Десктопы vs ноутбуки (игры и другое) - Свободное общение - Форумы Anti-Malware.ru Перейти к содержанию
SDA

Десктопы vs ноутбуки (игры и другое)

Recommended Posts

SDA
Если только одно исключение - геймерски компы. Хотя и тут уже мощные игровый ноутбуки теснят.

Мало какой игровый ноутбуки такое потянет (рекомедую просматривать в HD)

либо будет стоить бешеных денег.

Кстати, в Crysis 3 игра будет запускаться только на видеокартах с поддержкой DirectX 11. :rolleyes:

А по теме как забыли корпоративный сектор, где никто от десктопов в пользу планшетов и других мобильных гаджетов отказываться не собирается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sergey888
Мало какой игровый ноутбуки такое потянет (рекомедую просматривать в HD)
либо будет стоить бешеных денег.

Кстати, в Crysis 3 игра будет запускаться только на видеокартах с поддержкой DirectX 11. :rolleyes:

А по теме как забыли корпоративный сектор, где никто от десктопов в пользу планшетов и других мобильных гаджетов отказываться не собирается.

С чего это вдруг. Чем это мощные игровые ноутбуки от стационарных компов отличаются. Да даже средний ноутбук потянет любую игру на не максимальных настройках. :rolleyes:

И кстати посмотрел я системные требования на новый Crysis 3 ничего такого запредельного :rolleyes:

Скоро – я прогнозирую, через 5–6 лет – домашний компьютер в форме десктопа умрёт вообще, так как всё перейдёт на планшеты и лэптопы. Это порождает новые задачи и опасения :facepalm:

Он видимо также прогнозирует рынок киберпреступности Рунета :lol:

Судя по всему этот прогноз писали лет 5-6 назад, я уже сейчас мало кого вижу со стационарными компами ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
С чего это вдруг. Чем это мощные игровые ноутбуки от стационарных компов отличаются. Да даже средний ноутбук потянет любую игру на не максимальных настройках. :rolleyes:

Да, да, через часа три такой игры батарея просто сядет и будет такой же стационарный комп. А вообщето приятнее поиграть на мониторе 24, 27 дюймов. Я уж не говорю про профессионалов работающих с графикой.

Судя по всему этот прогноз писали лет 5-6 назад, я уже сейчас мало кого вижу со стационарными компами ;)

Ну, ну. Сказки не надо рассказывать ;) Как правило, стандарт- стационарными комп и ноутбук.

И кстати посмотрел я системные требования на новый Crysis 3 ничего такого запредельного :rolleyes:

Это как смотреть.

"ультра"-требования (или HI-PERFORMANCE PC SPECIFICATIONS):

Видеокарта: последнее поколение, DX11-совместимая с 1Gb Video RAM

Оперативная память 8 Гб

Процессор: последнее поколение четырехядерных CPU

Пример 1 (NVIDIA/Intel): NVIDIA Geforce GTX 680 + Intel Core i7-2600k

Пример 2 (AMD): AMD Radeon HD7970 + AMD Bulldozer FX4150

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Valery Ledovskoy
А вообщето приятнее поиграть на мониторе 24

Конечно. Зачем играть на ноутбуке в такие серьёзные игры? Для ноутов есть другие современные подходящие. Инди-игры, которых в последнее время становится больше. Всякие Limbo и пр.

Также современные ноутбуки вполне тянут такие игры как Alan Wake. Вполне трёхмерные. Но зачем на ноуте запускать Crysis 3 - мне неведомо. ИМХО, оно там совершенно не нужно.

Видеокарта: последнее поколение, DX11-совместимая с 1Gb Video RAM

Оперативная память 8 Гб

Процессор: последнее поколение четырехядерных CPU

Пример 1 (NVIDIA/Intel): NVIDIA Geforce GTX 680 + Intel Core i7-2600k

Пример 2 (AMD): AMD Radeon HD7970 + AMD Bulldozer FX4150

Вот именно. Если хотите получить новые впечатления, то на ноуте никак их уже не получить.

Кстати, и современные консоли таких железок никогда предоставить не смогут.

Другое дело, что это дорого стоит... Но... Но приятно же на картинку посмотреть.

Поэтому даже с точки зрения игр стационарным компьютерам всегда останется своё место.

Никуда этот класс в ближайшее время не уйдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sergey888
Да, да, через часа три такой игры батарея просто сядет и будет такой же стационарный комп. А вообщето приятнее поиграть на мониторе 24, 27 дюймов. Я уж не говорю про профессионалов работающих с графикой.

Ну, ну. Сказки не надо рассказывать ;) Как правило, стандарт- стационарными комп и ноутбук.

Это как смотреть.

"ультра"-требования (или HI-PERFORMANCE PC SPECIFICATIONS):

Видеокарта: последнее поколение, DX11-совместимая с 1Gb Video RAM

Оперативная память 8 Гб

Процессор: последнее поколение четырехядерных CPU

Пример 1 (NVIDIA/Intel): NVIDIA Geforce GTX 680 + Intel Core i7-2600k

Пример 2 (AMD): AMD Radeon HD7970 + AMD Bulldozer FX4150

Конечно батарея сядет но если вы серьезный геймер то разоритесь на внешнюю батарею и вот вам еще +3-4 часа работы ;)

И не сказки, я вам говорю исключительно по своему опыту, у меня все знакомые за последние пару лет пересели с стационарных на ноутбуки все таки как не крути но это удобнее :D

И третье я честно говоря таких требований не видел, просто посмотрел системные тебования на демо версию кризиса, так там все поскромнее было видно опять все раздули чтобы заставить геймеров на новое железо раскошелится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Valery Ledovskoy
у меня все знакомые за последние пару лет пересели с стационарных на ноутбуки все таки как не крути но это удобнее biggrin.gif

Особенно удобнее их апгрейдить, да :) Я тоже перешёл на ноутбук. Но по прямому назначению. Чтобы можно было с собой взять, и когда планшета не хватит.

У каждого типа устройства своя ниша.

Вот как я пересяду полностью на ноутбук, когда мне иногда нужно запустить 3-4 виртуалки (одновременно), из которых 1-2 - Windows Server 2008 R2, а одна - ESXi-сервер?

А про предприятия забыли все? Там тоже не всегда можно будет ноуты использовать. Хотя бы из соображений ИБ.

Да, многие пользователи могут отказаться от десктопа. Те, кто только по инету шарятся и смотрят сериалы. Но полностью десктопы вряд ли удастся списать в ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sergey888
Конечно. Зачем играть на ноутбуке в такие серьёзные игры? Для ноутов есть другие современные подходящие. Инди-игры, которых в последнее время становится больше. Всякие Limbo и пр.

Также современные ноутбуки вполне тянут такие игры как Alan Wake. Вполне трёхмерные. Но зачем на ноуте запускать Crysis 3 - мне неведомо. ИМХО, оно там совершенно не нужно.

Вот именно. Если хотите получить новые впечатления, то на ноуте никак их уже не получить.

Кстати, и современные консоли таких железок никогда предоставить не смогут.

Другое дело, что это дорого стоит... Но... Но приятно же на картинку посмотреть.

Поэтому даже с точки зрения игр стационарным компьютерам всегда останется своё место.

Никуда этот класс в ближайшее время не уйдёт.

Ой да ладно ноутбук значительно удобнее, а если хотите впечатлений, просто в любой момент к ноутбуку подключаете монитор или телевизор и нормальные колонки и будут вам все теже впечатления :rolleyes:

А стационарный может взять только своей дешевизной и больше ни чем ;)

Особенно удобнее их апгрейдить, да :)

да вроде с этим проблем нет память и жесткий диск можно и самому поменять с остальным конечно облом но честно говоря абгрейдить то там особо и смысла нет уж если устаревает железо то все сразу тут уж самое время на свалку :D

Я тоже перешёл на ноутбук. Но по прямому назначению. Чтобы можно было с собой взять, и когда планшета не хватит.

У каждого типа устройства своя ниша.

Ага я тоже планшет взял, его ниша развлекать меня по дороге на работу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
Ой да ладно ноутбук значительно удобнее, а если хотите впечатлений, просто в любой момент к ноутбуку подключаете монитор или телевизор и нормальные колонки и будут вам все теже впечатления :rolleyes:

А стационарный может взять только своей дешевизной и больше ни чем ;)

Лично у меня на домашнем станционаре 2 ОС 7ка и 8-ка, три виртуальные машины, игровые сервисы, бекапы, и все это дело обслуживает 4 жестких диска и оперативная память на 16 гигов (которой кстати уже маловато :rolleyes: ) Проц i7-2700K и видео Radeon HD 6950 меня пока устраивает, но может в следующем году Radeon поменяю. Найдите мне такой ноут и сколько он будет стоить ;)

А уж геморой с подключением монитора, телевизора, внешних батарей, хардов ets мне вообще не нужен :facepalm: кстати, сколько это дополнительно будет стоить (без телевизора конечно).

...Да имеется макбук, вполне устраивает посерфить лежа на диване или посмотреть видео. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Valery Ledovskoy
Ой да ладно ноутбук значительно удобнее, а если хотите впечатлений, просто в любой момент к ноутбуку подключаете монитор или телевизор и нормальные колонки и будут вам все теже впечатления rolleyes.gif

Не будут. Нет сейчас на ноутбуке возможностей топовых видеокарточек даже не самых новых поколений, а даже через одно назад.

А стационарный может взять только своей дешевизной и больше ни чем wink.gif

Как раз хорошие стационарные дороже выходят, чем ноутбуки. Если у вас дешевле стационарный, чем ноутбук, тогда да - возможно, вам стационарный не нужен.

да вроде с этим проблем нет память и жесткий диск можно и самому поменять

Вот если диск в ноуте не SSD, то очень плохо со скоростью I/O в ноутах до сих пор. SATA на десктопах работает куда быстрее.

если устаревает железо то все сразу тут уж самое время на свалку biggrin.gif

И в целом тогда дороже выходит, чем апгрейд десктопа, кроме того, запас для апгрейда у ноутов меньше, а компоненты для такого форм-фактора стоят существенно дороже.

и оперативная память на 16 гигов (которой кстати уже маловато rolleyes.gif )

Я уже до 24 гигов дошёл :)

Проц i7-2700K и видео Radeon HD 6950 меня пока устраивает

i7-920, старичок уже, пора апгрейдить :) 570 GTX. Засматриваюсь на 600-ую серию, ибо хочу посмотреть на технологию сглаживания FXAA. Раньше её не было.

  • Upvote 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
mantikor

Господа, давайте определимся.

1. Есть компьютер в сборе. По факту это труп. Будующее у него одно - встроенный модуль в телевизоре (или попросту моноблок). Уже сейчас почти все ТВ имеют мини ОС, позволяющую воспроизводить медиа, а часто и выходить в сеть. До полноценного андроида один маленький шажок. По цене разница минимальна. Второй шаг означающий гвоздь в гробик ПК в сборе - Atom. Почему именно телевизор, а не монитор? Во первых монитор уже есть. Во вторых для дома это не вариант. Слишком маленький дисплей, необходимость организации рабочего места, а теливизор все равно стоит напротив дивана, удобное решение all in one.

2. Компьютер свинченный (иногда саморучно) под себя. Почему он нужен?

Надежность - блоки питания идущие в комплекте с корпусами (и в итоге попадающие в ПК в сборе) попросту опасны для HDD. Независимая стабилизация напряжений не роскошь а необходимость (особенно для SSD). MB - самый многокомпонентный и наиболее капризный компонент ПК. Думаю не стоит обьяснять, что её качество и стабильность основа счастливой жизни вашего электронного любимца (напомню, что в ПК в сборе ставят что ни попадя). Кстати это вовсе не означает, что надо брать самую дорогую. Простая качественно выполненная MB без излишеств на порядок стабильнее. Переходим к HDD. Прежде всего помимо качественного БП (с независимой стабилизация напряжений) необходима качественная система их охлаждения. HDD - это самый важный компонент ПК, т. к. содержит вашу информацию, а она не восполнима. Почему не внешний HDD? Очень просто. Последние подключаются к USB, а данный интерфейс по сути не имеет коррекции ошибок, более того часто в комбинированных контроллерах USB-ESATA с ним тоже не заморачиваются. На выходе необходимость сверять контрольные суммы всех копируемых файлов, или смириться с периодической потерей данных. NAS в целом идея хорошая, но надо понимать, что по сути это ПК в сборе, на базе ARM (MIPS) с почти отсутствующей системой охлаждения и по очень специальным ценам. Если уж хочется, то правильнее свинтитить самому на Atom (но тут мы упремся в количество SATA) или младшем Celeron. Хорошим решениев для HDD как съемного носителя может стать мобильное шасси. По видео карте все просто. Почти ни один ПК в сборе (и уж тем более лептоп) не имеет сбалансированной видеосистемы. Обычно пытаются всучить бесполезный "супер" процессор с огрызком от видеокарты. По процессорам еще проще. Если тяжелые игры не нужны, то процессор подойдет ЛЮБОЙ кроме Atom (что автоматом приводит к выводу, что печатающая машинка дороже 400$ - понты, дизайн и выкинутые деньги). Если нужно кодировать видео, то надо четыре ядра (+ Cuda или OpenCL от видеокарты, в зависимости от видеоредактора). Для игр процессор подбирается в зависимости от мощьности видео системы. Само сабой пристойный кулер не помешает. + память по желанию.

Ну и все это подключается - к телевизору напротив дивана. Почему не к монитору? Отсутствие необходимости организации рабочего места, экран на порядок больше. Ну и стоимость естественно.

Средства управления любым декстопом - беспроводная мышь (минимум 3 дополнительные программируемые кнопки), потенциально планшет (пока не встречал, но очевидность подобного решения уже подтверждает Wii U) + беспроводная клавиатура по желанию.

3. Лептоп делится на три подвида: печатаюшая машинка, псевдо игровой ноут и огрызок типа нетбук. Плюсы встоенный ИБП и мобильность (в основном до ближайшей розетки).

Печатаюшая машинка - мобильный аналог ПК для секретарши, минимальный процессор (кроме Atom) до 400$. Т. к. игры не потянет, то xubuntu, mint mate (kde), rosa, alt simply более чем достаточны. Попытка продать в этом классе супер процессоры и огрызки от видеокарт (типа GF 620) попросту развод покупателя.

Псевдо игровой ноут - интересная, но обреченная попытка создать игровой ПК. Почему увы очевидно - охлаждение, энергопотребление, + все прелести ПК в сборе, например несбалансированность конфигурации.

У всех лептопов общий минус маленький экран 15-17" и реальное время автоновной работы порядка 2 часов + ничтожный объем HDD. Также практически все лептопопы лишены влагозашиты, что для переносного устройства малоприемлемо (но увы это общая проблема отрасли, вся надежда на облака и беспроводные зарядки). Одним словом компромисное решение для дороги и дачи. Для дома максимум замена компьютеру в сборе (т. е. трупику) с обязательным NAS в нагрузку.

Отдельной строкой идут нетбуки. У них иногда бывает большее время автономной работы, но при этом фитюличный экран. Если для планшета который держут на весу перед глазами 10" это более чем достаточно, то для лептопа на столе (и тем более на коленях)... Короче детям младшего возраста, если надо регулярно с собой таскать (хотя тут на первый план выходит отсутствующая противоударность), или если глаз не жалко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Васька

Я думаю, что десктопы никогда не исчезнут, но наоборот всегда будут лидировать в своей нише - в нише мощности, производительности и комфортабельности работы. А у мобильных устройств своя ниша - широкая и важная... но другая.

п.с. И никогда десктопы не деградируют в моноблоки. Моноблоки будут своей маленькой нишой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
mantikor
Я думаю, что десктопы никогда не исчезнут, но наоборот всегда будут лидировать в своей нише - в нише мощности, производительности и комфортабельности работы. А у мобильных устройств своя ниша - широкая и важная... но другая.

п.с. И никогда десктопы не деградируют в моноблоки. Моноблоки будут своей маленькой нишой.

Ну ни такой уж и маленькой, офисные ПК это не так мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
OlegAndr

Конечно PC-only игры уже раритет, и концептуально десктопы проиграют приставкам с одной стороны. С другой стороны ниша использования производительных десктопов есть и схлопнется не скоро.

Ноуты - ну о чем вы говорите когда нормальная видеокарта по размеру с пол ноутбука а по толщине и превосходит его. В играх ноуты имею свою небольшую нишу - да поиграть в стратегические игры можно, если ложные срабатывания тачпада вас не будут бесить, но серьезно воспринимать сложно.

Более того опять же приницпиально ноуты - вымирающий класс.

Рабочий ноут я даже в коммандировки перестал таскать - настолько неудобно. Будущее за планшетами, причем оно наступит раньше чем кончатся десктопы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA

КП: Как вы думаете, рынок настольных ПК умирает?

C.C.: Вовсе нет, он просто стабилизировался. Более того, мы считаем, что в обозримом будущем этот рынок продолжит пусть медленно, но расти. Раньше настольный ПК являлся «устройством для всего», и его рынок рос, потому что это был единственный способ работать в Интернете, отправлять электронную почту, редактировать фотографии и видео, играть в игры. Сегодня существует множество разновидностей ПК, которые сосуществуют и дополняют друг друга дома или на работе, и настольный ПК — один из них. Люди, приобретающие сегодня настольный ПК, предпочитают работать на системах с мощным 4-8-ядерным процессором и большим объемом ОЗУ, подключив монитор диагональю 22’’+, аудиосистему 7.1 и, конечно, дисковый массив в несколько терабайт для хранения значительных объемов HD-контента. Ноутбуки, нетбуки, планшетные ПК и смартфоны просто не могут конкурировать с традиционным настольным ПК на этом фронте, однако, безусловно, выигрывают у него в плане мобильности. Таким образом, компания GIGABYTE не считает, что рынок настольных ПК умирает, мы наблюдаем его стабилизацию и рост порядка 2-3% в год.

http://www.compress.ru/article.aspx?id=22865&iid=1050

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
Конечно PC-only игры уже раритет, и концептуально десктопы проиграют приставкам с одной стороны.

Ну да, Steam, Origin и игровой сервис Battle.net - Blizzard рыдают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Desperado_Troll

Неплохой компьютер для геймера. :rolleyes:

Такое железо в ноутбук не запихнешь точно, а даже если и сделают размером он будет с приличный чемодан...

  • Upvote 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sergey888

Первое как не крути но планшеты еще не скоро заменят ноутбуки всетаки планшет это пока дорого, маломощно и не удобно.

И второе играл я в самые навороченые игры на обычном геймерском ноутбуке Intel Core i7-2670Q с видеокарточкой GeForce GTX560M и 8 гигов памяти так вот не заметил никаких отличий от игры на стационарном мощном компе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
Неплохой компьютер для геймера. :rolleyes:

Такое железо в ноутбук не запихнешь точно, а даже если и сделают размером он будет с приличный чемодан...

Да, я про CrossFire и водянку забыл сказать :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
OlegAndr
Ну да, Steam, Origin и игровой сервис Battle.net - Blizzard рыдают.

Steam последние недели имеет включаемый режим управления с джойстика например. А что Origin?

Все там продаваемые игры также есть и для приставок но не все что есть для приставок есть для PC.

Почти все современный тайтлы одновременно выходят на всех платформах.

Blizzard тут исторический раритет, и то потому что игры под джойстик никак. ( и то мне кажется что дыблу просто недоточили под приставки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

На ПеКа почти нет эксклюзива, это факт. На них только в Контро-подобное гонять, для остального они не пригодны давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
OlegAndr

Шутеры как раз давно на приставках, чтоб им лопнуть. Напрягает когда управление точат под приставки в ущерб удобству.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

Я сказал, что контро-подобное как раз на пекарне удобно гонять. А не то, что их там нет :) Вот были какие-то игры, где можно было подключать клаву и мышь к PS3 и играть удобно. Ведь на стороне Соньки забор покрашен - все поддерживается из коробки. Но производители игр забивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Kapral

Как представлю себе стратегии на приставках ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Dr. Faust
Неплохой компьютер для геймера. rolleyes.gif

Такое железо в ноутбук не запихнешь точно, а даже если и сделают размером он будет с приличный чемодан...

Вот домучают OnLive и аналоги, тогда и геймерские компы будут не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
Steam последние недели имеет включаемый режим управления с джойстика например. А что Origin?

На Origin нет.

Как представлю себе стратегии на приставках ;)

Будущий EPIC WIN - Rome 2: Total War только на PC

http://www.youtube.com/watch?feature=playe...;v=1OHV628oGiU#!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Сообщения

    • Ego Dekker
      ESET Cyber Security 10.0.2100  (macOS 13/14/15/26/27)
                                                                                  ●
              Руководство пользователя ESET Cyber Security 10  (PDF-файл)
                                                           
      Полезные ссылки:
      Технологии ESET
      Удаление антивирусов других компаний
      Как удалить ESET Cyber Security?
    • Ego Dekker
      Домашние антивирусы для Windows были обновлены до версии 19.2.10.
    • PR55.RP55
      1) Ситуация когда нет доступа к virustotal.com ( и другим ресурсам ) Что предлагаю: а) На примере Firefox 155 - Happy Eyeballs v3: подключение сразу несколькими путями *Браузер больше не выбирает маршрут до сайта заранее, а пробует несколько вариантов подключения параллельно и работает через тот, который отозвался первым. Выигрыш заметнее всего в сетях, где IPv4 или IPv6 работает медленно либо нестабильно: раньше браузер мог упереться в неотвечающий адрес и ждать таймаута, теперь соединение уходит по резервному пути без паузы. б) Если сайт полностью не доступен - то, при потоковой проверке файлов не заставлять пользователя "бесконечно" ждать... 2) Драйвер фаервола - при проверке. По хорошему программа сама должна знать какие файлы её, какие нет и всякий раз не лезть к ним и не пытаться получить доступ к собственному файлу ?  
    • AM_Bot
      «Инфосистемы Джет» активно развивает концепцию антихрупкости. Эта компания разработала инструменты для её практического применения — первый Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры и Индекс антихрупкости для построения киберустойчивого бизнеса.      1. Введение2. Что такое антихрупкость ИТ-архитектуры3. Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»3.1. Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры3.2. Индекс антихрупкости4. Как проходит оценка4.1. Заполнение профиля компании4.2. Построение бенчмарка4.3. Прохождение опроса4.4. Оценка результатов5. ВыводыВведениеРезонансные атаки на крупнейшие российские компании, которые мы регулярно освещаем, вскрыли системную проблему: реальная операционная готовность к инцидентам остаётся на низком уровне, даже если система защиты формально выстроена. Как показало недавнее исследование компании «Инфосистемы Джет», пережить кибератаку не готовы 64 % из 50 российских компаний. Хуже всего ситуация обстоит в госсекторе и ритейле — при этом именно эти отрасли входят в число наиболее атакуемых.Защита, которая создавалась, чтобы остановить злоумышленника, теперь может лишь его замедлить — и одной способности «не пустить» стало недостаточно. Закупленные СЗИ создают иллюзию надёжности: организация выглядит защищённой, но в момент реальной атаки оказывается уязвимой.В условиях массовых взломов и эволюции атакующих стратегий на первое место выходит принцип управляемого ухудшения ситуации. Взлом с большой вероятностью произойдёт, но мы должны уметь работать под атакой, управлять кризисом и быстро восстановиться. Также необходимо выстроить зрелые процессы реагирования на угрозы, восстановления после инцидентов и обеспечения непрерывности бизнеса даже в условиях атаки. В ответ на этот вызов ИТ-компания «Инфосистемы Джет», работающая на российском рынке с 1991 года, предложила использовать концепцию антихрупкой ИТ-архитектуры.Её суть заключается в том, что ИТ-инфраструктура должна не просто выдерживать сбои, атаки и неблагоприятные обстоятельства, а по-настоящему быть к ним готовой, эффективно их преодолевать и даже извлекать из них пользу, становясь надёжнее и укрепляя свои позиции среди конкурентов.Что такое антихрупкость ИТ-архитектурыКонцепция антихрупкости впервые была предложена учёным Нассимом Талебом, статистиком, бывшим трейдером и риск-менеджером, который прославился изучением влияния случайных и непредсказуемых событий на мировую экономику и биржевую торговлю. В книге «Чёрный лебедь. Под знаком непредсказуемости» (The Black Swan), вышедшей в 2007 году, он ввёл сам термин «чёрный лебедь» для описания редких и маловероятных событий, имеющих огромные последствия, и пришёл к выводу, что вместо попыток их предсказания логичнее создавать системы, способные не просто пережить хаос, но и становиться после него сильнее. Именно это понимание легло в основу идеи антихрупкости, которая уже была детально раскрыта Талебом в книге 2012 года «Антихрупкость. Как извлечь выгоду из хаоса» (Antifragile: Things That Gain From Disorder).Вдохновившись концепцией антихрупкости, аналитики компании «Инфосистемы Джет» решили развивать эти идеи и продвигать их в России. Антихрупкая ИТ-архитектура — не гонка за новыми инструментами. Она строится вокруг способности пережить полный жизненный цикл атаки: подготовиться к ней, замедлить злоумышленника, обнаружить вторжение, сократить ущерб, восстановить бизнес и перестроиться после инцидента. Для практической реализации концепции антихрупкости «Инфосистемы Джет» разработали первый Фреймворк антихрупкой архитектуры и Индекс антихрупкости, позволяющие выявить слабые места и сформировать дорожную карту усиления защиты.Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»Как же перейти от понимания концепции антихрупкости к её реализации? В этом помогут разработанные вендором инструменты, которые мы рассмотрим ниже.Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектурыФреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры представляет собой открытый и практичный инструмент, который объединил опыт инженеров, аудиторов, консультантов и экспертов-практиков по защите сети и построению ИТ-инфраструктуры. Он разработан командой «Инфосистемы Джет» во главе с руководителем отдела развития консалтинга по ИБ Александром Морковчиным.Сценарии использования фреймворка охватывают три ключевые рыночные потребности. Первая — оценка текущего уровня киберустойчивости с помощью единой измеримой «линейки» для сопоставления с конкурентами и отраслевыми лидерами. Вторая — планирование развития на основе каталога проверенных практик и выбор вектора роста. Третья — трансформация: пошаговый переход от фактического состояния к целевому уровню киберустойчивости. Фреймворк имеет иерархическую логику: он строится по каскадной модели «в крупную клетку», т. е. на высоком уровне абстракции, без погружения в мелкие детали. Всего существует пять уровней детализации, где каждый следующий уровень конкретизирует предыдущий. Это позволяет последовательно двигаться от общего видения (стратегии) по уровням детализации к конкретным действиям (практике), сохраняя гибкость и системность.Фреймворк доступен на официальном сайте и не требует установки дополнительных расширений. Рисунок 1. Каскадная модель фреймворка антихрупкой ИТ-архитектуры Разберём каскад по уровням:Уровень 0. ДистанцииДистанции описывают фазы жизненного цикла относительно кибервторжения.Уровень 1. Цели («Чего хотим достичь»)Здесь выделяется семь стратегий. Это верхнеуровневые направления для достижения антихрупкости: например, «подготовка и прогнозирование», «адаптация и перестройка». Их цель — сформировать киберустойчивый каркас, дополнив классическую ИБ тем, чего часто не хватает в реальной атаке: связью с ИТ-архитектурой, непрерывностью, восстановлением, кризисным управлением и постоянным улучшением. Таблица 1. Семь стратегий антихрупкостиСтратегияВопрос, на который она отвечаетСистемное развитие и контрольРазвивается ли ИБ оправданно с точки зрения бизнеса?Подготовка и прогнозированиеПонимаем ли мы, как нас будут атаковать и какое звено сломается первым?Вовлечение и нападениеЗнаем ли мы, кто и как готовится нас атаковать — и можем ли перехватить инициативу?Защита, замедление, сдерживаниеЧто не даст атакующему быстро развить успех после проникновения?Обнаружение и реагированиеПоймём ли мы, что враг уже внутри, до того как он ударит?ВосстановлениеЕсть ли у бизнеса «План Б» на случай потери инфраструктуры?Адаптация и перестройкаСтанет ли компания сильнее после инцидента? Уровень 2. Правила реализации («Как себя ведём»)Здесь выделяется 10 принципов. Принципы связывают стратегии с действиями: это установки, задающие поведение. Например, принцип «нулевого доверия» или «безопасности по умолчанию». Уровень 3. Области применения («Где развиваем способности») Здесь выделяются 33 домена — тематические области, группирующие практики по функциональной принадлежности. Каждый домен описывает определённую способность организации. Уровень 4. Конкретные действия («Что делаем»)Здесь выделяется 390+ практик. Практики — конкретные меры и действия, которые организация должна реализовать для достижения целей киберустойчивости. Рисунок 2. Распределение стратегий антихрупкости по четырём дистанциям Вышеописанная схема является интерактивной: кликнув на домен, можно ознакомиться с относящимися к нему практиками. Рисунок 3. Информация о входящих в домен «Обнаружение и реагирование» практиках Также можно использовать строку поиска для выделения интересующих вас практик. Рисунок 4. Результат поискового запроса Фреймворк можно выгрузить в виде файла формата XLS, в котором также представлен инструмент самооценки. Рисунок 5. Фрагмент фреймворка в формате XLS Индекс антихрупкостиИндекс антихрупкости — показатель, позволяющий оценить в процентном соотношении, насколько компания готова к «чёрным лебедям», т. е. труднопредсказуемым событиям. Индекс построен на базе фреймворка и отвечает на вопрос: способна ли компания пережить кибератаку, продолжать работу в её условиях и восстановиться после неё. Итог оценки — индекс антихрупкости от 0 до 100 %, разбор по направлениям защиты и сравнение с другими участниками индустрии. Отраслевой уровень обновляется автоматически по мере накопления ответов респондентов.Индекс не заменяет регуляторные оценки, а дополняет их в областях, которые проверяют реальную киберустойчивость: восстановление и непрерывность бизнеса, кризис-менеджмент, threat hunting, безопасная разработка, безопасность ИИ, отказоустойчивость, культура киберучений и другие. Разберём, как пользоваться инструментом оценки.Как проходит оценкаС сервисом можно ознакомиться на официальном сайте. Вы отвечаете на сто коротких вопросов о том, какие практики киберустойчивости есть в компании. Оценка полностью анонимна: контактные данные и название компании не запрашиваются. У каждой оценки есть только уникальный идентификатор — он понадобится, если вы захотите задать вопрос по полученным результатам. Рисунок 6. Расчёт Индекса антихрупкости (приветственное окно) Заполнение профиля компанииДля получения оценок, релевантных профилю вашей организации, необходимо указать параметры из выпадающего списка: Сфера деятельности компании.Общее количество сотрудников.Число ИБ-сотрудников.Число ИТ-сотрудников.Оценку формирует руководитель ИБ или тот, кто отвечает за информационную безопасность в компании. Часть вопросов затрагивает смежные зоны — резервное копирование, непрерывность бизнеса, безопасную разработку, взаимодействие с юристами и PR. Если по ним нет уверенности, лучше уточнить у коллег: точность ответов напрямую определяет пользу результата. Рисунок 7. Пример заполненного профиля организации Заполнив все поля, можно переходить к следующему шагу. Для этого нажмите кнопку «Посмотреть показатели по отрасли».Построение бенчмаркаВ следующем разделе нам становится доступен бенчмарк, отражающий индекс антихрупкости и оценку в разрезе стратегий антихрупкой ИТ-архитектуры в среднем по отрасли. В качестве примера мы выбрали сферу деятельности «финансовый сектор». Рисунок 8. Экспресс-оценка показателей киберустойчивости по отрасли Ниже приводится оценка по стратегиям в табличном виде. Рисунок 9. Индекс антихрупкости в разрезе стратегий и практик по отрасли Прохождение опросаДля расчёта своего индекса антихрупкости пользователю предлагается пройти опрос по 100 практикам, каждая из которых имеет пять вариантов ответа:«Да» (выполняется системно).«Частично» (с ограниченным охватом).«Нет» (не выполняется или выполняется ad hoc, т. е. разово или под конкретную задачу).«Неприменимо» (не используется в организациях данного типа). Этот ответ следует выбрать, если, например, в организации нет такого процесса или системы. При выборе этого варианта метрика исключается из расчёта.«Не знаю» (затрудняюсь оценить). Метрика исключается из расчёта. Рисунок 10. Опрос в рамках стратегий и практик Результат отображается сразу после ответа на последний вопрос. Для расчёта индекса необходимо выбрать «Показать результаты». В том случае, если не все практики были оценены, появится окно с предупреждением и расчёт будет проведён с ограничениями. Рисунок 11. Предупреждение пользователя Оценка результатовНа вкладке «Результаты» отображается текущий уровень киберустойчивости организации, а также сопоставление этого уровня с показателями по отрасли в виде шкалы и радарной диаграммы («диаграммы-паука»). Рисунок 12. Экспресс-оценка киберустойчивости в виде шкал Рисунок 13. Экспресс-оценка киберустойчивости в разрезе стратегий При сравнении учитываются только критерии, по которым даны ответы. Ознакомиться с ними можно ниже в табличном виде. Рисунок 14. Оценка антихрупкости в разрезе доменов — групп практик Информацию по экспресс-оценке киберустойчивости организации можно скачать в виде готового отчёта. Он доступен в формате PDF и представляет собой готовый буклет для ознакомления в электронном виде или печати на бумаге. Рисунок 15. Выгрузка готового отчёта Рисунок 16. Фрагмент отчёта экспресс-оценки киберустойчивости организации ВыводыАнтихрупкость сегодня — ключевая стратегия выживания и роста компаний в условиях постоянных рисков: кибератак, ухода вендоров, сбоев инфраструктуры, регуляторных изменений и т. п. Она не заменяет классическую ИБ — она дополняет её способностью пережить успешную атаку.В современном ИТ‑ландшафте недостаточно просто держаться на плаву, нужно заранее готовиться к тому, чего нельзя предсказать. Именно поэтому антихрупкость становится центральным элементом зрелой ИТ‑стратегии и обязательным ориентиром при проектировании архитектуры, управлении инцидентами и планировании цифровой трансформации.Компания «Инфосистемы Джет» переводит концепцию антихрупкости на язык конкретных инженерных и управленческих решений. Она даёт бизнесу рабочие инструменты — собственный Фреймворк антихрупкой ИТ‑архитектуры, помогающий выстроить понятный путь от стратегии к конкретным действиям, и Индекс антихрупкости, который помогает увидеть, насколько компания реально готова к сбоям, атакам и внезапным переменам.Компания планирует и далее развивать Фреймворк: адаптировать его к специфике различных отраслей, разработать вариативные сценарии применения в зависимости от контекста.Достоинства:Открытая методология, доступная любому пользователю без оплаты и регистрации.Каскадная, понятная архитектура с чёткой логикой: семь стратегий достижения антихрупкости, 10 принципов, 33 домена и 390+ практик.Наличие веб-сервиса для оценки антихрупкости ИТ-архитектуры, в котором прохождение полного опроса по 100 критериям оценки занимает в среднем 20 минут.Возможность ознакомиться с показателями антихрупкости в среднем по отрасли.Представление результатов оценки в графическом и табличном формате.Формирование готового отчёта по итогам экспресс-оценки киберустойчивости с возможностью его выгрузки на компьютер.Недостатки:Ценность фреймворка сложно понять, если предварительно не ознакомиться с теорией антихрупкой ИТ-архитектуры.Для точной оценки индекса антихрупкости рекомендуется располагать полной информацией о деятельности компании и не пропускать ни одного критерия оценки. По уровню детализации Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры относится к стратегическому и методическому уровню. Детальные технические регламенты, архитектурные стандарты, требования к настройке конкретных систем должны разрабатываться на следующем уровне детализации.Читать далее
    • demkd
      возможность есть, гляну, размер переменных окружения действительно 32767 максимум, но конкретно path больше 4095 это уже может стать проблемой.
×