что она представляет собой два объединенных 15-дюймовых экрана. По мнению представителей DoubleSight монитор будет полезным тем, кто занимается графическим дизайном, видеомонтажем или работает с большим количеством приложений. Монитор действительно состоит из двух частей и у него не очень высокая цена: 800 $.

Остальные характеристики DS-1500:

Разрешение: 2048 x 768.

Яркость: 250 кд/м2.

Контрастность: 400:1.

Угол обзора: 130 градусов по горизонтали и 100 - по вертикали.

Время реакции: 25 мс.

Интерфейс: VGA и DVI.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Deja_Vu
Я ни разу не видел дизайнеров и 3D-модельеров, но мне кажется, удобно, когда на одном мониторе правишь сайт, а на другом real time смотришь результат.

У моих коллег по 3 монитора стоит. Я с одним и жутко неудобно.

у меня тоже два.. .26 дюймовых.

И да... это очень удобно, в одном месте подправляешь - в другом оцениваешь результат.

Или смотришь аниме и латаешь дырку в проге ^__^

НО, дизайнер то работает и тут же видит результат. Да и скалд ума у него не как у программиста. Он не может сидеть и переключаться от прочтения новостей к дизайну.

Все, но по очереди. Как бы так, это мои наблюдения после работы рядом с журналом Биллбоард.

Компания DoubleSight представила ЖК-монитор DS-1500. Новинка примечательна тем, что она представляет собой два объединенных 15-дюймовых экрана. По мнению представителей DoubleSight монитор будет полезным тем, кто занимается графическим дизайном, видеомонтажем или работает с большим количеством приложений. Монитор действительно состоит из двух частей и у него не очень высокая цена: 800 $.

Остальные характеристики DS-1500:

Разрешение: 2048 x 768.

Яркость: 250 кд/м2.

Контрастность: 400:1.

Угол обзора: 130 градусов по горизонтали и 100 - по вертикали.

Время реакции: 25 мс.

Интерфейс: VGA и DVI.

Что-то слабовато, по 15 дюймов. Да и разрешение, вроде суммарное .... и тоже как бы слабовато.

Яркости маловато, а контраст излишний.

И цена кусается. Можно взять 2 Айсера 24 дюймовых за 400$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Компания MSI анонсировала сенсорный ПК Wind Top AE2010 в форм-факторе "all-in-one", предназначенный для Windows 7.

msi_ae2010.jpg

20" экран с разрешением 1600 х 900;

Процессор: AMD Athlon X2 3250e с частотой 1.5ГГц;

ОС: Windows Vista Home Premium с бесплатным купоном на обновление до Windows 7;

Графика: ATI Radeon HD 3200 с 128МБ памяти стандарта DDR3;

ОЗУ: 4Гб DDR2, 533МГц;

HDD: в 320Гб;

Оснащение: тачскрин, привод DVD Multi+DL, CardReader, 6 USB, WiFi 802.11n, вебкамера на 1,3 МП.

Wind Top AE2010 можно не только ставить на стол, но и вешать на стену.

Официальные подробности >>>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Малоизвестная компания gScreen с Аляски вскоре выйдет на рынок со своими двухэкранными ноутбуками. Новинки, ориентирующиеся на профессиональных дизайнеров, фотографов, кинорежиссеров и других людей, которым не хватает места, будут называться Spacebook и будут доступны с 13”, 15.4”, 16” и 17” экранами. Также gScreen планирует выпустить версию с двумя дисплеями диагональю 13,3 дюйма.

Один из них будет прятаться за другим и при необходимости выдвигаться с помощью уникального слайдерного механизма. Раздвинув оба экрана, будущий пользователь сможет получить до 30” экранной поверхности. Первые модели Spacebook выйдут на рынок в декабре 2009 года и будут оснащены 16- и 17-дюймовыми экранами.

975771bb036b.jpg

Оснащение: процессоры Intel Core 2 Duo, 4GB памяти и высокопроизводительная дискретная видеокарта Nvidia GF900M GT 512MB, жесткий диск 7200 RPM, система питания – 6-9ти ячеечные аккумуляторы, привод DVD и ОС Windows 7.

Но весить такой ноутбук будет не менее 5,5 килограмм и время его автономной работы от батарей будет невелико.

Поставки ноутбука на территорию России пока не планируются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Если для всех задач вам не хватает двух экранов ноутбука, то Intel предлагает воспользоваться целыми четырьмя экранами.

у прототипа ноутбука, представленного компанией, экранов действительно четыре – один основной LCD и три вспомогательных OLED, расположенных под основным дисплеем, перед клавиатурой. Все вместе они должны позволить пользователю располагать информацию по собственному желанию и усмотрению.

Названный первым в мире мультисенсорным, мультиэкранным концептом, прототип Tangent Bay был представлен на Mobility Meetup, организованной компанией Intel.

Посмотрите, как на ролике Ренука Авашти (менеджер по мобильным продуктам в Intel) провела демонстрацию взаимодействия между основным и вспомогательными экранами провела.

При помощи пальцев она разбросала по OLED-экранам несколько музыкальных файлов. Экраны при этом работали как единое целое. Также она с легкостью вывела видео-файлы и рисунки с дополнительных экранов на основной.

name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>">
name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350">

Ролик также доступен по

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Четырёхядерная агрессия

1. Две недели назад компания AMD представила свои первые четырехядерные процессоры, ранее известные как Propus. Новый чип повысит производительность многопотоковых приложений и игр, оптимизированных под Windows 7 и DirectX 11. Это Athlon II X4 620 и 630. Оба имеют по 2MB КЭШа второго уровня (по 512KB на ядро), двухканальные контроллеры DDR2/DDR3 памяти и 95-ти ваттный температурный дизайн, частота соответственно 2.60GHz и 2.80GHz. Оба совместимы с платформами AM2+ и AM3, и произведены по технологии 45нм. Правда, если более производительный 630 стоит $122, то цена более простого 620 всего $99.

f6546a4fbce0t.jpg cc9b0f6e8969t.jpg 1477ae6e07cft.jpg

Процесоры AMD Athlon II X2 620 и 630 не обладают лидирующей производительностью и полное отсутствие кэша L3 делает их еще менее привлекательными (но на подходе ещё одна более мощная модель). Тем не менее, новые процессоры должны показать неплохую производительность в играх следующего поколения, оптимизированных под DirectX 11/Windows 7 и под многопотоковый рендеринг. Современные игры используют лишь одно или два ядра для рендеринга, но следующее поколение DirectX API позволит использовать все ядра процессоров, где новинки могут показать свои возможности.

Более того, новые процессоры будут работать в паре с чипсетом AMD 785G, который единственный предлагает интегрированное, совместимое с DirectX 10.1 ядро, кажущееся самым производительным встроенным графическим решением современности.

Новинки из-за дешевизны можно назвать народными. Для сравнения ближайший конкурент от Intel - Core 2 Quad Q8200 стоит на $50 дороже.

2. Несколько дней назад компания Intel официально анонсировала долгожданные четырехядерные процессоры для ноутбуков "Clarksfield". Новинки - Mobile quad-core i7 – основаны на микроархитектуре Nehalem и поставляются с частотами до 2.0Ghz. Однако если какое-либо из 4х ядер новых процессоров используется не полностью, то CPU может увеличивать частоты активных ядер до 3.2Ghz.

e8ab504d4ed4t.jpg b02ddb5ecf2et.jpg 25167451ace3t.jpg 3dff52a051aet.jpg

Такие скорости доступны у самого дорогого процессора Core i7-920XM Extreme. Более реалистичная версия процессора - i7-8200M - работает на 1.73Ghz и способна разгоняться до 3.06GHz. Еще более дешевая i7-7200M работает на 1.6GHz и в пике достигает 2.8GHz.

С ними Intel выпустит десктопный виджет для Windows, который будет обновляться каждые две секунды и показывать насколько быстро процессор работает в текущий момент.

У самого дорогого Extreme и у i7-8200M КЭШ третьего уровня L3 по 8MB, а у самого дешевого i7-7200M лишь 6MB.

Для справки: КЭШ L3 при этом делится между всеми ядрами процессора и дублирует в себе КЭШи L1 и L2 каждого ядра. Преимущество такого подхода в возможности доступа активных ядер к КЭШам спящих ядер без пробуждения последних. В результате – меньшее энергопотребление процессора и большее время работы в турбо-режиме.

В отличие от новых моделей предыдущий Core 2 Duo не поддерживают Hyperthreading, поэтому в любой момент времени вы получаете лишь пару ядер. В тоже время новые quad-core i7 поддерживают Hyperthreading, поэтому даже если процессор спускается до одного ядра с топовой частотой в 3.2GHz, то у вас все еще остается пара доступных ядер процессора (хотя и на более низких частотах).

В действительности, учитывая, что всего имеется 4 ядра, то с Hyperthreading для ОС доступно 8 эффективных ядер. Это означает, что даже если вы одновременно работаете со множеством приложений, операционная система может распределять нагрузку от них по ядрам без замедления системы.

Новые чипы также обладают интегрированным контроллером памяти, обеспечивая более быстрый доступ к ней, чем могут обеспечить отдельные контроллеры. Скорость доступа к памяти с интегрированным контроллером увеличивается в 2,9 раза.

7dd5195caa4f.jpg

На рисунке представлено сравнение производительности нового четырехядерного Core i7-920XM и старого Core 2 Extreme QX9300. Именно такую разницу в производительности должны почувствовать люди при переходе на новинки.

Помимо новых "Clarksfield", Intel также представил чипы "Arrandale", которые в одном корпусе будут комбинировать двухъядерный 32нм процессор поколения "Westmere" с 45нм GPU. На материнской плате все будет выглядеть как один чип, который в тоже время позволит использовать мощности и CPU и GPU, в зависимости от конкретной ситуации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Hard Drive XS на интерфейсе USB 3.0 (вот и дождались!)

Компания Freecom представила одно из первых устройств, основанных на интерфейсе USB 3.0. Hard Drive XS 3.0 от Freecom сможет работать и по интерфейсу USB 2.0, обратная совместимость реализована отлично. Производитель позаботился не только о высокой скорости работы винчестера, но и о защите информации хранимой на нем. Она реализована в виде 256-битного шифрования AES, реализованного на аппаратном уровне.

Hard Drive XS 3.0 появится в Европе в середине ноября с емкостью 1 Тб, 1.5 Тб и 2 Тб. Стоимость младшей модели составит €119. Контроллер для настольного компьютера или ноутбука в виде Express Card обойдется в €29.95.

00014400.jpg

Freecom отмечает, что корпус Hard Drive XS 3.0 покрыт резиной, что гарантирует более удобный захват, снижает воздействие вибраций и, плюс ко всему, легко очищается, а безвентиляторная система охлаждения винчестера обеспечивает его бесшумную работу. Вес не превышает 860 граммов.

Диск может передавать данные пока только на скорости 130 Мбайт/сек. В результате 5ГБ файл может быть передан на хостовое устройство всего за 38 секунд.

Тем не менее, скорость явно не дотягивает до 500МБ/сек, обещанных по новому стандарту. Возможно, со временем и дальнейшими усовершенствованиями скорость несколько возрастет.

В конечном счете новый стандарт USB 3.0 должен распространиться также и на другие устройства, вроде цифровых камер и флэш-накопителей. Кроме того, он должен стать полезным при передаче медиа-контента, вроде высокочеткого видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Первые сенсорные компьютеры Acer под Windows 7

Как и ожидалось компания Acer стала первым производителем, представившим новую линейку продуктов, предназначенной исключительно для новой операционной системы.

Основное внимание в новой линейке уделено сенсорным возможностям Windows 7. Так, три из пяти представленных систем обладают мультисенсорными экранами. В тоже время Acer представил и 23” сенсорный монитор, который приносит мультисенсорные возможности на настольные компьютеры.

Первой из представленных систем стал Aspire Z5610 – компьютер типа ”все в одном” с 23" оптическим сенсорным экраном HD (16:9), подразумевающим наличие двух миниатюрных камер, расположенных в правом и левом углах экрана, отслеживающих перемещение вашего пальца и вызывающих соответствующие реакции у программного обеспечения.

Цена Z5610 будет начинаться с $1999. В компьютер будут устанавливать процессоры от Core 2 Duo до 4х ядерных Core i5.

63d610f3f530.jpgAcer_Aspire_5738.jpg

Мультисенсорными возможностями обладают и ноутбуки, в частности Aspire 5738PG, представленный выше, является 15.6" (16:9) лэптопом с начальной ценой в $1399, тогда как цена 11.6" Aspire Timeline 1820PT с мультисенсорным экраном, планшетным дизайном с восьмичасовым аккумулятором будет начинаться от $1599. Ощутить всю красоту 3D изображений позволят специальные очки, которыми укомплектован ноутбук. Подробные характеристики. >>>

В продаже все компьютеры должны появиться после выхода Windows 7 - 22-го октября. По умолчанию на новинки будет устанавливаться 64-х битная Windows 7 Home Premium.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Двухэкранными мониторами и раскладными дисплеями сегодня уже никого не удивишь (см. начало темы), но вот две японские фирмы несговариваясь (хотя кто их японцев разберёт) соорудили двухэкранные или дуальные ноутбуки.

5fb8455f027b.jpg0c59e2cc0e64.jpg

Дуальный нетбук серии DZ с двумя одинаковыми 10,1" экранами от фирмы Kohjinsha оснащён процессором AMD Athlon Neo MV-40 с 1.6ГГц, чипсетом S780MN и интегрированной граф.картой ATI Radeon HD 3200. ОЗУ: 1Гб (расш. до 4Гб), HDD: 160Гб, WiFi, Bluetooth 2.1, Ethernet, веб-камера: 1.3МпВремя работы от аккумулятора: 4.5 часа. Вес: 1.84 кг

ОС: Windows 7 Home Premium (общ. цена $1160) или Linux ($1110)

Вообще эта японская фирма увлекается производством всего ультрамодного, ультрамобильного и ультрамалогабаритного. Для удобства см. англоязычный сингапурский сайт.

А как Вам, к примеру, малыш-наладонник SX с экраном на 8,9"? Описание >>>

pic01_large.jpg

Сам маленький, с крутящимся дисплеем, и легко помещается даже в дамской сумочке. Если на то дело пошло, то скоро их будут оснащать зеркальным режимным дисплеем, чтобы дамы могли смотреться в него как в зеркало! Вот будут нарасхват!

А эти малышы с экраном 7" ещё меньше:

http://www.kohjinsha.com.sg/prod_outline-sc.htm#01

http://www.kohjinsha.com.sg/prod_outline-sr.htm#01

http://www.kohjinsha.com.sg/prod_outline-sh.htm#01

http://www.kohjinsha.com.sg/prod_outline-sa.htm#01

У серии SR есть даже CD/DVD дисковод.

Не чета другим.

Хотя у Kohjinsha найдётся всё! И для Win7, и для Vista и для XP.

***

Другая компания Onkyo Direct представила брата-двойника предыдущей:

449137552fff.jpg6125f4386013.jpg

Аппаратная составляющая схожа с продуктом от Kohjinsha, увеличено разрешение дисплея, увеличены объём и скорость у HDD, но уменьшена цена.

Лучше всего работа с двумя дисплеями представлена на сайте компании - см. в баннере анимированное изображение с эффектами.

284800228c81.gif

Другие продукты линейки минибуков: http://onkyodirect.jp/pc/lineup-n.html

Похоже, что Kohjinsha и Onkyo - абсолютно безкомплексные компании. Создают и поддерживают продукты для XP, VISTA, Win7 аккурат под запросы пользователей. Я бы даже дал им девиз: "Надо - сделаем!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин

Не вполне мне понятно как можно использовать сенсорные мониторы, если речь идет о классическом десктопе или ноуте. В чем выигрыш? Вот если речь идет о медиацентре или консоле управления умным домом, то тогда да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
мне не понятно как можно использовать сенсорные мониторы, если речь идет о классическом десктопе или ноуте.

Их можно просто подключить к их СОМ-порту (в DOS, Windows, Linux) или USB-порту (в Windows98/ME/2000/XP/Vista/7 и Linux) и использовать по своему усмотрению и желанию.

Технически для работы сенсорных экранов нужны всего три компонента - сенсор, контроллер и драйвер.

Сенсор – стеклянная панель, реагирующая на прикосновения. Её реагирующая поверхность покрывает всю обозреваемую часть экрана. На рынке есть несколько типов сенсорных панелей со своими методами распознавания прикосновений. Обычно они имеют определённый электрический заряд или особый сигнал, потому прикосновение к экрану вызывает изменение в напряжении или сигнале. Это изменение в напряжении и определяет, в каком месте к монитору прикоснулись. Резистивные мониторы чувствительны к давлению и работают с любым типом входного устройства: голые пальцы, пальцы в перчатке, перо, пластиковая ручка или что-либо подобное. ПАВ-мониторы (в этой аббр. "поверхностно-акустические волны") могут работать только от пальцев или пера с мягким наконечником, на прикосновение твердыми предметами они не реагируют.

При помощи небольшой платы - контроллера - сенсорный монитор соединяется с компьютером кабелем через СОМ или USB порт (а у сенсорного ноута сразу с собственной мат.платой). Контроллер переводит сигналы в подходящую для ПК информацию.

Драйвер взаимосвязывает сенсорный монитор и ПК. Именно он сообщает операционной системе, как реагировать на информацию о прикосновении, полученную из контроллера. Это ПО полностью эмулирует мышь, клавиатуру.

В чем выигрыш? Вот если речь идет о медиацентре или консоле управления умным домом, то тогда да.

Выигрыш в массовом развитии технологии и её применении в сфере производства, сервиса и быта. Не только для ПК. Мышки, клавиатура и др. устройства ввода таким образом становятся абсолютно ненужными элементами.

Многое современное оборудование, такое как терминалы, DVD-плееры, фототехника, телефонотехника использует современные сенсорные технологии. И им для себя уже даже драйвер не нужен. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

На дворе 2010 год. Что он нам готовит, мы не знаем. А я из всего разнообразия выбрал несколько техно-новинок на самый разнообразный и практично-технический вкус. Первая новинка для... (нет не для дам)... серьёзных технарей.

А девушкам потом. ;) До 8 марта как раз успеете кое-что купить и для них. :)

Самые безопасные батареи?

За последние 3-4 года все мы не раз слышали нелестные отзывы о аккумуляторах для ноутбуков (перегревы, взрывы и даже возгорания устройств из-за короткого замыкания). В "группе риска" в разное время оказывались такие известные производители, как Dell, Fujitsu, Toshiba, Sony и Acer. Я тоже 3 года назад из-за этого не купил ноут от Dell с 6 часовым зарядом.

Японская компания Panasonic решила исправить эту ситуацию и анонсировала литиево-ионную батарею для ноутбука нового типа. В ней между катодом и анодом расположен слой оксида металла, играющий роль диэлектрика и изолирующий электроды друг от друга. Таким образом, при коротком замыкании внутри аккумулятора исключается опасность его перегрева.

472d0bad8eb5.jpg

Изолирующий слой такой тонкий, что практически не влияет на размер аккумулятора, и следовательно самого ноутбука. Кроме этого, у новых батарей от Panasonic есть ещё одно преимущество – повышенная ёмкость. Если аккумуляторные ячейки способны пока хранить 2,9 А·ч, то энергоемкость новых ячеек достигает 3,1 А·ч. При этом батареи имеют стандартный форм-фактор: 65 мм в длину, диаметр 18 мм. Массовое производство новых безопасных аккумуляторов уже стартовало, а появление на рынке ожидается в самом ближайшем будущем.

panasonic-lithium-ion-battery2.jpg

Вендорская ссылка >>>

Источник >>>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Дисплей Lumen с 3D-изображением на физическом уровне

Практически все присутствующие или ожидаемые в ближайшее время на рынке 3D дисплеи используют различные методики оптического обмана, когда двухмерная картинка преобразуется в стереографику с помощью поляризационных очков либо специальных приборов виртуальной реальности, демонстрирующих изображение под разными углами зрения.

А вот концептуальный дисплей Lumen, предложенный Иваном Пупрыевым (Ivan Poupryev), реализует 3D изображение на физическом уровне. Данный прототип, как видно на снимках, использует массив физически перемещающихся элементов, каждый из которых способен высвечиваться независимо от остальных и приподниматься над поверхностью экрана.

При этом на поверхности дисплея размещен сенсорный слой, позволяющий пикселям реагировать на прикосновение пальца, что создает красивый волнообразный световой эффект. Подобная технология может применяться, к примеру, для создания 3D систем управления, когда пользователь оперирует виртуальными кнопками, отвечающими на нажатие. Кроме того, дисплеи Lumen очень пригодятся незрячим людям, которые смогут ”почувствовать” изображение, положив ладонь на поверхность экрана.

Подробности >>>

Видеоролик (так и хочется потрогать самому):

name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>">
name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350">

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Хотят ли японцы переплюнуть нашего Левшу?

60b1dbe4bb35.jpg

Японской компании Toshiba удалось поставить новый мировой рекорд миниатюризации жестких дисков.

Крошечный, 0,85-дюймовый (22 мм) винчестер имеет объем 8 Гб. Вес всего 2 грамма, а размеры так малы, что на него, пожалуй, будет затруднительно поместить подробную маркировку и схему расположения перемычек.

Изделие уже попало в "Книгу рекордов Гиннесса".

Интересно, есть ли смысл работать в направлении уменьшения габаритов накопителей на жёстких магнитных дисках и далее, когда уже в области практического применения флэш-память выигрывает по скорости, надёжности, цене и объему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Лампа-комп!

Компания Artopz представила отличный новогодний подарок - Minitopz Desktop PC. Да, это действительно компьютер, но оригинального дизайна - он выглядит как стильная лампа, в подножье которой расположены порты и дисковод (см. фото).

677378076d21.jpg

Minitopz Desktop PC сочетает в себе полноценный компьютер, на котором запустятся все важные программы, и, одновременно зажжётся сам светильник! У него даже есть кнопки включения и выключения лампы.

Компьютер-светильник доступен в нескольких вариантах различной комплектации - Minitopz Romanz PC, Minitopz Lavaz PC, и, выпускаемый ограниченной серией Minitopz Deluxz PC. Аппаратная начинка тоже неплохая и способна удовлетворить компьютерные потребности различных пользователей. Основу составляет процессор Intel Atom N330 и графика NVIDIA ION.

name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>">
name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350">

На устройство производитель предоставляет гарантию сроком два года. Однако, стоимость такого потрясающего светильника «светит» далеко не каждому. Она составляет $2250. Но ведь за оригинальные подарки всегда приходится раскошеливаться, не так ли?

Привожу прямую ссылку на сайт производителя. Поверьте, там есть ещё чем подивиться. :)

Minitopz Lavaz Home Theater PC >>>

Minitopz Romanz Home Theater PC >>>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

А теперь, как и обещал - подарки для наших милых, нежных и любимых... капризных и импульсивных... умеющих ценить, терпеть и понимать... - вообщем для наших дам.

Достать звезду? Это просто!

6d394e346f2b.jpg

Одна из азиатских компаний представила Starfis Cellphone - мобильный телефон, выполненный в форме морской звезды! Эта «дамская штучка» помимо оригинального дизайна имеет обрамление из искусственных бриллиантов, которые светятся в темноте.

efc485a679b8.jpg

Телефон оборудован сенсорным экраном и имеет вполне стандартный набор функций, среди которых камера, Bluetooth и карта памяти на 2 Гб. Доступна модель в нескольких цветовых вариантах: зеленом, розовом, золотом или бледно-голубом. Приятным дополнением ко всем оригинальностям Starfis Cellphone является и его стоимость - всего-навсего $126.

a42baa6ceae6.jpg

Очень надеюсь, что ваша подружка (жена, дочурка) просто обалдеет от счастья, когда возьмёт её в руку!

Особенно, если подруге или жене приподнести её ночью в полной темноте... Заголовок поста вам в помощь! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Сообщения

    • demkd
      возможность есть, гляну, размер переменных окружения действительно 32767 максимум, но конкретно path больше 4095 это уже может стать проблемой.
    • Ego Dekker
      ESET Online Scanner 4.0.1  (Windows 10/11, 64-разрядная)
                                                                                  ●
              Руководство пользователя ESET Online Scanner 4  (PDF-файл)
    • Ego Dekker
      ESET Cyber Security был обновлён до версии 9.0.6700.
    • AM_Bot
      Теория звучит убедительно, но работает ли она на практике? Мы внимательно изучили Phishman 2.35 и решили не останавливаться на описании её возможностей. Вместо этого протестировали платформу на собственных сотрудниках и удивились, к каким результатам это привело.      1. Введение2. Методология тестирования Phishman 2.353. Первичное тестирование3.1. Подготовка шаблонов фишинговых сообщений, инфраструктуры рассылки3.2. Тестирование доставки и отражения результатов в статистике3.3. Результаты атак4. Обучение4.1. Формирование учебной группы4.2. Составление образовательной программы по повышению киберкультуры4.3. Процесс обучения и его результаты5. Повторное тестирование5.1. Результаты атак6. Подведение итогов6.1. Сложности, с которыми мы столкнулись7. Впечатления от проекта команды «АМ Медиа»7.1. Реакция сотрудников7.2. Реакция организаторов7.3. Сотрудничество с вендором8. ВыводыВведениеPhishman 2.35 — это система повышения осведомлённости пользователей в сфере ИБ. Она помогает развивать киберкультуру и формировать у сотрудников устойчивые навыки безопасной работы с информацией, цифровыми сервисами и корпоративными ресурсами. В процессе обучения сотрудники учатся распознавать актуальные сценарии атак, закрепляют правильные модели поведения и в результате реже становятся причиной инцидентов, связанных с человеческим фактором.В первой части обзора Phishman 2.35 мы рассмотрели платформу с точки зрения её возможностей. Теперь пришло время проверить, как всё это работает на практике. За время проекта мы не только оценили эффективность различных сценариев, но и столкнулись с рядом особенностей, которые невозможно увидеть в документации. Одни из них влияли на ход тестирования, другие оказались скорее организационными нюансами, о которых стоит знать заранее.Методология тестирования Phishman 2.35В процессе работы с киберкультурой «АМ Медиа» мы будем использовать следующие метрики:Обученность. Отражает уровень знаний сотрудников в области ИБ. Показатель растёт, когда сотрудники осваивают темы: реагирование на инциденты, защита от социальной инженерии и другие критически важные компетенции.Иммунность. Показывает, как сотрудники применяют знания на практике. Она повышается, когда демонстрируется способность распознавать угрозы и правильно на них реагировать в реальных сценариях.Киберосознанность — итоговая метрика. Объединяет знания и практические навыки, показывая, насколько сотрудники в целом устойчивы к киберугрозам и действуют корректно при их возникновении.Прежде чем оценивать эффективность работы системы, необходимо определить отправную точку. Первичное тестирование определит, на какие сценарии реагирует каждый сотрудник, где чаще всего допускаются ошибки и какие темы требуют дополнительного развития. На основе этих данных формируется индивидуальная программа обучения: сотрудники проходят персонализированные курсы, выполняют практические задания и тесты, которые помогают устранить выявленные пробелы и закрепить необходимые навыки. В процессе обучения повышается уровень обученности, а закрепление знаний через практику влияет на показатель иммунности. После завершения обучения мы проведём повторное тестирование, которое покажет, какие изменения произошли по всем ключевым метрикам.Заключительный этап — сравнение результатов первичного и повторного тестирования. Здесь станет понятно, насколько вырос уровень киберкультуры сотрудников: изменилось ли их отношение к вопросам ИБ, стали ли они увереннее распознавать угрозы и чаще принимать безопасные решения в ситуациях, где раньше могли допустить ошибку.В качестве основного канала для рассылки фишинга выбрали электронную почту. Причина очевидна: именно она остаётся основным способом первичного контакта злоумышленников с сотрудниками и доставки фишинговых сценариев. По имеющимся оценкам, более 90 % успешных кибератак начинаются с электронного письма, поэтому исключать этот канал из подобных проверок было бы некорректно.Первичное тестированиеРеальные фишинговые атаки почти никогда не строятся по универсальному шаблону: злоумышленники адаптируют содержание писем под роль человека в компании, его рабочие процессы и типовые задачи. Поэтому при выборе целевой аудитории мы разделили сотрудников по функциям и уровню доступа к корпоративным данным, а сам проект разбили на 3 последовательные волны с разным уровнем сложности.Подготовка шаблонов фишинговых сообщений, инфраструктуры рассылкиПосле определения целевой аудитории был проведён анализ структуры подразделений и рабочих процессов сотрудников. На этом этапе изучались:должностные обязанности;распределение зон ответственности;характер внутреннего взаимодействия между отделами;используемые адреса электронной почты;формат повседневной служебной переписки.Это позволило понять, какие сценарии коммуникации являются для сотрудников привычными и не вызывают подозрений.На основе собранных данных были подготовлены сценарии фишинговых сообщений. При разработке содержимого учитывались тематика рабочих задач, стиль корпоративного общения, оформление внутренних уведомлений и типовые причины отправки писем внутри организации. Основная задача заключалась в том, чтобы письмо воспринималось как стандартное рабочее сообщение, соответствующее реальным бизнес-процессам заказчика.Волна 1. Первая волна была построена как массовый фишинг. Сценарий — сверка графика отпусков. Для атаки создавали и настраивали пользовательский шаблон. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — сразу, при запуске атаки.На этом этапе проверялась базовая реакция сотрудников на привычные рабочие триггеры и способность распознавать типовые признаки фишинга без привязки к конкретному подразделению. Рисунок 1. Шаблон для первой волны Рисунок 2. Вид фишингового письма из первой волны в почте Волна 2. Для каждого отдела были подготовлены письма, основанные на реальных рабочих процессах, характерных запросах и ситуациях, с которыми сотрудники регулярно сталкиваются в своей деятельности. Для атаки создали и настроили пользовательский шаблон, где-то добавили немного визуального оформления. Время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 3. Пример шаблона из второй волны для отдела «Продажи» Рисунок 4. Вид фишингового письма из второй волны для отдела «Продажи» Волна 3. Здесь моделировались уже более сложные сценарии целевого фишинга (spear phishing). В письмах использовались специальные формулировки, элементы корпоративного брендирования. На этом этапе проверялась не только внимательность сотрудников, но и способность замечать менее очевидные признаки атаки в условиях, максимально приближённых к реальной целевой компрометации.За основу брали системный брендированный шаблон «Яндекс ID», добавили фишинговую форму и скорректировали немного её содержание. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 5. Пример шаблона из третьей волны Рисунок 6. Вид фишингового письма из третьей волны При переходе по ссылке открывалась фишинговая страница. Рисунок 7. Фишинговая страница Тестирование доставки и отражения результатов в статистикеДалее была подготовлена инфраструктура рассылки. После её настройки проводилось тестирование доставки сообщений. Проверялась доставка писем во входящие сообщения почтовых клиентов, анализировалась реакция антиспам-механизмов в почте, а также контролировалась корректность работы механизмов отслеживания действий пользователей. Рисунок 8. Результаты тестирования доставки и отображения сообщений в почте Тестирование прошло успешно.После завершения проверки была сформирована последовательность отправки сообщений по заранее определённым волнам. Такой подход позволил распределить нагрузку, контролировать ход тестирования и отслеживать реакцию сотрудников на различных этапах проведения проверки. Рисунок 9. Активные мероприятия Результаты атакБыли получены следующие результаты:Иммунность — 81 %. Хороший иммунитет, большинство реагирует правильно. Охват аудитории (повторно попались на фишинг) — 71 %.Уровень риска — 8, средний. Устойчивость формируется, но есть ещё риски. Рисунок 10. Общая информация после проведения первичного тестирования Самый низкий уровень иммунности — около 50 %, после первых двух волн атак. Рисунок 11. График иммунности во время первичного тестирования Далее — сформировали в системе отчёт по скомпрометированности сотрудников, на основании которого выполнили самостоятельный анализ результатов по отделам без учёта результатов тестирования шаблонов атак. Рисунок 12. Отчёт по скомпрометированности всех сотрудников в Phishman 2.35 Таблица 1. Результаты первичного тестирования по отделамОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДокументооборот04,76 %4,76 %Продажи04,76 %9,52 %Продюсеры 0023,8 %Редакция0019,04 %Руководитель000 ОбучениеПервичное тестирование завершено, поэтому следующим этапом стало определение группы риска и формирование программы обучения.Формирование учебной группыНа этапе отбора рассматривались два варианта формирования учебной группы. Первый предполагал использование показателя иммунности сотрудников. Второй вариант заключался в создании правила, автоматически формирующего список сотрудников, которые были скомпрометированы в ходе проведённых проверок. Этот подход позволял сразу получить выборку пользователей, продемонстрировавших наибольшую подверженность атакам, без ожидания обновления показателей.Был выбран второй вариант. На основании созданного правила была сформирована группа для обучения: в неё вошли люди, которые были скомпрометированы в ходе первичного тестирования. Рисунок 13. Создание правила для выявления группы риска Рисунок 14. Отчёт по отработанному правилу для выявления группы риска Отдельно была сформирована группа сотрудников, успешно распознавших фишинговую атаку, для участия в обучении, направленном на поддержание киберкультуры.Составление образовательной программы по повышению киберкультурыПопавшиеся сотрудники были включены в отдельную учебную группу, для которой сформировали персональную образовательную траекторию. В неё вошли 3 микрокурса по фишингу и 1 курс по информационной безопасности. Содержание траектории было направлено на повышение устойчивости к методам социальной инженерии и снижение вероятности компрометации учётных данных. Рисунок 15. Заполнение параметров обучения сотрудников Рисунок 16. Составление учебной программы Отдельно была запущена программа обучения для сотрудников, которые не попали в выборку по результатам правила.Процесс обучения и его результатыПервый отчёт мы сформировали через 2 дня после запуска обучения, что позволило получить предварительную оценку вовлечённости сотрудников. Анализ данных показал, что наибольшую активность на начальном этапе продемонстрировали сотрудники, которые попались на фишинг. Рисунок 17. Промежуточный анализ обучения Через неделю после запуска обучения провели повторный анализ прогресса, включая оценку прохождения курсов и выявление участников, не приступивших к обучению. Рисунок 18. Отчёт по динамике обучения в Phishman 2.35 Анализ показал, что часть сотрудников не завершила обучение в установленный срок. Для обеспечения максимального охвата было принято решение о продлении сроков прохождения курсов. Рисунок 19. Продление и корректировка процесса обучения В результате фактическая продолжительность обучения составила 2 недели, что превысило первоначально установленный срок в одну неделю. Но и этого времени не хватило нашим сотрудникам. Чтобы узнать, кто оказался более ответственным, воспользовались возможностями правил. Рисунок 20. Пример настройки правила по выявлению сотрудников, прошедших обучение В результате была получена информация о сотрудниках, полностью и частично прошедших обучение. Рисунок 21. Отчёт по сработанному правилу по выявлению сотрудников, прошедших обучение Рисунок 22. Отчёт по сработанному правилу по выявлению сотрудников, частично прошедших обучение Результаты обучения:полностью прошли обучение — 52 %;частично — 22 %;не прошли обучение — 26 %.Мы проанализировали список сотрудников, не приступивших к обучению, и выяснили, что это те, кто не попался на фишинг во время первичного тестирования.Среди сотрудников, которые попались на фишинг, 80 % прошли обучение, остальные — прошли его частично. Рисунок 23. Результаты обучения сотрудников «АМ Медиа» Вместе с тем за этот период были зафиксированы положительные изменения в ключевых показателях: уровень обученности достиг 9 319 баллов, а показатель киберосознанности — 7 561 баллов. Несмотря на положительную динамику, полученные значения оставались гораздо ниже целевых ориентиров, что свидетельствует о необходимости дальнейшей работы по повышению вовлечённости сотрудников и развитию киберкультуры.Повторное тестированиеПовторное тестирование проводилось по тем же этапам, что и первичное: подготовка шаблонов, тестирование и проведение атак. Как и на первом этапе, основной задачей было сделать письмо максимально похожим на стандартную рабочую переписку, соответствующую реальным бизнес-процессам нашей компании.Подготовительный этап повторного тестирования потребовал дополнительных временных затрат, связанных с регистрацией новых доменов и расширением сценариев атак с учётом результатов первичного тестирования.Волна 1. Сценарии формировались не только для отдельных подразделений, но и адресно для конкретных сотрудников, что позволило повысить реалистичность и точность имитации фишинговых атак. Запустили несколько атак, для каждой из них были разработаны индивидуальные шаблоны электронных писем и соответствующие фишинговые формы. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 24. Пример фишингового письма для первой волны Рисунок 25. Пример фишинговой формы для письма из первой волны Волна 2. Вторая волна представляла собой массовую фишинговую кампанию. Для неё был создан и настроен пользовательский шаблон, основанный на триггерах срочности и страхе финансовых потерь. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — сразу, при запуске атаки. Рисунок 26. Пример фишингового письма для второй волны Тестирование доставки писем и корректности отражения результатов в статистике прошло успешно.Результаты атакВ повторном тестировании приняли участие уже 23 человека. Увеличение числа участников на 2 человека связано с подключением новых сотрудников к нашему эксперименту. Резких скачков иммунности здесь не наблюдалось. Рисунок 27. График иммунности во время повторного тестирования Для дополнительной оценки мы и здесь также выполнили самостоятельный анализ результатов по отделам без учёта результатов тестирования шаблонов атак. Таблица 2. Результаты повторного тестирования по отделамОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДокументооборот000Продажи008,7 %Продюсеры 008,7 %Редакция8,7 %08,7 %Руководитель000 Мы также посмотрели, как себя показали сотрудники, которые не прошли обучение, в повторном фишинговом тесте. По данным отчёта, в первой волне повторного тестирования на фишинг попались 40% из всех, кто не обучался. Рисунок 28. Поиск информации о сотруднике в отчёте по атакам Подведение итогов После завершения всех этапов эксперимента мы получили следующие показатели:Иммунность — 76 %. Хороший иммунитет, большинство реагирует правильно. Охват аудитории (повторно попались на фишинг) — 91,3 %.Уровень риска — 7, средний. Рисунок 29. Информационная панель Phishman 2.35 после завершения эксперимента После обучения и повторного тестирования добавились другие показатели:Обученность — 11 / 100. Знания отсутствуют, обучение следует начать с базового уровня.Киберосознанность — 10 / 100. Низкий уровень, сотрудники не знают, как действовать в случае угроз.Часть результатов сравнили и представили их в таблице ниже. Таблица 3. Сравнение показателей киберкультуры до и после обученияПоказательДо обученияПосле обученияОбученность09319Иммунность81 %76 %Киберосознанность 07561Охват аудитории (повторно попались на фишинг)71 %91,3 %Уровень риска87 Также проанализировали действия сотрудников после обучения и сравнили их с результатами первичного тестирования. Таблица 4. Сравнение действий сотрудников до обучения и послеОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДо обученияПосле обученияДо обученияПосле обученияДо обученияПосле обученияДокументооборот004,76 %04,76 %0Продажи004,76 %09,52 %8,7 %Продюсеры 000023,8 %8,7 %Редакция08,7 %0019,04 %8,7 %Руководитель000000 Рисунок 30. Процент попавшихся на фишинг до обучения и после по отделам Если во время первичного тестирования попалось 22 % участников, то после обучения этот показатель уменьшился и стал 12 %. Рисунок 31. Общий процент попавшихся на фишинг до обучения и после Результаты повторного тестирования показали, что, несмотря на заметное снижение количества взаимодействий с фишинговыми письмами, часть сотрудников по-прежнему выполняет действия, свидетельствующие о подверженности атакам. Это ожидаемый результат, поскольку киберкультуру невозможно сформировать за столь короткое время. Речь идёт о длительном процессе, который требует регулярной работы как со стороны специалистов по информационной безопасности, так и со стороны самих сотрудников.Наш эксперимент позволил проверить знания сотрудников, провести обучение и затем оценить, насколько полученные знания закрепились на практике. Однако с точки зрения развития киберкультуры — это лишь один из этапов работы, а не её завершение.Сложности, с которыми мы столкнулисьОсобенность нашего эксперимента — организация предварительного тестирования. Перед запуском каждой атаки мы проверяли её работу на собственном аккаунте, чтобы убедиться в корректной отработке сценария на стороне пользователя. Такие проверки попадали в общую статистику системы и оказывали влияние на итоговые показатели. Возможность исключить подобные события из расчётов отсутствует. Согласно комментариям вендора, для этих целей следует использовать отдельный тестовый стенд. Поэтому мы вели дополнительно самостоятельный анализ результатов эксперимента.Отдельные сложности возникли на этапе обучения сотрудников. Завершить обучение в установленные сроки не удалось из-за человеческого фактора. Не все участники смогли своевременно пройти назначенные материалы, что потребовало увеличения периода обучения и дополнительного контроля за его прохождением.Впечатления от проекта команды «АМ Медиа»Проведение тестирования не вызвало негативной реакции со стороны сотрудников. Хотя фишинговые сообщения активно обсуждались внутри коллектива, жалоб руководству или недовольства вида «зачем вообще было устраивать такую проверку» не возникло. Основной интерес был сосредоточен вокруг самих писем и попыток понять, что именно происходит.Реакция сотрудниковОдним из самых любопытных наблюдений стала реакция сотрудников после первой волны первичного тестирования. Полученные фишинговые сообщения быстро стали предметом обсуждения: сотрудники пересылали их друг другу, задавали вопросы коллегам и пытались разобраться, что происходит.Некоторые пошли ещё дальше и вступали в переписку с отправителем, воспринимая фишинговые письма как реальные рабочие сообщения. Это наглядно показало не только убедительность используемых сценариев, но и то, что практическое столкновение с угрозой вовлекает сотрудников в тему ИБ гораздо сильнее, чем абстрактные примеры из учебных материалов. Во время повторного тестирования такой реакции уже не возникло.Реакция организаторовЕсли для большинства сотрудников тестирование выглядело как неожиданно появившиеся письма в почте, то для команды, которой было поручено тестирование Phishman 2.35 этот проект сопровождался совсем другими эмоциями. Подготовка сценариев, запуск атак и ожидание результатов вызывали ощутимое волнение. Оказалось, что смотреть на ситуацию глазами злоумышленника не так просто, как может показаться со стороны. Приходилось постоянно задавать себе вопросы: какой сценарий покажется правдоподобным, что привлечёт внимание сотрудника, а что, наоборот, вызовет подозрения.Самыми напряжёнными были дни первой волны тестирования. На этом этапе ещё не было понимания, как сотрудники отреагируют на рассылки, насколько убедительными окажутся сценарии и не вызовет ли проверка негативной реакции внутри коллектива. С каждой новой зафиксированной активностью интерес смешивался с тревогой, а результаты ожидались едва ли не с большим нетерпением, чем сам запуск кампании.После завершения эксперимента стало легче: всё задуманное удалось реализовать, результаты были получены и проанализированы. Тем не менее полностью избавиться от мыслей о проделанной работе не получилось. Время от времени возвращаешься к отдельным этапам и задаёшься вопросом: а стоило ли сделать именно так? Может быть, какой-то сценарий можно было построить иначе, а какие-то решения принять по-другому?Наверное, это естественная часть любого практического проекта. Когда работа заканчивается, появляется возможность посмотреть на неё со стороны и критически оценить собственные решения. Именно в такие моменты часто приходят идеи, которые помогают сделать следующие проекты лучше.Сотрудничество с вендоромВ ходе подготовки и проведения эксперимента иногда возникали вопросы, связанные с настройкой платформы, особенностями реализации отдельных сценариев и интерпретацией результатов. Для их решения использовались как переписка, так и рабочие созвоны. Запросы обрабатывались оперативно, что позволяло своевременно получать необходимую информацию и не допускать задержек в выполнении работ. Поддержка была доступна не только в рабочее время, но и в выходные дни.ВыводыПовторное тестирование показало, что тщательно подготовленные и персонализированные фишинговые атаки значительно эффективнее. При наличии качественной разведки злоумышленники способны подобрать убедительный сценарий практически для любого сотрудника. А если специалист может ошибиться, то сотруднику, который не занимается вопросами ИБ каждый день, сделать это ещё проще.Работа в сфере информационной безопасности или информационных технологий сама по себе не защищает человека от фишинга, социальной инженерии и других современных атак. Мы убедились в этом на собственном опыте: даже профильные знания не гарантируют, что человек не попадется на хорошо продуманную атаку. Злоумышленники постоянно меняют сценарии, поэтому знания, полученные однажды, быстро устаревают.При помощи эксперимента мы не только проверили, насколько сотрудники готовы распознавать атаки, но и поняли, как с помощью Phishman 2.35 можно сделать работу по развитию киберкультуры системной. Вместо отдельных курсов появился понятный цикл: смоделировать атаку, оценить реакцию, провести обучение и проверить, изменилось ли поведение участников. При необходимости — повторить или скорректировать процесс при помощи рекомендаций платформы. Результаты фиксируются автоматически, поэтому можно видеть, какие темы требуют больше внимания, и развивать киберкультуру на основе реальных данных, а не предположений.Читать далее
    • PR55.RP55
×