Обзор Standoff 365, платформы для этичных хакеров и бизнеса - Выбор корпоративных средств защиты - Форумы Anti-Malware.ru Перейти к содержанию
AM_Bot

Обзор Standoff 365, платформы для этичных хакеров и бизнеса

Recommended Posts

AM_Bot
Обзор Standoff 365, платформы для этичных хакеров и бизнеса
В киберпространстве Standoff 365 воссоздаются операционные и бизнес-процессы реальных промышленных, энергетических, транспортных, финансовых компаний и целых отраслей. Участие в Standoff 365 — быстрый и действенный способ оценить на практике уровень информационной защищённости компании, найти все слабые места в ИТ-инфраструктуре и подготовиться к отражению кибератак.     ВведениеВозможности платформы Standoff 365Платформа Bug Bounty3.1. Для кого предназначена платформа Bug Bounty3.2. Особенности платформы Bug Bounty3.3. Работа на платформе Bug BountyОнлайн-киберполигон4.1. Для кого предназначен онлайн-киберполигон4.2. Особенности онлайн-киберполигона4.3. Процесс работы на онлайн-киберполигонеОткрытые киберучения Standoff5.1. Для кого предназначены киберучения Standoff5.2. Варианты участия в киберучениях StandoffВыводыВведениеСогласно исследованию Positive Technologies, во II квартале 2022 года:Объём целенаправленных атак на российские компании составил 71 %.Количество атак APT-группировок обновило предыдущий рекордный показатель, зафиксированный в IV квартале 2021 года (91 против 86).Госучреждения вновь столкнулись с наибольшим количеством кибератак: в 46 % случаев они были атакованы с использованием вредоносных программ, среди которых 63 % составили шифровальщики, и некоторые жертвы были вынуждены заплатить выкуп.Значительно выросло число атак на промышленные учреждения — на 53 % по сравнению с предыдущим кварталом.Число атак на веб-ресурсы организаций продолжает расти: нынешний показатель составил 28 %, на п. п. выше, чем в предыдущем квартале.Подобная статистика объясняет, почему бизнес уделяет всё больше внимания кибербезопасности, причём это касается как отдельных предприятий, так и целых отраслей. В полной цифровых вызовов среде компаниям необходимо постоянно повышать свою киберустойчивость, и помочь в этом могут специалисты по исследованию информационных систем: белые хакеры, редтимеры, пентестеры.Идея онлайн-платформы Standoff 365 выросла из популярных в сфере информационной безопасности соревнований Standoff — зрелищной кибербитвы, где одни команды выступают в роли хакеров, а другие защищаются от их атак. Standoff появился в 2016 году и с тех пор непрерывно развивался, усложняя правила и инфраструктуру. Сначала это был виртуальный город, где для исследования на проникновение и защиту предлагались несвязанные между собой виртуальные объекты. Сегодня это — виртуальное государство с объектами и целыми отраслями, которые взаимодействуют друг с другом.Платформа Standoff 365 — закономерное продолжение развития принципов ИБ 2.0: компании, отрасль и государство нужно полностью защитить от недопустимых событий.Вот почему миссия платформы — объединить разнопрофильных экспертов в области кибербезопасности со всего мира, в том числе хакеров и багхантеров, чтобы помочь бизнесу и государству предотвратить недопустимое.Возможности платформы Standoff 365В состав Standoff 365 входят:Краудсорсинговая платформа для размещения программ по возмездному поиску уязвимостей (bug bounty). Она позволяет исследователям безопасности искать бреши и пути к недопустимым событиям в ИТ-инфраструктурах компаний-участников за вознаграждение. Компании, размещающие на платформе свои программы баг-баунти, регулярно получают актуальную информацию об уязвимостях инфраструктуры и возможности реализовать недопустимое для бизнеса событие.Киберполигон, который позволяет проводить киберучения и исследовать атаки на информационную инфраструктуру и приложения в онлайн- и офлайн-режимах. Противостояние специалистам по взлому (этичным хакерам) даёт возможность объективно оценить и развить навыки по кибербезопасности, в особенности по мониторингу и расследованию инцидентов.Ключевые особенности платформы Standoff 365:тысячи практикующих специалистов с различным опытом и экспертизой, исследователей безопасности, участников CTF-соревнований и пентестеров;возможность проведения киберучений на готовой или собственной ИТ-инфраструктуре;исследование безопасности ИТ-систем в состоянии «как есть» в режиме 24×7;непрогнозируемый вектор атак;комплексный подход к обеспечению киберустойчивости: от поиска и устранения существующих уязвимостей до навыков мониторинга кибератак и понимания того, как действуют злоумышленники.Платформа Bug BountyПлатформа Standoff 365 Bug Bounty аккумулирует программы поиска уязвимостей за вознаграждение от российских компаний. На ноябрь 2022 года там представлено 25 публичных программ.Для компаний это — быстрый и эффективный способ оценивать и развивать информационную безопасность собственных ИТ-систем при участии большого количества исследователей, профессионалов и энтузиастов, не ограниченных временем и географическим положением.Для кого предназначена платформа Bug BountyСвою программу на платформе Standoff 365 Bug Bounty может запустить любая компания, которой важно повышать информационную безопасность своих продуктов и сервисов.В результате она получает:интерес со стороны уже собранных на платформе профессионалов;продуманный интерфейс коммуникаций с исследователями, простой процесс выплат и дополнительные услуги, такие как проверка сданных отчётов;достоверный анализ слабых мест в защите своего продукта или ИТ-системы;подтверждение того, что компания надёжно защищена от недопустимых событий, даже при целевых атаках;репутацию компании, которая надёжно защищена от киберугроз, и соответствующий имидж продукта.Особенности платформы Bug BountyБелые хакеры могут искать как уязвимости в классическом формате, так и цепочки реализации недопустимых для компании событий.Компании указывают элементы инфраструктуры или область уязвимостей, которые предоставляются для исследования, а также определяют размер выплат в зависимости от степени критической значимости уязвимости.Платформа может осуществлять первичную обработку отчётов и взять на себя организацию выплат исследователям безопасности. Следует также отметить, что она имеет выстроенный процесс по привлечению багхантеров.Работа на платформе Bug BountyЗапуск собственной программыПосле заключения договора и пополнения счёта для выплат исследователям компания получает доступ к личному кабинету, где создаёт свою страницу с описанием и прямую ссылку на неё, а также назначает (указывает адреса электронной почты) дополнительных пользователей, которые получат права на платформе.Компания может выбирать для каждой программы свой формат (по уязвимостям, по недопустимым событиям, по тому и другому вместе). Правила программы должны описывать область исследования, ограничения, критерии оценки отчётов, суммы вознаграждений и другие условия.Также у компании есть возможность проверить, могут ли быть реализованы недопустимые для её бизнеса события. Эта возможность — уникальная особенность платформы Standoff 365 Bug Bounty. Недопустимые события необходимо сформулировать и описать в программе, а хакеры будут пытаться реализовать их применительно к исследуемым активам компании. Рисунок 1. Описание публичной программы баг-баунти на платформе Исследователи безопасности знакомятся с описанием, охватом работ, вознаграждениями и решают, интересно ли им поучаствовать. Рисунок 2. Отчёт исследователя в случае обнаружения уязвимости В случае обнаружения уязвимости исследователь безопасности пишет отчёт.Обработка отчётовВ этой части интерфейса компания может принимать и изучать присланные отчёты, а также добавлять ссылки на внутренние системы и референсы, которые будут видны только коллегам. Полям можно присваивать идентификатор CVE и уровень критической значимости, а также выбирать статус отчёта для удобства дальнейшей работы. Здесь же можно начать чат с исследователем безопасности (он получит уведомление о сообщении на электронную почту). Рисунок 3. Административная панель платформы Новый отчёт отражается в списке сданных. Рисунок 4. Административная панель платформы Здесь представители компании могут изучить подробности, присвоить CVE, уровень опасности и отметить статус работ по отчёту. Рисунок 5. Чат с исследователем в административной панели Также можно вступить в переписку с исследователем. Рисунок 6. История взаимодействия с исследователем История взаимодействия с исследователем сохраняется в кабинете компании. Рисунок 7. Письмо исследователю о принятии отчёта Исследователь получает письмо о том, что отчёт принят.Если найденная уязвимость не входит в описанный охват работ или отчёт признаётся дубликатом, он не оплачивается.Если же отчёт признан валидным и проверка подтверждает наличие уязвимости, он принимается. С этой же страницы можно запустить процесс назначения выплаты (через систему подтверждений от двух ответственных лиц со стороны компании). В этот момент статус отчёта меняется на «Уязвимость принята».Выплата вознаграждения Рисунок 8. Первый этап назначения вознаграждения за найденную уязвимость Рисунок 9. Окно подтверждения выплаты Процесс выплаты вознаграждения запустится после того, как его подтвердит второй представитель компании. Рисунок 10. Процесс выплаты вознаграждения в личном кабинете исследователя Так процесс выплаты вознаграждения отображается в личном кабинете исследователя. Рисунок 11. Письмо о подтверждении вознаграждения Исследователь безопасности узнаёт о награде из письма. Рисунок 12. Отображение переписки по вознаграждению Вся история взаимодействий отражена в кабинете вендора.Важно отметить, что платформа Standoff 365 Bug Bounty не берёт собственной комиссии с выплат и отправляет получателям полную сумму вознаграждений (за удержанием НДФЛ). Возможность получать более крупные выплаты по сравнению с другими агрегаторами привлекает на платформу больше исследователей безопасности.Онлайн-киберполигонКиберполигон Standoff 365 появился как онлайн-версия киберучений Standoff, которые проводятся с 2016 года в формате многодневных офлайн-мероприятий.Пока киберполигон открыт только для атакующих: он позволяет исследовать копии ИТ-систем реальных компаний из различных отраслей экономики, искать уязвимости и пути реализации критических событий безостановочно в режиме 24×7×365.В 2023 году доступ к киберполигону получат и специалисты защиты. Они смогут изучать и расследовать инциденты, отслеживать перемещения атакующих внутри инфраструктуры, изучать техники и тактики злоумышленников и нарабатывать практический опыт предотвращения недопустимых событий.Для кого предназначен онлайн-киберполигонНаибольшую пользу из присутствия на онлайн-киберполигоне извлекают компании, которые занимаются редтимингом и пентестами наряду с отдельными исследователями безопасности.Особенности онлайн-киберполигонаДоступ к онлайн-киберполигону открыт постоянно из любой точки мира.Полная свобода действий: нет сценариев и скриптованных атак.Можно изучить на практике технологические и бизнес-процессы копий реальных объектов и отраслей экономики.Полигон непрерывно расширяется и прирастает новыми объектами из различных сегментов экономики.Ради удобства исследователей функциональность киберполигона регулярно совершенствуется. Так, недавно появились автоматическое принятие отчётов, автоматизированный доступ к сегментам и системам, а также возможность вернуть системы к исходному состоянию после их взлома другими участниками. Рисунок 13. Страница с инструментами для работы на киберполигоне Исследователь безопасности получает полезные инструменты.Процесс работы на онлайн-киберполигонеСейчас на Standoff 365 исследователи могут тестировать защищённость трёх сегментов: корпоративного, энергетического и банковского. Корпоративный сегмент состоит из почтового сервера, веб-приложений, ERP- и CRM-систем; энергетический — из электросети и электроустановок. В банковском осуществляются финансовые операции между предприятиями и гражданами, межбанковские переводы, работает система ДБО.Атакующие должны находить уязвимости, реализовывать недопустимые события, выполняя задания, и получать за это баллы.За атаку на адреса, которые не входят в предоставленный список, организаторы могут отстранить участника от киберучений. Кроме того, участникам запрещается проводить DoS- и DDoS-атаки на службы, сервисы и приложения инфраструктуры полигона. Рисунок 14. Описание сегмента киберполигона Правила для атакующихИсследователи получают баллы следующими способами:За реализацию недопустимых событий. Задания могут быть связаны, например, с получением конфиденциальной информации, отключением одного или нескольких сервисов или несанкционированным изменением информации на тестовом сайте.За нахождение уязвимостей. Участник может представить отчёт об изъянах, найденных в информационной инфраструктуре.Рисунок 15. Страница с рейтингом участников Исследователь видит своё место в рейтинге. Рисунок 16. Общая статистика достижений исследователя безопасности на платформе Баллы за выполнение заданий начисляются автоматически. На основе полученных баллов формируется рейтинг участников; самые активные в дальнейшем будут получать приглашения в закрытые программы и на профильные мероприятия (например, на встречи Standoff Talks в качестве экспертов). Организаторы вправе дисквалифицировать участника, если он пытается выдать отчёт другого исследователя за свой.Недопустимые событияВ качестве заданий используются приближенные к реальности ситуации. Задание дано в карточке уязвимости или недопустимого события, там же указана стоимость задания в баллах. Рисунок 17. Описание недопустимых событий и хода действий Недопустимые события и ход действий уже описаны; осталось реализовать их.Чтобы заработать баллы за реализацию недопустимого события, нужно сдать отчёт с верным ответом на задание. Ответ должен содержать набор символов (флаг), который участнику необходимо найти в анализируемой информационной системе. Флаг — это подтверждение того, что задание выполнено. Рисунок 18. Отчёт о недопустимом событии Исследователь смог реализовать недопустимое событие и сдаёт флаг.Правильность флага проверяется автоматически при попытке сдать отчёт. Если в отчёте будет указан неверный флаг, то на экране появится соответствующее сообщение и сдать отчёт не получится. После нахождения другого флага участник может попробовать сдать отчёт повторно.Поиск уязвимостейЧтобы заработать баллы за найденную уязвимость, нужно сдать отчёт с указанием типа уязвимости, системы, в которой она была найдена, и верным ответом на задание. Здесь ответ участника также должен содержать флаг, без которого задание не будет считаться выполненным.Принимаются отчёты только об определённых типах уязвимостей: удалённом выполнении кода (RCE), внедрении SQL-кода (SQLi), обходе каталога (Path Traversal), подмене запросов на стороне сервера (SSRF).Открытые киберучения StandoffОткрытые киберучения Standoff проводятся дважды в год и могут быть приурочены к любой конференции, как это было на Positive Hack Days или HITB в Абу-Даби.Мероприятие Standoff — культовое в индустрии кибербезопасности. Благодаря охвату в федеральных, отраслевых и региональных СМИ и интернет-каналах (более 30 млн совокупно на ноябрь 2021 года, когда состоялись предыдущие самостоятельные открытые киберучения) о нём регулярно узнаёт широкий круг специалистов в сферах ИТ и ИБ.Для кого предназначены киберучения StandoffПомимо очевидных преимуществ киберучений участие в Standoff даёт компаниям возможность публично заявить о своём бизнесе как о современном, эффективном и безопасном.Варианты участия в киберучениях StandoffПринять участие в открытых киберучениях Standoff можно на стороне защитников или атакующих.Команды защитников тренируются своевременно выявлять инциденты и обеспечивать доступность сервисов собственной ИТ-инфраструктуры. Они в настоящем времени наблюдают атаки на свои системы и учатся понимать ход мысли атакующих, а также обучаются эффективному взаимодействию внутри команды: быстрому детектированию и расследованию инцидентов.Основная задача атакующих — реализация недопустимых событий, предусмотренных для каждой компании. В ходе мероприятия они практикуются в исследовании ИТ-систем и поиске уязвимостей, знакомятся с реальным оборудованием и ПО, которое используют специалисты SOC, а также учатся общаться на языке бизнеса — оформлять и сдавать отчёты.ВыводыКибератаки на компании, как правило, случаются неожиданно. Последствиями могут стать утечка персональных данных, сбой оборудования или другие события, влекущие за собой финансовый и репутационный ущерб. Гарантированно избежать подобных ситуаций могут только киберустойчивые компании.Киберустойчивость — это готовность столкнуться с компьютерными атаками, умение грамотно реагировать на такие атаки и восстанавливать ИТ-инфраструктуру компании. Эти навыки необходимы для стабильной работы и развития бизнеса. Чтобы построить киберустойчивую организацию, нужно хорошо понимать, как работают хакеры.Вот почему киберучения, проводимые с участием хакеров, а также программы баг-баунти — обязательные элементы для исследования информационной безопасности компаний. Платформа Standoff 365 объединила в себе различные инструменты, чтобы компании любого уровня могли плодотворно сотрудничать с исследователями безопасности и развивать киберустойчивый бизнес в полной цифровых вызовов среде.

Читать далее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Сообщения

    • Ego Dekker
      ESET Online Scanner был обновлён до версии 4.0.1. Приложение теперь работает только в 64-разрядной ОС.
    • Ego Dekker
      ESET Cyber Security был обновлён до версии 9.0.6700.
    • AM_Bot
      Теория звучит убедительно, но работает ли она на практике? Мы внимательно изучили Phishman 2.35 и решили не останавливаться на описании её возможностей. Вместо этого протестировали платформу на собственных сотрудниках и удивились, к каким результатам это привело.      1. Введение2. Методология тестирования Phishman 2.353. Первичное тестирование3.1. Подготовка шаблонов фишинговых сообщений, инфраструктуры рассылки3.2. Тестирование доставки и отражения результатов в статистике3.3. Результаты атак4. Обучение4.1. Формирование учебной группы4.2. Составление образовательной программы по повышению киберкультуры4.3. Процесс обучения и его результаты5. Повторное тестирование5.1. Результаты атак6. Подведение итогов6.1. Сложности, с которыми мы столкнулись7. Впечатления от проекта команды «АМ Медиа»7.1. Реакция сотрудников7.2. Реакция организаторов7.3. Сотрудничество с вендором8. ВыводыВведениеPhishman 2.35 — это система повышения осведомлённости пользователей в сфере ИБ. Она помогает развивать киберкультуру и формировать у сотрудников устойчивые навыки безопасной работы с информацией, цифровыми сервисами и корпоративными ресурсами. В процессе обучения сотрудники учатся распознавать актуальные сценарии атак, закрепляют правильные модели поведения и в результате реже становятся причиной инцидентов, связанных с человеческим фактором.В первой части обзора Phishman 2.35 мы рассмотрели платформу с точки зрения её возможностей. Теперь пришло время проверить, как всё это работает на практике. За время проекта мы не только оценили эффективность различных сценариев, но и столкнулись с рядом особенностей, которые невозможно увидеть в документации. Одни из них влияли на ход тестирования, другие оказались скорее организационными нюансами, о которых стоит знать заранее.Методология тестирования Phishman 2.35В процессе работы с киберкультурой «АМ Медиа» мы будем использовать следующие метрики:Обученность. Отражает уровень знаний сотрудников в области ИБ. Показатель растёт, когда сотрудники осваивают темы: реагирование на инциденты, защита от социальной инженерии и другие критически важные компетенции.Иммунность. Показывает, как сотрудники применяют знания на практике. Она повышается, когда демонстрируется способность распознавать угрозы и правильно на них реагировать в реальных сценариях.Киберосознанность — итоговая метрика. Объединяет знания и практические навыки, показывая, насколько сотрудники в целом устойчивы к киберугрозам и действуют корректно при их возникновении.Прежде чем оценивать эффективность работы системы, необходимо определить отправную точку. Первичное тестирование определит, на какие сценарии реагирует каждый сотрудник, где чаще всего допускаются ошибки и какие темы требуют дополнительного развития. На основе этих данных формируется индивидуальная программа обучения: сотрудники проходят персонализированные курсы, выполняют практические задания и тесты, которые помогают устранить выявленные пробелы и закрепить необходимые навыки. В процессе обучения повышается уровень обученности, а закрепление знаний через практику влияет на показатель иммунности. После завершения обучения мы проведём повторное тестирование, которое покажет, какие изменения произошли по всем ключевым метрикам.Заключительный этап — сравнение результатов первичного и повторного тестирования. Здесь станет понятно, насколько вырос уровень киберкультуры сотрудников: изменилось ли их отношение к вопросам ИБ, стали ли они увереннее распознавать угрозы и чаще принимать безопасные решения в ситуациях, где раньше могли допустить ошибку.В качестве основного канала для рассылки фишинга выбрали электронную почту. Причина очевидна: именно она остаётся основным способом первичного контакта злоумышленников с сотрудниками и доставки фишинговых сценариев. По имеющимся оценкам, более 90 % успешных кибератак начинаются с электронного письма, поэтому исключать этот канал из подобных проверок было бы некорректно.Первичное тестированиеРеальные фишинговые атаки почти никогда не строятся по универсальному шаблону: злоумышленники адаптируют содержание писем под роль человека в компании, его рабочие процессы и типовые задачи. Поэтому при выборе целевой аудитории мы разделили сотрудников по функциям и уровню доступа к корпоративным данным, а сам проект разбили на 3 последовательные волны с разным уровнем сложности.Подготовка шаблонов фишинговых сообщений, инфраструктуры рассылкиПосле определения целевой аудитории был проведён анализ структуры подразделений и рабочих процессов сотрудников. На этом этапе изучались:должностные обязанности;распределение зон ответственности;характер внутреннего взаимодействия между отделами;используемые адреса электронной почты;формат повседневной служебной переписки.Это позволило понять, какие сценарии коммуникации являются для сотрудников привычными и не вызывают подозрений.На основе собранных данных были подготовлены сценарии фишинговых сообщений. При разработке содержимого учитывались тематика рабочих задач, стиль корпоративного общения, оформление внутренних уведомлений и типовые причины отправки писем внутри организации. Основная задача заключалась в том, чтобы письмо воспринималось как стандартное рабочее сообщение, соответствующее реальным бизнес-процессам заказчика.Волна 1. Первая волна была построена как массовый фишинг. Сценарий — сверка графика отпусков. Для атаки создавали и настраивали пользовательский шаблон. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — сразу, при запуске атаки.На этом этапе проверялась базовая реакция сотрудников на привычные рабочие триггеры и способность распознавать типовые признаки фишинга без привязки к конкретному подразделению. Рисунок 1. Шаблон для первой волны Рисунок 2. Вид фишингового письма из первой волны в почте Волна 2. Для каждого отдела были подготовлены письма, основанные на реальных рабочих процессах, характерных запросах и ситуациях, с которыми сотрудники регулярно сталкиваются в своей деятельности. Для атаки создали и настроили пользовательский шаблон, где-то добавили немного визуального оформления. Время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 3. Пример шаблона из второй волны для отдела «Продажи» Рисунок 4. Вид фишингового письма из второй волны для отдела «Продажи» Волна 3. Здесь моделировались уже более сложные сценарии целевого фишинга (spear phishing). В письмах использовались специальные формулировки, элементы корпоративного брендирования. На этом этапе проверялась не только внимательность сотрудников, но и способность замечать менее очевидные признаки атаки в условиях, максимально приближённых к реальной целевой компрометации.За основу брали системный брендированный шаблон «Яндекс ID», добавили фишинговую форму и скорректировали немного её содержание. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 5. Пример шаблона из третьей волны Рисунок 6. Вид фишингового письма из третьей волны При переходе по ссылке открывалась фишинговая страница. Рисунок 7. Фишинговая страница Тестирование доставки и отражения результатов в статистикеДалее была подготовлена инфраструктура рассылки. После её настройки проводилось тестирование доставки сообщений. Проверялась доставка писем во входящие сообщения почтовых клиентов, анализировалась реакция антиспам-механизмов в почте, а также контролировалась корректность работы механизмов отслеживания действий пользователей. Рисунок 8. Результаты тестирования доставки и отображения сообщений в почте Тестирование прошло успешно.После завершения проверки была сформирована последовательность отправки сообщений по заранее определённым волнам. Такой подход позволил распределить нагрузку, контролировать ход тестирования и отслеживать реакцию сотрудников на различных этапах проведения проверки. Рисунок 9. Активные мероприятия Результаты атакБыли получены следующие результаты:Иммунность — 81 %. Хороший иммунитет, большинство реагирует правильно. Охват аудитории (повторно попались на фишинг) — 71 %.Уровень риска — 8, средний. Устойчивость формируется, но есть ещё риски. Рисунок 10. Общая информация после проведения первичного тестирования Самый низкий уровень иммунности — около 50 %, после первых двух волн атак. Рисунок 11. График иммунности во время первичного тестирования Далее — сформировали в системе отчёт по скомпрометированности сотрудников, на основании которого выполнили самостоятельный анализ результатов по отделам без учёта результатов тестирования шаблонов атак. Рисунок 12. Отчёт по скомпрометированности всех сотрудников в Phishman 2.35 Таблица 1. Результаты первичного тестирования по отделамОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДокументооборот04,76 %4,76 %Продажи04,76 %9,52 %Продюсеры 0023,8 %Редакция0019,04 %Руководитель000 ОбучениеПервичное тестирование завершено, поэтому следующим этапом стало определение группы риска и формирование программы обучения.Формирование учебной группыНа этапе отбора рассматривались два варианта формирования учебной группы. Первый предполагал использование показателя иммунности сотрудников. Второй вариант заключался в создании правила, автоматически формирующего список сотрудников, которые были скомпрометированы в ходе проведённых проверок. Этот подход позволял сразу получить выборку пользователей, продемонстрировавших наибольшую подверженность атакам, без ожидания обновления показателей.Был выбран второй вариант. На основании созданного правила была сформирована группа для обучения: в неё вошли люди, которые были скомпрометированы в ходе первичного тестирования. Рисунок 13. Создание правила для выявления группы риска Рисунок 14. Отчёт по отработанному правилу для выявления группы риска Отдельно была сформирована группа сотрудников, успешно распознавших фишинговую атаку, для участия в обучении, направленном на поддержание киберкультуры.Составление образовательной программы по повышению киберкультурыПопавшиеся сотрудники были включены в отдельную учебную группу, для которой сформировали персональную образовательную траекторию. В неё вошли 3 микрокурса по фишингу и 1 курс по информационной безопасности. Содержание траектории было направлено на повышение устойчивости к методам социальной инженерии и снижение вероятности компрометации учётных данных. Рисунок 15. Заполнение параметров обучения сотрудников Рисунок 16. Составление учебной программы Отдельно была запущена программа обучения для сотрудников, которые не попали в выборку по результатам правила.Процесс обучения и его результатыПервый отчёт мы сформировали через 2 дня после запуска обучения, что позволило получить предварительную оценку вовлечённости сотрудников. Анализ данных показал, что наибольшую активность на начальном этапе продемонстрировали сотрудники, которые попались на фишинг. Рисунок 17. Промежуточный анализ обучения Через неделю после запуска обучения провели повторный анализ прогресса, включая оценку прохождения курсов и выявление участников, не приступивших к обучению. Рисунок 18. Отчёт по динамике обучения в Phishman 2.35 Анализ показал, что часть сотрудников не завершила обучение в установленный срок. Для обеспечения максимального охвата было принято решение о продлении сроков прохождения курсов. Рисунок 19. Продление и корректировка процесса обучения В результате фактическая продолжительность обучения составила 2 недели, что превысило первоначально установленный срок в одну неделю. Но и этого времени не хватило нашим сотрудникам. Чтобы узнать, кто оказался более ответственным, воспользовались возможностями правил. Рисунок 20. Пример настройки правила по выявлению сотрудников, прошедших обучение В результате была получена информация о сотрудниках, полностью и частично прошедших обучение. Рисунок 21. Отчёт по сработанному правилу по выявлению сотрудников, прошедших обучение Рисунок 22. Отчёт по сработанному правилу по выявлению сотрудников, частично прошедших обучение Результаты обучения:полностью прошли обучение — 52 %;частично — 22 %;не прошли обучение — 26 %.Мы проанализировали список сотрудников, не приступивших к обучению, и выяснили, что это те, кто не попался на фишинг во время первичного тестирования.Среди сотрудников, которые попались на фишинг, 80 % прошли обучение, остальные — прошли его частично. Рисунок 23. Результаты обучения сотрудников «АМ Медиа» Вместе с тем за этот период были зафиксированы положительные изменения в ключевых показателях: уровень обученности достиг 9 319 баллов, а показатель киберосознанности — 7 561 баллов. Несмотря на положительную динамику, полученные значения оставались гораздо ниже целевых ориентиров, что свидетельствует о необходимости дальнейшей работы по повышению вовлечённости сотрудников и развитию киберкультуры.Повторное тестированиеПовторное тестирование проводилось по тем же этапам, что и первичное: подготовка шаблонов, тестирование и проведение атак. Как и на первом этапе, основной задачей было сделать письмо максимально похожим на стандартную рабочую переписку, соответствующую реальным бизнес-процессам нашей компании.Подготовительный этап повторного тестирования потребовал дополнительных временных затрат, связанных с регистрацией новых доменов и расширением сценариев атак с учётом результатов первичного тестирования.Волна 1. Сценарии формировались не только для отдельных подразделений, но и адресно для конкретных сотрудников, что позволило повысить реалистичность и точность имитации фишинговых атак. Запустили несколько атак, для каждой из них были разработаны индивидуальные шаблоны электронных писем и соответствующие фишинговые формы. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 24. Пример фишингового письма для первой волны Рисунок 25. Пример фишинговой формы для письма из первой волны Волна 2. Вторая волна представляла собой массовую фишинговую кампанию. Для неё был создан и настроен пользовательский шаблон, основанный на триггерах срочности и страхе финансовых потерь. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — сразу, при запуске атаки. Рисунок 26. Пример фишингового письма для второй волны Тестирование доставки писем и корректности отражения результатов в статистике прошло успешно.Результаты атакВ повторном тестировании приняли участие уже 23 человека. Увеличение числа участников на 2 человека связано с подключением новых сотрудников к нашему эксперименту. Резких скачков иммунности здесь не наблюдалось. Рисунок 27. График иммунности во время повторного тестирования Для дополнительной оценки мы и здесь также выполнили самостоятельный анализ результатов по отделам без учёта результатов тестирования шаблонов атак. Таблица 2. Результаты повторного тестирования по отделамОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДокументооборот000Продажи008,7 %Продюсеры 008,7 %Редакция8,7 %08,7 %Руководитель000 Мы также посмотрели, как себя показали сотрудники, которые не прошли обучение, в повторном фишинговом тесте. По данным отчёта, в первой волне повторного тестирования на фишинг попались 40% из всех, кто не обучался. Рисунок 28. Поиск информации о сотруднике в отчёте по атакам Подведение итогов После завершения всех этапов эксперимента мы получили следующие показатели:Иммунность — 76 %. Хороший иммунитет, большинство реагирует правильно. Охват аудитории (повторно попались на фишинг) — 91,3 %.Уровень риска — 7, средний. Рисунок 29. Информационная панель Phishman 2.35 после завершения эксперимента После обучения и повторного тестирования добавились другие показатели:Обученность — 11 / 100. Знания отсутствуют, обучение следует начать с базового уровня.Киберосознанность — 10 / 100. Низкий уровень, сотрудники не знают, как действовать в случае угроз.Часть результатов сравнили и представили их в таблице ниже. Таблица 3. Сравнение показателей киберкультуры до и после обученияПоказательДо обученияПосле обученияОбученность09319Иммунность81 %76 %Киберосознанность 07561Охват аудитории (повторно попались на фишинг)71 %91,3 %Уровень риска87 Также проанализировали действия сотрудников после обучения и сравнили их с результатами первичного тестирования. Таблица 4. Сравнение действий сотрудников до обучения и послеОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДо обученияПосле обученияДо обученияПосле обученияДо обученияПосле обученияДокументооборот004,76 %04,76 %0Продажи004,76 %09,52 %8,7 %Продюсеры 000023,8 %8,7 %Редакция08,7 %0019,04 %8,7 %Руководитель000000 Рисунок 30. Процент попавшихся на фишинг до обучения и после по отделам Если во время первичного тестирования попалось 22 % участников, то после обучения этот показатель уменьшился и стал 12 %. Рисунок 31. Общий процент попавшихся на фишинг до обучения и после Результаты повторного тестирования показали, что, несмотря на заметное снижение количества взаимодействий с фишинговыми письмами, часть сотрудников по-прежнему выполняет действия, свидетельствующие о подверженности атакам. Это ожидаемый результат, поскольку киберкультуру невозможно сформировать за столь короткое время. Речь идёт о длительном процессе, который требует регулярной работы как со стороны специалистов по информационной безопасности, так и со стороны самих сотрудников.Наш эксперимент позволил проверить знания сотрудников, провести обучение и затем оценить, насколько полученные знания закрепились на практике. Однако с точки зрения развития киберкультуры — это лишь один из этапов работы, а не её завершение.Сложности, с которыми мы столкнулисьОсобенность нашего эксперимента — организация предварительного тестирования. Перед запуском каждой атаки мы проверяли её работу на собственном аккаунте, чтобы убедиться в корректной отработке сценария на стороне пользователя. Такие проверки попадали в общую статистику системы и оказывали влияние на итоговые показатели. Возможность исключить подобные события из расчётов отсутствует. Согласно комментариям вендора, для этих целей следует использовать отдельный тестовый стенд. Поэтому мы вели дополнительно самостоятельный анализ результатов эксперимента.Отдельные сложности возникли на этапе обучения сотрудников. Завершить обучение в установленные сроки не удалось из-за человеческого фактора. Не все участники смогли своевременно пройти назначенные материалы, что потребовало увеличения периода обучения и дополнительного контроля за его прохождением.Впечатления от проекта команды «АМ Медиа»Проведение тестирования не вызвало негативной реакции со стороны сотрудников. Хотя фишинговые сообщения активно обсуждались внутри коллектива, жалоб руководству или недовольства вида «зачем вообще было устраивать такую проверку» не возникло. Основной интерес был сосредоточен вокруг самих писем и попыток понять, что именно происходит.Реакция сотрудниковОдним из самых любопытных наблюдений стала реакция сотрудников после первой волны первичного тестирования. Полученные фишинговые сообщения быстро стали предметом обсуждения: сотрудники пересылали их друг другу, задавали вопросы коллегам и пытались разобраться, что происходит.Некоторые пошли ещё дальше и вступали в переписку с отправителем, воспринимая фишинговые письма как реальные рабочие сообщения. Это наглядно показало не только убедительность используемых сценариев, но и то, что практическое столкновение с угрозой вовлекает сотрудников в тему ИБ гораздо сильнее, чем абстрактные примеры из учебных материалов. Во время повторного тестирования такой реакции уже не возникло.Реакция организаторовЕсли для большинства сотрудников тестирование выглядело как неожиданно появившиеся письма в почте, то для команды, которой было поручено тестирование Phishman 2.35 этот проект сопровождался совсем другими эмоциями. Подготовка сценариев, запуск атак и ожидание результатов вызывали ощутимое волнение. Оказалось, что смотреть на ситуацию глазами злоумышленника не так просто, как может показаться со стороны. Приходилось постоянно задавать себе вопросы: какой сценарий покажется правдоподобным, что привлечёт внимание сотрудника, а что, наоборот, вызовет подозрения.Самыми напряжёнными были дни первой волны тестирования. На этом этапе ещё не было понимания, как сотрудники отреагируют на рассылки, насколько убедительными окажутся сценарии и не вызовет ли проверка негативной реакции внутри коллектива. С каждой новой зафиксированной активностью интерес смешивался с тревогой, а результаты ожидались едва ли не с большим нетерпением, чем сам запуск кампании.После завершения эксперимента стало легче: всё задуманное удалось реализовать, результаты были получены и проанализированы. Тем не менее полностью избавиться от мыслей о проделанной работе не получилось. Время от времени возвращаешься к отдельным этапам и задаёшься вопросом: а стоило ли сделать именно так? Может быть, какой-то сценарий можно было построить иначе, а какие-то решения принять по-другому?Наверное, это естественная часть любого практического проекта. Когда работа заканчивается, появляется возможность посмотреть на неё со стороны и критически оценить собственные решения. Именно в такие моменты часто приходят идеи, которые помогают сделать следующие проекты лучше.Сотрудничество с вендоромВ ходе подготовки и проведения эксперимента иногда возникали вопросы, связанные с настройкой платформы, особенностями реализации отдельных сценариев и интерпретацией результатов. Для их решения использовались как переписка, так и рабочие созвоны. Запросы обрабатывались оперативно, что позволяло своевременно получать необходимую информацию и не допускать задержек в выполнении работ. Поддержка была доступна не только в рабочее время, но и в выходные дни.ВыводыПовторное тестирование показало, что тщательно подготовленные и персонализированные фишинговые атаки значительно эффективнее. При наличии качественной разведки злоумышленники способны подобрать убедительный сценарий практически для любого сотрудника. А если специалист может ошибиться, то сотруднику, который не занимается вопросами ИБ каждый день, сделать это ещё проще.Работа в сфере информационной безопасности или информационных технологий сама по себе не защищает человека от фишинга, социальной инженерии и других современных атак. Мы убедились в этом на собственном опыте: даже профильные знания не гарантируют, что человек не попадется на хорошо продуманную атаку. Злоумышленники постоянно меняют сценарии, поэтому знания, полученные однажды, быстро устаревают.При помощи эксперимента мы не только проверили, насколько сотрудники готовы распознавать атаки, но и поняли, как с помощью Phishman 2.35 можно сделать работу по развитию киберкультуры системной. Вместо отдельных курсов появился понятный цикл: смоделировать атаку, оценить реакцию, провести обучение и проверить, изменилось ли поведение участников. При необходимости — повторить или скорректировать процесс при помощи рекомендаций платформы. Результаты фиксируются автоматически, поэтому можно видеть, какие темы требуют больше внимания, и развивать киберкультуру на основе реальных данных, а не предположений.Читать далее
    • PR55.RP55
    • santy
      RP55, есть у тебя ТГ?
×