Игровой Режим для Антивируса - Выбор домашних средств защиты - Форумы Anti-Malware.ru Перейти к содержанию
Андрей-001

Игровой Режим для Антивируса

Recommended Posts

Андрей-001

Игровой Режим для Антивируса

(мысли вслух, правила, пожелания, требования, поправки или условия)

1) При установке или при первом старте с ОС Антивирус индексирует список "Установка/Удаление программ" и заносит в базу "Игрового Режима" игры, обучающие интерактивные приложения, мультимедиа-приложения и флеш-приложения (флеш-компоненты).

2) При первой тотальной проверке ПК Антивирус заносит проверенные игры, интерактивные приложения, мультимедиа-приложения и флеш-приложения в базу доверенных программ.

3) Одного запуска проверенных и неизменённых запускных модулей игр, интерактивных приложений, мультимедиа-приложений и флеш-приложений должно быть достаточно, чтобы Проактивная защита (Сторож, Guard-модуль и пр.) без запроса стала доверять этому приложению.

Хорошему Антивирусу этого достаточно для того, чтобы сразу же перейти в Игровой Режим, а это значит:

- уменьшить собственное потребление ресурсов системы до Минимума;

- снизить или отключить проверку модулей видеокарты (сколько можно её проверять!);

- отключить уведомления, любые другие всплывающие в трее сообщения (пузыри);

- отключить приём, передачу и показ новостей своего производителя;

- отключить отправку внешних уведомлений, извещений, отчётов и даже рапортов в NetWork;

- отключить собственную анимацию (будь то иконка, часть графического интерфейса или что-то иное);

- отключить собственные check-regware (проверяющие регистрацию и ключ) и шпионско-рекламные модули;

- отключить другую тайную деятельность.

4) Если запущена сетевая игра, то в Антивирусе включается только встроенный фаервол (или HIPS?).

5) "Игровой режим оффлайн" и "Игровой режим онлайн" должен переключаться автоматически или по одному пользовательскому клику.

6) Переключение в "Игровой режим" не должно повлиять на безопасность системы.

7) Переход в "Игровой режим" (Game Mode) должен осуществляться по одному пользовательскому клику или автоматически при запуске проверенных и неизменённых запускных модулей игр, интерактивных приложений, мультимедиа-приложений и флеш-приложений.

(Тема является логическим продолжением первого моего поста в предыдущей от 03.11.2008, 1:50).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik
заносит в базу "Игрового Режима" игры, обучающие интерактивные приложения, мультимедиа-приложения и флеш-приложения.

1. Как все это отличить от обычных программ? Ну, про WMP понятно.

2. Что за флеш-приложения такие, которые живут в Установка/удаление?

Алерт: кейлоггер, инвайдер и т.п. Что делать?

- уменьшить собственное потребление ресурсов системы до Минимума;

А "обычному" АВ это, стало быть, не нужно?

- снизить или отключить проверку модулей видеокарты (сколько можно её проверять!);

"Обычный" АВ не имеет технологий оптимизации различными методами?

- отключить отправку внешних уведомлений, извещений, отчётов и даже рапортов в NetWork;

А как тогда выяснять, являются ли эти файлы игры доверенными и на них не нужно ругаться?

4) Если запущена сетевая игра, то включается только встроенный фаервол.

Встроенный куда? В ОС или Продукт?

Отредактировал Umnik
Что-то цитирование развалилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
Что за флеш-приложения такие, которые живут в Установка/удаление?

Не хватало, чтобы они ещё и там "жили". :)

Так обобщённо я назвал все Macromedia-компоненты и прочие модули на основе Flash, реализованные в программах.

Не видишь их? Глянь на запускные файлы, на их свойства, раскомпилируй какую-нибудь прогу.

Глянь на окно своей любимой программы - что там движется?

Могу написать вместо флеш-приложения - флеш-компоненты.

встроенный фаервол

Разве в KAV/KIS нет своего встроенного? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

Андрей-001

1. В мэйл агент напичкан флешем - включаем game mode при запуске IM? Мальчик решил Масяню/Антимульт посмотреть - включаем? Сайт построен на флеше или содержит элементы - включаем?

2. Так я у тебя и уточняю - какой фаервол? Предлагаешь Авире, например, стартовать заглушенный по каким-то причинам Комодо? Или чего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
Мальчик решил Масяню/Антимульт посмотреть

См. пункт 3) ...проверенных и неизменённых...

И к примеру: KAV: Настройка-Проверка-Настройка-Область действия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Александр Шабанов
1. Как все это отличить от обычных программ?

Vista же как-то отличает ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik
См. пункт 3) ...проверенных и неизменённых...

Доверяли - не проверяли? Т.е. неизвестные вредоносы могут вовсю резвиться в game mode?

Vista же как-то отличает wink.gif

Понятия не имею, честно говоря. Можно скриншот?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Александр Шабанов
Понятия не имею, честно говоря. Можно скриншот?

Пожалуйста :rolleyes:

games_vista.jpg

post-3840-1227804880_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Umnik

В другой про SymantecGM ветке пишешь одно, и про балуны, и про переход в game mode, и про онлайн, и про остальное, а тут переворачиваешь всё с ног на голову. :)

Ответы на все твои вышенаписанные вопросы уже есть в головном посте. Далее дело за производителями.

Если какие-то мои предложения и требования уже реализуются в других АВ-продуктах, значит не зря я это затеял.

На что-то АВ-вендоры никогда не пойдут, но мы будем знать - на что именно.

У меня было заготовлено ещё несколько предложений-требований к Игровому Режиму, но я их решил придержать.

Пользователи к этому ещё не готовы, вендоры тем более, а ты первым начнёшь всё... фиксить на корню. :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sl1
Vista же как-то отличает ;)
Может это не Виста различает, а разработчики игр добавляют эту фичу в инсталлер?
Game Explorer in Windows Vista provides an easy, customizable way to present your game to users of Windows Vista, but it also requires you to register the game with the system during the installation process. By using the sample code and the DLL described in this article, GameuxInstallerHelper, this registration process is simplified.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

Андрей-001

Там я пишу про конкретный АВ, а здесь про абстрактный :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
p2u
Vista же как-то отличает ;)

Относится только к совсем новым играм, кстати, где производители игр эту фичу предсмотрели в установщике. 'Старые' игры не предусматривают этот вариант, и, хотя они совместимы с Вистой, вы их в папке Game Folder не найдёте. Майкрософт в таком случае советует вручную добавить их в папку игр (перетащить ярлык игры туда), что иногда приводит к полному разрушению работы Games Explorer.

Paul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Александр Шабанов
Может это не Виста различает, а разработчики игр добавляют эту фичу в инсталлер?
Относится только к совсем новым играм, кстати, где производители игр эту фичу предсмотрели в установщике.

Ну если бы это фичу не поддерживал MS, то ее бы не добавляли в инсталлер :) Смотря с какой стороны смотреть.

Но это все детали, ответ на корневой вопрос то дан - возможность отличать игры от других программ существует, причем в перспективе производители игр будут заинтересованы добавлять эту фичу в инсталлер, чтобы например быть совместимыми с антивирусными программами, если говорить о предмете нашего разговора. Не добавил - извините, значит игровой режим для этой игры поддерживаться не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Deja_Vu
Джон Сэвилл

В. Как добавить новые игры в Games Explorer операционной системы Windows Vista?

О. Даже игры, не предназначенные на Vista, но внесенные в каталог по адресу http://list.windowsitpro.com/t?ctl=491F8:B...E8ED65D8834EDFD, автоматически вводятся в Games Explorer вместе со сведениями различной полноты. Например, при установке версии Halo для PC игра автоматическм добавляется в Games Explorer вместе с рейтингом Комиссии по развлекательным программным продуктам (ESRB), как показано на иллюстрации по адресу http://list.windowsitpro.com/t?ctl=491EA:B...E8ED65D8834EDFD. Однако не отображается традиционная информация Games for Windows о требованиях к характеристикам компьютера. Уровень информации о старых играх зависит от поставщика игры. Рейтинг ESRB важен, так как некоторые игры блокируются при включенных функциях родительского контроля Vista.

В новых Vista-ориентированных играх появился файл определения Game Definition File (GDF), который представляет собой набор XML-метаданных, встроенных в качестве ресурса в двоичный код игры (.exe или .dll). Здесь же находится и миниатюрное изображение для Games Explorer.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
p2u

Да, Deja_Vu, там написали теорию. А вот один из примеров на практике: полный отказ Games Explorer из-за перетаскивания ярлыков по инструкциям Майкрософта:

Vista Games Explorer won't open от 14/06/08.

Paul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Deja_Vu
Да, Deja_Vu, там написали теорию. А вот один из примеров на практике: полный отказ Games Explorer из-за перетаскивания по инструкциям:

Vista Games Explorer won't open от 14/06/08.

Paul

не знай ... в одно время приходилось перетаскивать туда игры, ручками - вполне удачно проходило -))

Геймерам очень бы понравилось, если бы Антивирус получил функцию, пометить приложение как игру, и он же(антивирус) бы занес данное приложение в Game Explorer.

Ну а затем, естественно ориентироваться, игра это или нет по этому списку -))

  • Upvote 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

По итогам обсуждения уже можно сделать кое-какие выводы.

Вывод 1. Антивирус должен уже сейчас иметь функцию отличия игр от других программ как для Windows XP, так и для Windows Vista.

После этого производители современных игр, как сказал выше Александр Шабанов, будут действительно заинтересованы в совместимости своего детища с Игровым режимом для Windows XP SP2-3, Windows Vista и Vista SP1-2, Windows Vienna или 7-ки. Они даже будут ставить отметки о совместимости с тем или иным Антивирусом на свои лиценз.коробки. И даже хвалиться или гордиться этим фактом.

Вывод 2. Те игры, которые в силу своих возможностей, а также за давностью лет выпуска, не имеют такой совместимости, будут добавляться в базу Игрового Режима самим Антивирусом по ходу его работы на ПК.

Тоже самое касается интерактивных приложений, мультимедиа-приложений и флеш-компонентов других программ. Не зря же многие современные программы требуют новые версии DirectX, NetFrameWork, Windows Installer и прочие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Maratka

Собственно говоря, зачем это нужно применительно к отдельным игрушкам, если уже полгода работает наш ХИПС с глобальным списком "Доверенного", в котором есть далеко не только игры, и который постоянно пополняется нами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

Для маркетинга это нужно, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
уже полгода работает наш ХИПС

И кто это "наш ХИПС"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

Марат - сотрудник ЛК. Соответственно, "наш(а) HIPS" - это HIPS у KIS 2009.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Maratka
Марат - сотрудник ЛК. Соответственно, "наш(а) HIPS" - это HIPS у KIS 2009.

Я как всегда забыл представиться, извнитие :(

Теперь по сути вопроса: чем отличается "игра" от "неигры"?

Если "игра" от "неигры" ничем не отличается, (возможно) первые три пункта требований

Игровой Режим для Антивируса

1) При установке или при первом старте с ОС Антивирус индексирует список "Установка/Удаление программ" и заносит в базу "Игрового Режима" игры, обучающие интерактивные приложения, мультимедиа-приложения и флеш-приложения.

2) При первой тотальной проверке ПК Антивирус заносит проверенные игры, интерактивные приложения, мультимедиа-приложения и флеш-приложения в базу доверенных программ.

3) Одного запуска проверенных и неизменённых запускных модулей игр, интерактивных приложений, мультимедиа-приложений и флеш-приложений должно быть достаточно, чтобы Проактивная защита (Сторож, Guard-модуль и пр.) без запроса стала доверять этому приложению.

можно будет употребить не только к "играм"? (у нас именно так и сделано, и потому на известный софт алертов фактически нет, что однозначно приятно не только игрокам, но и (например) бухгалерам в маленьком офисе, где нет админов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
и потому на известный софт алертов фактически нет

Так, кого вы считаете известным софтом? Можно списочек?

что однозначно приятно не только игрокам, но и (например) бухгалерам

Ну, про бухгалеров - кто такие? спрашивать не буду :) - а что, разве им когда-то Антивирус мешал получать удовольствие от бесконеных отчётов?

наш ХИПС ... наша HIPS...

Так какого же рода эта аббревиатура? :)

Если Защита, то Она. Если Щит, то Он. У обоих в корне стоит слово "щит". А мы что обсуждаем?

Так что "Защита-Щит-HIPS" - это уже OFFTOP.

Вместо возможности спокойной жизни-игры, вы хотите предложить Пользователям-Геймерам Сицилианскую защиту или Американскую демократию?

Оно им надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
p2u
Так, кого вы считаете известным софтом? Можно списочек?

В 'Белом Списке' кроме всех программ Майкрософта и партнёров ОЧЕНЬ много программ, и ещё каждый день пополняются базы:

Пополнение базы доверенных приложений

Filling the database of trusted applications (WhiteListing)

Paul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Сообщения

    • Ego Dekker
      ESET Cyber Security 10.0.2100  (macOS 13/14/15/26/27)
                                                                                  ●
              Руководство пользователя ESET Cyber Security 10  (PDF-файл)
                                                           
      Полезные ссылки:
      Технологии ESET
      Удаление антивирусов других компаний
      Как удалить ESET Cyber Security?
    • Ego Dekker
      Домашние антивирусы для Windows были обновлены до версии 19.2.10.
    • PR55.RP55
      1) Ситуация когда нет доступа к virustotal.com ( и другим ресурсам ) Что предлагаю: а) На примере Firefox 155 - Happy Eyeballs v3: подключение сразу несколькими путями *Браузер больше не выбирает маршрут до сайта заранее, а пробует несколько вариантов подключения параллельно и работает через тот, который отозвался первым. Выигрыш заметнее всего в сетях, где IPv4 или IPv6 работает медленно либо нестабильно: раньше браузер мог упереться в неотвечающий адрес и ждать таймаута, теперь соединение уходит по резервному пути без паузы. б) Если сайт полностью не доступен - то, при потоковой проверке файлов не заставлять пользователя "бесконечно" ждать... 2) Драйвер фаервола - при проверке. По хорошему программа сама должна знать какие файлы её, какие нет и всякий раз не лезть к ним и не пытаться получить доступ к собственному файлу ?  
    • AM_Bot
      «Инфосистемы Джет» активно развивает концепцию антихрупкости. Эта компания разработала инструменты для её практического применения — первый Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры и Индекс антихрупкости для построения киберустойчивого бизнеса.      1. Введение2. Что такое антихрупкость ИТ-архитектуры3. Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»3.1. Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры3.2. Индекс антихрупкости4. Как проходит оценка4.1. Заполнение профиля компании4.2. Построение бенчмарка4.3. Прохождение опроса4.4. Оценка результатов5. ВыводыВведениеРезонансные атаки на крупнейшие российские компании, которые мы регулярно освещаем, вскрыли системную проблему: реальная операционная готовность к инцидентам остаётся на низком уровне, даже если система защиты формально выстроена. Как показало недавнее исследование компании «Инфосистемы Джет», пережить кибератаку не готовы 64 % из 50 российских компаний. Хуже всего ситуация обстоит в госсекторе и ритейле — при этом именно эти отрасли входят в число наиболее атакуемых.Защита, которая создавалась, чтобы остановить злоумышленника, теперь может лишь его замедлить — и одной способности «не пустить» стало недостаточно. Закупленные СЗИ создают иллюзию надёжности: организация выглядит защищённой, но в момент реальной атаки оказывается уязвимой.В условиях массовых взломов и эволюции атакующих стратегий на первое место выходит принцип управляемого ухудшения ситуации. Взлом с большой вероятностью произойдёт, но мы должны уметь работать под атакой, управлять кризисом и быстро восстановиться. Также необходимо выстроить зрелые процессы реагирования на угрозы, восстановления после инцидентов и обеспечения непрерывности бизнеса даже в условиях атаки. В ответ на этот вызов ИТ-компания «Инфосистемы Джет», работающая на российском рынке с 1991 года, предложила использовать концепцию антихрупкой ИТ-архитектуры.Её суть заключается в том, что ИТ-инфраструктура должна не просто выдерживать сбои, атаки и неблагоприятные обстоятельства, а по-настоящему быть к ним готовой, эффективно их преодолевать и даже извлекать из них пользу, становясь надёжнее и укрепляя свои позиции среди конкурентов.Что такое антихрупкость ИТ-архитектурыКонцепция антихрупкости впервые была предложена учёным Нассимом Талебом, статистиком, бывшим трейдером и риск-менеджером, который прославился изучением влияния случайных и непредсказуемых событий на мировую экономику и биржевую торговлю. В книге «Чёрный лебедь. Под знаком непредсказуемости» (The Black Swan), вышедшей в 2007 году, он ввёл сам термин «чёрный лебедь» для описания редких и маловероятных событий, имеющих огромные последствия, и пришёл к выводу, что вместо попыток их предсказания логичнее создавать системы, способные не просто пережить хаос, но и становиться после него сильнее. Именно это понимание легло в основу идеи антихрупкости, которая уже была детально раскрыта Талебом в книге 2012 года «Антихрупкость. Как извлечь выгоду из хаоса» (Antifragile: Things That Gain From Disorder).Вдохновившись концепцией антихрупкости, аналитики компании «Инфосистемы Джет» решили развивать эти идеи и продвигать их в России. Антихрупкая ИТ-архитектура — не гонка за новыми инструментами. Она строится вокруг способности пережить полный жизненный цикл атаки: подготовиться к ней, замедлить злоумышленника, обнаружить вторжение, сократить ущерб, восстановить бизнес и перестроиться после инцидента. Для практической реализации концепции антихрупкости «Инфосистемы Джет» разработали первый Фреймворк антихрупкой архитектуры и Индекс антихрупкости, позволяющие выявить слабые места и сформировать дорожную карту усиления защиты.Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»Как же перейти от понимания концепции антихрупкости к её реализации? В этом помогут разработанные вендором инструменты, которые мы рассмотрим ниже.Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектурыФреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры представляет собой открытый и практичный инструмент, который объединил опыт инженеров, аудиторов, консультантов и экспертов-практиков по защите сети и построению ИТ-инфраструктуры. Он разработан командой «Инфосистемы Джет» во главе с руководителем отдела развития консалтинга по ИБ Александром Морковчиным.Сценарии использования фреймворка охватывают три ключевые рыночные потребности. Первая — оценка текущего уровня киберустойчивости с помощью единой измеримой «линейки» для сопоставления с конкурентами и отраслевыми лидерами. Вторая — планирование развития на основе каталога проверенных практик и выбор вектора роста. Третья — трансформация: пошаговый переход от фактического состояния к целевому уровню киберустойчивости. Фреймворк имеет иерархическую логику: он строится по каскадной модели «в крупную клетку», т. е. на высоком уровне абстракции, без погружения в мелкие детали. Всего существует пять уровней детализации, где каждый следующий уровень конкретизирует предыдущий. Это позволяет последовательно двигаться от общего видения (стратегии) по уровням детализации к конкретным действиям (практике), сохраняя гибкость и системность.Фреймворк доступен на официальном сайте и не требует установки дополнительных расширений. Рисунок 1. Каскадная модель фреймворка антихрупкой ИТ-архитектуры Разберём каскад по уровням:Уровень 0. ДистанцииДистанции описывают фазы жизненного цикла относительно кибервторжения.Уровень 1. Цели («Чего хотим достичь»)Здесь выделяется семь стратегий. Это верхнеуровневые направления для достижения антихрупкости: например, «подготовка и прогнозирование», «адаптация и перестройка». Их цель — сформировать киберустойчивый каркас, дополнив классическую ИБ тем, чего часто не хватает в реальной атаке: связью с ИТ-архитектурой, непрерывностью, восстановлением, кризисным управлением и постоянным улучшением. Таблица 1. Семь стратегий антихрупкостиСтратегияВопрос, на который она отвечаетСистемное развитие и контрольРазвивается ли ИБ оправданно с точки зрения бизнеса?Подготовка и прогнозированиеПонимаем ли мы, как нас будут атаковать и какое звено сломается первым?Вовлечение и нападениеЗнаем ли мы, кто и как готовится нас атаковать — и можем ли перехватить инициативу?Защита, замедление, сдерживаниеЧто не даст атакующему быстро развить успех после проникновения?Обнаружение и реагированиеПоймём ли мы, что враг уже внутри, до того как он ударит?ВосстановлениеЕсть ли у бизнеса «План Б» на случай потери инфраструктуры?Адаптация и перестройкаСтанет ли компания сильнее после инцидента? Уровень 2. Правила реализации («Как себя ведём»)Здесь выделяется 10 принципов. Принципы связывают стратегии с действиями: это установки, задающие поведение. Например, принцип «нулевого доверия» или «безопасности по умолчанию». Уровень 3. Области применения («Где развиваем способности») Здесь выделяются 33 домена — тематические области, группирующие практики по функциональной принадлежности. Каждый домен описывает определённую способность организации. Уровень 4. Конкретные действия («Что делаем»)Здесь выделяется 390+ практик. Практики — конкретные меры и действия, которые организация должна реализовать для достижения целей киберустойчивости. Рисунок 2. Распределение стратегий антихрупкости по четырём дистанциям Вышеописанная схема является интерактивной: кликнув на домен, можно ознакомиться с относящимися к нему практиками. Рисунок 3. Информация о входящих в домен «Обнаружение и реагирование» практиках Также можно использовать строку поиска для выделения интересующих вас практик. Рисунок 4. Результат поискового запроса Фреймворк можно выгрузить в виде файла формата XLS, в котором также представлен инструмент самооценки. Рисунок 5. Фрагмент фреймворка в формате XLS Индекс антихрупкостиИндекс антихрупкости — показатель, позволяющий оценить в процентном соотношении, насколько компания готова к «чёрным лебедям», т. е. труднопредсказуемым событиям. Индекс построен на базе фреймворка и отвечает на вопрос: способна ли компания пережить кибератаку, продолжать работу в её условиях и восстановиться после неё. Итог оценки — индекс антихрупкости от 0 до 100 %, разбор по направлениям защиты и сравнение с другими участниками индустрии. Отраслевой уровень обновляется автоматически по мере накопления ответов респондентов.Индекс не заменяет регуляторные оценки, а дополняет их в областях, которые проверяют реальную киберустойчивость: восстановление и непрерывность бизнеса, кризис-менеджмент, threat hunting, безопасная разработка, безопасность ИИ, отказоустойчивость, культура киберучений и другие. Разберём, как пользоваться инструментом оценки.Как проходит оценкаС сервисом можно ознакомиться на официальном сайте. Вы отвечаете на сто коротких вопросов о том, какие практики киберустойчивости есть в компании. Оценка полностью анонимна: контактные данные и название компании не запрашиваются. У каждой оценки есть только уникальный идентификатор — он понадобится, если вы захотите задать вопрос по полученным результатам. Рисунок 6. Расчёт Индекса антихрупкости (приветственное окно) Заполнение профиля компанииДля получения оценок, релевантных профилю вашей организации, необходимо указать параметры из выпадающего списка: Сфера деятельности компании.Общее количество сотрудников.Число ИБ-сотрудников.Число ИТ-сотрудников.Оценку формирует руководитель ИБ или тот, кто отвечает за информационную безопасность в компании. Часть вопросов затрагивает смежные зоны — резервное копирование, непрерывность бизнеса, безопасную разработку, взаимодействие с юристами и PR. Если по ним нет уверенности, лучше уточнить у коллег: точность ответов напрямую определяет пользу результата. Рисунок 7. Пример заполненного профиля организации Заполнив все поля, можно переходить к следующему шагу. Для этого нажмите кнопку «Посмотреть показатели по отрасли».Построение бенчмаркаВ следующем разделе нам становится доступен бенчмарк, отражающий индекс антихрупкости и оценку в разрезе стратегий антихрупкой ИТ-архитектуры в среднем по отрасли. В качестве примера мы выбрали сферу деятельности «финансовый сектор». Рисунок 8. Экспресс-оценка показателей киберустойчивости по отрасли Ниже приводится оценка по стратегиям в табличном виде. Рисунок 9. Индекс антихрупкости в разрезе стратегий и практик по отрасли Прохождение опросаДля расчёта своего индекса антихрупкости пользователю предлагается пройти опрос по 100 практикам, каждая из которых имеет пять вариантов ответа:«Да» (выполняется системно).«Частично» (с ограниченным охватом).«Нет» (не выполняется или выполняется ad hoc, т. е. разово или под конкретную задачу).«Неприменимо» (не используется в организациях данного типа). Этот ответ следует выбрать, если, например, в организации нет такого процесса или системы. При выборе этого варианта метрика исключается из расчёта.«Не знаю» (затрудняюсь оценить). Метрика исключается из расчёта. Рисунок 10. Опрос в рамках стратегий и практик Результат отображается сразу после ответа на последний вопрос. Для расчёта индекса необходимо выбрать «Показать результаты». В том случае, если не все практики были оценены, появится окно с предупреждением и расчёт будет проведён с ограничениями. Рисунок 11. Предупреждение пользователя Оценка результатовНа вкладке «Результаты» отображается текущий уровень киберустойчивости организации, а также сопоставление этого уровня с показателями по отрасли в виде шкалы и радарной диаграммы («диаграммы-паука»). Рисунок 12. Экспресс-оценка киберустойчивости в виде шкал Рисунок 13. Экспресс-оценка киберустойчивости в разрезе стратегий При сравнении учитываются только критерии, по которым даны ответы. Ознакомиться с ними можно ниже в табличном виде. Рисунок 14. Оценка антихрупкости в разрезе доменов — групп практик Информацию по экспресс-оценке киберустойчивости организации можно скачать в виде готового отчёта. Он доступен в формате PDF и представляет собой готовый буклет для ознакомления в электронном виде или печати на бумаге. Рисунок 15. Выгрузка готового отчёта Рисунок 16. Фрагмент отчёта экспресс-оценки киберустойчивости организации ВыводыАнтихрупкость сегодня — ключевая стратегия выживания и роста компаний в условиях постоянных рисков: кибератак, ухода вендоров, сбоев инфраструктуры, регуляторных изменений и т. п. Она не заменяет классическую ИБ — она дополняет её способностью пережить успешную атаку.В современном ИТ‑ландшафте недостаточно просто держаться на плаву, нужно заранее готовиться к тому, чего нельзя предсказать. Именно поэтому антихрупкость становится центральным элементом зрелой ИТ‑стратегии и обязательным ориентиром при проектировании архитектуры, управлении инцидентами и планировании цифровой трансформации.Компания «Инфосистемы Джет» переводит концепцию антихрупкости на язык конкретных инженерных и управленческих решений. Она даёт бизнесу рабочие инструменты — собственный Фреймворк антихрупкой ИТ‑архитектуры, помогающий выстроить понятный путь от стратегии к конкретным действиям, и Индекс антихрупкости, который помогает увидеть, насколько компания реально готова к сбоям, атакам и внезапным переменам.Компания планирует и далее развивать Фреймворк: адаптировать его к специфике различных отраслей, разработать вариативные сценарии применения в зависимости от контекста.Достоинства:Открытая методология, доступная любому пользователю без оплаты и регистрации.Каскадная, понятная архитектура с чёткой логикой: семь стратегий достижения антихрупкости, 10 принципов, 33 домена и 390+ практик.Наличие веб-сервиса для оценки антихрупкости ИТ-архитектуры, в котором прохождение полного опроса по 100 критериям оценки занимает в среднем 20 минут.Возможность ознакомиться с показателями антихрупкости в среднем по отрасли.Представление результатов оценки в графическом и табличном формате.Формирование готового отчёта по итогам экспресс-оценки киберустойчивости с возможностью его выгрузки на компьютер.Недостатки:Ценность фреймворка сложно понять, если предварительно не ознакомиться с теорией антихрупкой ИТ-архитектуры.Для точной оценки индекса антихрупкости рекомендуется располагать полной информацией о деятельности компании и не пропускать ни одного критерия оценки. По уровню детализации Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры относится к стратегическому и методическому уровню. Детальные технические регламенты, архитектурные стандарты, требования к настройке конкретных систем должны разрабатываться на следующем уровне детализации.Читать далее
    • demkd
      возможность есть, гляну, размер переменных окружения действительно 32767 максимум, но конкретно path больше 4095 это уже может стать проблемой.
×