Киберпрогноз-2020 от «Лаборатории Касперского» - Общий форум по информационной безопасности - Форумы Anti-Malware.ru Перейти к содержанию
AM_Bot

Киберпрогноз-2020 от «Лаборатории Касперского»

Recommended Posts

AM_Bot

Антивирусные компании практически никогда не делают прогнозов о развитии информационных угроз сроком более чем на 3-5 лет. Однако если взглянуть на главные изменения и проблемы в сфере информационной безопасности за последние десять лет, присовокупив к этому основные тенденции в области развития персональных компьютеров, мобильных телефонов и операционных систем, такую попытку можно предпринять. Эксперты «Лаборатории Касперского» решили поделиться своим видением будущего кибер-мира. Читать далее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Прочёл с интересом. Моё видение по многим пунктам сходится.

Выделил пока лишь два пункта, в которых у меня есть сомнения при всем пожелании того же самого.

Рост числа новых ОС скажется на процессе появления новых угроз: киберпреступники не смогут одновременно успешно писать вредоносный код для большого количества различных платформ — им придется выбирать что-то одно: или много разных пользовательских ОС и устройств под их управлением, либо специализация на Windows и атаках на корпорации.

Что-то их немощность как-то не наблюдается... и они сами что-то не вырождаются...

...к 2020 году зарабатывать на пользователях будет значительно сложнее, так как наметившийся тренд эволюционирования систем электронных платежей и онлайн-банкинга сохранится, подобные устройства постепенно трансформируются в биометрические системы, системы персонификации пользователей и защиты платежей.

Нет такой защиты, которую нельзя обойти или сломать. Ну к 2020 может что-то и придумают для улучшения защиты, но сознание у владетелей вряд ли переделается. Пока день ото дня наблюдается полная безалаберность в банках, которые просто не хотят вкладывать свои средства в защиту информации и денежных средств вкладчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин

Интересный материал, не смогли не опубликовать у нас. На моей памяти это первый раз, когда кто-то решился сделать прогноз. Будет интересно поднять тему лет так через 5 хотя бы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FlyNet

Дорогая компания касперского. Прежде чем брать подобную ответственность на себя, как этот прогноз, устраните несколько миллионов багов и серьезных ошибок в своем продукте. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
KAOR
Если реклама Касперского не прекратится - посажу на премодерацию Отредактировал Umnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин

Почитал повнимательнее и понял что как-то нераскрыта тема облака и безопасность. Считаю это большим упущением статьи. Уход от софта к облачным сервисам принципиально меняет модель угроз. Будут возрастать требования к аутентификации пользователей, контроля доступа и реального местонахождения данных, целостности данным + проблемы безопасного и эффективного хранения данных.

Немного все написано с позиции корпоративного духа "как бы нам хотелось этого" :) К 20-го году "коробки" с защитой десктопов уже могут быть в принципе мало кому нужны. Чего защищать то там? Если ПК медленно превратится в терминал доступа к облачным интернет-сервисам. Готов подискутировать :)

P.S. А кто писал это? Автор кто?

  • Upvote 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
StarStream

Цитата: "В первую очередь, эти изменения будут направлены на максимальное ускорение и приближение процесса виртуального общения к реальным условиям: к 2020 году общение со знакомым через интернет при помощи клавиатуры можно будет увидеть только в старых кинофильмах"

А как тогда писать сообщения в личку, электронные письма? Может и вовсе откажемся от клавы? :lol: Посмотрю я на них, как они через 10 лет будут тексты набирать в Microsoft Word 2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
A.
Почитал повнимательнее и понял что как-то нераскрыта тема облака и безопасность. Считаю это большим упущением статьи.

Уход от софта к облачным сервисам принципиально меняет модель угроз. Будут возрастать требования к аутентификации пользователей, контроля доступа и реального местонахождения данных, целостности данным + проблемы безопасного и эффективного хранения данных.

И ? Чем это отличается от того что есть сейчас ? "Облака" ничем не отличаются от существующей десятки лет схемы "клиент-сервер".

Требования к аутенфикации, контролю, целостности и хранению возрастали всегда и будут возрастать в будущем. В чем тут прогноз ?

Немного все написано с позиции корпоративного духа "как бы нам хотелось этого" :) К 20-го году "коробки" с защитой десктопов уже могут быть в принципе мало кому нужны. Чего защищать то там? Если ПК медленно превратится в терминал доступа к облачным интернет-сервисам. Готов подискутировать :)

По-моему, в прогнозе именно это и написано.

P.S. А кто писал это? Автор кто?

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FlyNet

Почему не сбудутся предсказания Евгения Касперского

Собственно, итоги рассусоливать смысла нет, их можно уместить в один абзац: в 2010 году закрылись крупнейшие ботнеты, снизилось число спама, рынок постепенно перемещается в сторону 64-битных систем, ежедневно появляются 35 тысяч новых угроз, а еще закон становится менее толерантным к киберпреступникам. Под прошлым подведем черту и перейдем к будущему.

В конце встречи, как и полагается, выступил генеральный директор Евгений Касперский, который сделал весьма смелые прогнозы на ближайшее будущее как касаемо новых угроз, так и развития компьютерных технологий в общем – об этом мы сегодня и поговорим.

Прогнозы Касперского

«Произойдет много хорошего и много плохого», – первым же делом объявил Евгений, а далее рассказал в деталях о том, что будет и чего не будет. Поскольку в свое время, около 30 лет назад, сам Билл Гейтс (Bill Gates) объявил, что «640 килобайт хватит всем» (имея в виду оперативную память), а потом стал от этого открещиваться, то мы решили задокументировать прогнозы Касперского. Тем более, что речь шла не о таком уж отдаленном будущем – подзаголовок конференции гласил «Итоги и прогнозы 2010-2020».

Его глобальный прогноз заключается в том, что в ближайшем будущем произойдет «разделение IT-сообщества на две зоны: корпоративные и домашние». Десктопы и ноутбуки (под управлением Microsoft Windows, а также Linux и Mac) останутся приоритетами корпоративных монстров, а компьютеры в их текущем виде у домашних пользователей, по прогнозу Касперского, исчезнут как класс. Вот так вот смело. Заменят их, по его словам, сенсорные экраны, которые будут являться устройствами вывода для мобильных устройств. Клавиатура будет выдвижной и мобильной, а Интернет «будет бегать за вами».

Далее Евгений с еще большей уверенностью объявил, что, по его мнению, в течение ближайших десяти лет на рынке домашних систем Android полностью вытеснит Windows. Совсем полностью – при условии, что стратегия дистрибуции и разработки ПО останется той же, что и сегодня.

Соответственно, изменится и мир киберугроз. Обосновал Евгений это тем, что «человек – существо ленивое», и поэтому сегодняшние хакеры не смогут перестроиться под новый мир и их мишенью будут только корпорации. А поскольку свято место пусто не бывает, то их заменит молодежь, которая изберет себе целью те самые мобильные устройства.

Но это еще далеко не все. «Не исключено, – говорил Евгений, – что традиционная электронная почта останется лишь в корпорациях, а обычные домашние пользователи будут общаться короткими сообщениями». Изменятся и технологии спама, разумеется. Не изменятся разве что киберпреступники. В этом с Евгением не поспоришь, равно как и с тем, что основой будущих киберугроз станут ботнеты.

Разбитый шар Кассандры

А вот с остальным – вполне можно. Безапелляционные утверждения о кардинальном изменении мира кажутся совершенно невероятными и больше похожи на синопсис очередной книги писателя-фантаста – по многим причинам. Парирую это другим утверждением: за 10 лет рынок практически не изменится. И вот почему.

Во-первых, совместимость. Что бы там ни говорили фанаты Linux и Macintosh, Windows держит в узде более 80% рынка, и это – триллионы долларов. Это – миллионы программ. Это – сотни миллионов пользователей. Начав шествие еще в 80-х, сегодня Microsoft Windows является эталоном для персонального компьютера, и именно от нее все отталкивается. Может быть, некоторым людям это не очень приятно признавать, но так оно и есть. И неужели всего лишь за 10 лет весь этот созданный не за одно десятилетие мир будет разрушен из-за мобильной ОС Android? Из-за телефонов, планшетов и сенсорных экранов?

Спору нет: Android – прекрасная ОС. Для мобильных устройств. И только для них. Для больших и взрослых компьютеров она абсолютно непригодна, именно по причине несовместимости как железа, так и программной части. И невероятно, что за пару-тройку лет весь софтверный мир перепишет коды миллионов программ под Android. Или выпустит чудо-режимы совместимости всего со всем.

И вторая причина – развитие мира десктопов очень сильно замедлилось (и сложно судить, под влиянием ли мобильных технологий), и если лет 10 назад его скорость составляла примерно 150 км/ч, то сегодня десктопный мир неспешно передвигается где-то километров на 20 в час.

Вспомните: в 1992 году стандартом был 286 и ХТ. В 1995 – 486DX. В 1998 мир захватил Pentium II, в 2001 – Pentium III… а сегодня, в 2011 году мы по-прежнему живем в мире Pentium IV. Пусть и многоядерных.

Мы еле-еле переползаем на 64-битные системы. Играем в игры 2005 года. Живем с Windows XP 2001 года – ОС 10-летней давности, и под ней работают практически все программы. Вы можете себе представить, чтобы в 2005 году компьютеры работали под управлением Windows 95? А в 1995 – под управлением Windows 1.0?

Налицо вполне очевидный вывод: развитие железа и софта замедлилось, причем очень сильно. И вряд ли в ближайшем будущем произойдет что-то столь же кардинальное, как и в 90-х, когда человек просыпался утром и не знал, какой процессор сегодня считается современным и сколько оперативной памяти нужно докупать завтра.

И уж тем более это не значит, что весь мир, по прогнозам Евгения, перейдет на карманные устройства. Гаджеты уже заняли свою прочную нишу, и им там вполне комфортно, судя по всему.

Но и по удобству и по тактильным ощущениям карманные устройства вряд ли заменят настольные. Вы можете себе представить журналиста без ноутбука, а только с планшетом, строчащим очередной репортаж «на лету»? Верстальщика без десктопа? Дизайнера без огромного монитора (да и верстальщика тоже)? И есть еще десятки и сотни профессий, чья суть не укладывается в компактный мир карманных гаджетов. И не будем забывать про огромную армию PC-геймеров, которые принципиально не пользуются консолями. Таких ниш можно насчитать очень много.

Все это подводит нас, повторяю, к очевидному факту: цифровой мир меняться, конечно, будет, но очень слабо. И уж точно не так, как предсказал уважаемый Евгений Касперский. Да, будут появляться новые угрозы для Android. И в тысячи раз больше – для Windows. И программы. И пользователи – у обеих систем, не считая остальных. Потому что развиваться будет 3D, виртуальная реальность и голография, но никакого перехода «в карман» не случится.

от себя добавлю - устройства будут уменьшаться, а экран увеличиваться. Если бы это было не нужно, врядли появились HD мониторы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
A.
Почему не сбудутся предсказания Евгения Касперского

Ссылку на авторскую статью дайте, а то как-то некрасиво.

Спору нет: Android – прекрасная ОС. Для мобильных устройств. И только для них. Для больших и взрослых компьютеров она абсолютно непригодна, именно по причине несовместимости как железа, так и программной части.

Домашним пользователям через 10 лет нахрен не будут нужны большие и взрослые компьютеры. Они останутся только в качестве рабочих инструментов на работе. И там будет винда. Об этом написано в прогнозе черным по белому.

И невероятно, что за пару-тройку лет весь софтверный мир перепишет коды миллионов программ под Android. Или выпустит чудо-режимы совместимости всего со всем.

Какие миллионы ? Кто пользуется этими мифическими миллионами ? Средний юзер использует максимум пару десятков программ. Аналоги которых на мобильных устройствах есть давно и новые клепаются как пирожки. Посмотрите на количество софта с эппл сторе или андроид маркете.

И вторая причина – развитие мира десктопов очень сильно замедлилось (и сложно судить, под влиянием ли мобильных технологий), и если лет 10 назад его скорость составляла примерно 150 км/ч, то сегодня десктопный мир неспешно передвигается где-то километров на 20 в час.

Вспомните: в 1992 году стандартом был 286 и ХТ. В 1995 – 486DX. В 1998 мир захватил Pentium II, в 2001 – Pentium III… а сегодня, в 2011 году мы по-прежнему живем в мире Pentium IV. Пусть и многоядерных.

Мы еле-еле переползаем на 64-битные системы. Играем в игры 2005 года. Живем с Windows XP 2001 года – ОС 10-летней давности, и под ней работают практически все программы. Вы можете себе представить, чтобы в 2005 году компьютеры работали под управлением Windows 95? А в 1995 – под управлением Windows 1.0?

Налицо вполне очевидный вывод: развитие железа и софта замедлилось, причем очень сильно. И вряд ли в ближайшем будущем произойдет что-то столь же кардинальное, как и в 90-х, когда человек просыпался утром и не знал, какой процессор сегодня считается современным и сколько оперативной памяти нужно докупать завтра.

И уж тем более это не значит, что весь мир, по прогнозам Евгения, перейдет на карманные устройства. Гаджеты уже заняли свою прочную нишу, и им там вполне комфортно, судя по всему.

Что-то я совсем этого словесного потока не понял. Причем тут развитие мира десктопов ? Популярность дескотопов среди домашних юзеров поддерживалась именно слабостью технологий мобильных устройств и игровых приставок. Когда гаджеты стали догонять и обгонять (в случае с игровыми приставками) - домашний компьютер стал уступать свои позиции в качестве единственного "развлекательного устройства".

Но и по удобству и по тактильным ощущениям карманные устройства вряд ли заменят настольные. Вы можете себе представить журналиста без ноутбука, а только с планшетом, строчащим очередной репортаж «на лету»?

Ох лол. Не только могу представить, но и много раз видел. И с каждым днем вижу все чаще и чаще.

Не среди российских "акул пера" конечно, но Россия никогда и не была показательным примером в айти никогда. У нас для журналистов даже ноутбук порой редкость - все с блокнотиками и ручками ходят.

Верстальщика без десктопа? Дизайнера без огромного монитора (да и верстальщика тоже)? И есть еще десятки и сотни профессий, чья суть не укладывается в компактный мир карманных гаджетов.

Для плохо умеющих читать - повторяю еще раз. Речь идет о "гаджетизации" домашних юзеров, а не тех кто на работе работает. Да и для них, во-многом, планшеты окажутся гораздо более полезны:

http://slon.ru/blogs/margolin/post/522221/

И не будем забывать про огромную армию PC-геймеров, которые принципиально не пользуются консолями. Таких ниш можно насчитать очень много.

Щито ? Что за огромная масса PC-геймеров и где она живет ? Продажи игр для приставок и игр для PC сравните, погуглите что ли. И динамику посмотрите. Да или просто зайдите в любой западный (или азиатский) магазин с софтом и гляньте на полки - сколько процентов ассортимента составляют PC-игры и сколько отведено под приставки.

Потому что развиваться будет 3D, виртуальная реальность и голография, но никакого перехода «в карман» не случится.

Какое 3D и какое отношение это имеет к гаджетам и компьютерам ? Кому надо 3D на гаджете или компе - когда еще не решена проблема банального полноценного видео-общения ?

от себя добавлю - устройства будут уменьшаться, а экран увеличиваться. Если бы это было не нужно, врядли появились HD мониторы

Какое отношение минитюаризация имеет к HD мониторам ?

P.S. Для информации - прогноз изначально задумывался just for fun (чтобы представить журналистам что-то новенькое, а не только традиционные годовые отчет), а не как серьезное футурологическое исследование. Но я рад, что он вызывает столько отзывов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Васька

По крайней мере Касперский не боится высказывать свои мысли и прогнозы. Это ему большой плюс.

Но вот трудно понять истерику тех кто набрасывается на его ошибки. Людям свойственно ошибатся... и если ЕК в чем-то промахнулся это нормально - просто рабочий процесс творческого смелого человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Danilka
Потому что развиваться будет 3D, виртуальная реальность и голография, но никакого перехода «в карман» не случится.

1) 3D прошлый век и опасен для многих граждан, увы. Перехода в карман? А хрен то два - он уже идет. Да и также идет уменьшение тех же PC - системники уходят в прошлое и остаются в виде серверов. Тенденция движется в сторону моноблоков.

2) Рост будут набирать теже планшетники - так как они значительно удобней формата нетбуков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
Да и также идет уменьшение тех же PC - системники уходят в прошлое и остаются в виде серверов. Тенденция движется в сторону моноблоков.

Моноблоки, не у всех приживуться, из за одной простой вещи, на них не специалисту из тех.центра, практически невозможно сделать апгрейд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Danilka
Моноблоки, не у вех приживуться, из за одной простой вещи, на них не специалисту из тех.центра, практически невозможно сделать апгрейд.

Да, апдейт нельзя - но большинству он и не нужен будет. Таких, кто сам собирает или апдейтит - сравнимо мало, чем те - кто покупает, потом устаревает его моноблок и заново покупает. :)

Возьми туже продукцию Apple - популярность растет, а возможность самому "копашиться" не имеет значения. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
Да, апдейт нельзя - но большинству он и не нужен будет. Таких, кто сам собирает или апдейтит - сравнимо мало, чем те - кто покупает, потом устаревает его моноблок и заново покупает. :)

Возьми туже продукцию Apple - популярность растет, а возможность самому "копашиться" не имеет значения. :)

для геймеров Apple неудачный пример, продукцию Apple в основном покупают не для игр :rolleyes: Даже тот же айфон, я уж не говорю про Мак. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Danilka
для геймеров Apple неудачный пример, продукцию Apple в основном покупают не для игр :rolleyes: Даже тот же айфон, я уж не говорю про Мак. :rolleyes:

А где я упомянул тут геймеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
А где я упомянул тут геймеров?

А кто в основном делает апгрейд? Вот и связь :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
alexgr
Моноблоки, не у всех приживуться, из за одной простой вещи, на них не специалисту из тех.центра, практически невозможно сделать апгрейд.

вы постоянно говорите об апгрейде, как будто это мэйнстрим ИТ индустрии. Это точно не мэйнстрим, поверьте.

Для справки. Число проданный планшетов в Киеве в январе вдвое превысило продажи нетбуков. тенденция в ближайшее время сохранится, поскольку ряд местных сборщиков уже анонсировали и перешли к выпуску планшетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SDA
вы постоянно говорите об апгрейде, как будто это мэйнстрим ИТ индустрии. Это точно не мэйнстрим, поверьте.

Для справки. Число проданный планшетов в Киеве в январе вдвое превысило продажи нетбуков. тенденция в ближайшее время сохранится, поскольку ряд местных сборщиков уже анонсировали и перешли к выпуску планшетов.

А я и не говорю, что апгрейд преобладающее направление :rolleyes: Но это большой "кусок" ИТ индустрии, и отказываться от него, никто не собирается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
alexgr

Эппл спокойно жил без него. Я думаю, что потихоньку эта тема будет уходить - тенденция пока в эту сторону

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FlyNet

статья бралась от сюда http://internetua.com/pocsemu-ne-sbudutsya...iya-kasperskogo

Некоторые, в частности A.http://www.anti-malware.ru/forum/index.php?showtopic=16724&view=findpost&p=122942, читая статью повыхватывал куски и прокомментировали их. Например, вот это

Домашним пользователям через 10 лет нахрен не будут нужны большие и взрослые компьютеры. Они останутся только в качестве рабочих инструментов на работе. И там будет винда. Об этом написано в прогнозе черным по белому.

научитесь читать пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
alexgr

В целом это опус Артура Лоянича, не правда ли?

http://ruformator.ru/news/article0722E/default.asp

Это его мнение. Вот про журналиста с планшетом он явно перегнул - их много

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik
Поскольку в свое время, около 30 лет назад, сам Билл Гейтс (Bill Gates) объявил, что «640 килобайт хватит всем» (имея в виду оперативную память), а потом стал от этого открещиваться, то мы решили задокументировать прогнозы Касперского.

Я с 2003-го года (год, когда появился доступ в Инет) не нашел _ни одного_ пруфа, что Б. Г. действительно это говорил. Ну это так, к слову

Спору нет: Android – прекрасная ОС. Для мобильных устройств. И только для них. Для больших и взрослых компьютеров она абсолютно непригодна, именно по причине несовместимости как железа, так и программной части.

Motorola Atrix 4G уже существует. Плюс Андройд 3 изначально создается для планшетов, а по отзывам _всех_ моих знакомых, кто уже купил iPad, они включают свой домашний комп все реже и реже, а один из них так вообще подарил свои ноутбуки родственникам, а десктоп не трогает по паре недель в месяц минимум. Ну просто незачем. Т.е. планшетники на моих глазах вытесняют десктопы.

И неужели всего лишь за 10 лет весь этот созданный не за одно десятилетие мир будет разрушен из-за мобильной ОС Android? Из-за телефонов, планшетов и сенсорных экранов?

Из-за удобства. Я мечтаю, чтобы у меня исчез системный блок, исчезли все провода. Т.е. остался один монитор, беспроводная клавиатура, беспроводная мышь, беспроводные наушники. Но из-за нищебродства приходится работать за этой махиной, которая занимает весь компьютерный стол в рабочем состоянии. У планшетов же здесь только плюсы. Добавим простоту освоения плашетов - самый юзер фредли интерфейс - тот, который понимает тычок указательным пальцем. Тот же знакомый, который раздарил свои ноуты родственникам подарил iPad бабушке. Краткое обучение и все, у нее не возникает никаких проблем в работе с этим устройством.

И невероятно, что за пару-тройку лет весь софтверный мир перепишет коды миллионов программ под Android.

Действительно популярных приложений на самом деле несколько сотен. Ну, если взять весь мир, то несколько тысяч, но никак не миллионы. Миллионами исчисляются ненужные приложения.

И не будем забывать про огромную армию PC-геймеров, которые принципиально не пользуются консолями.

Это не принцип, это папа и мама денег не дают. :) Потому как все вкусное выходит только под консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тимур

А андроид в тему. Вот думаю ставить на него Касперский или нет. Думаю точно попробую. А то страшно уже в инет через браузер лесть... Кто уже поставил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Сообщения

    • Ego Dekker
      ESET Online Scanner был обновлён до версии 4.0.1. Приложение теперь работает только в 64-разрядной ОС.
    • Ego Dekker
      ESET Cyber Security был обновлён до версии 9.0.6700.
    • AM_Bot
      Теория звучит убедительно, но работает ли она на практике? Мы внимательно изучили Phishman 2.35 и решили не останавливаться на описании её возможностей. Вместо этого протестировали платформу на собственных сотрудниках и удивились, к каким результатам это привело.      1. Введение2. Методология тестирования Phishman 2.353. Первичное тестирование3.1. Подготовка шаблонов фишинговых сообщений, инфраструктуры рассылки3.2. Тестирование доставки и отражения результатов в статистике3.3. Результаты атак4. Обучение4.1. Формирование учебной группы4.2. Составление образовательной программы по повышению киберкультуры4.3. Процесс обучения и его результаты5. Повторное тестирование5.1. Результаты атак6. Подведение итогов6.1. Сложности, с которыми мы столкнулись7. Впечатления от проекта команды «АМ Медиа»7.1. Реакция сотрудников7.2. Реакция организаторов7.3. Сотрудничество с вендором8. ВыводыВведениеPhishman 2.35 — это система повышения осведомлённости пользователей в сфере ИБ. Она помогает развивать киберкультуру и формировать у сотрудников устойчивые навыки безопасной работы с информацией, цифровыми сервисами и корпоративными ресурсами. В процессе обучения сотрудники учатся распознавать актуальные сценарии атак, закрепляют правильные модели поведения и в результате реже становятся причиной инцидентов, связанных с человеческим фактором.В первой части обзора Phishman 2.35 мы рассмотрели платформу с точки зрения её возможностей. Теперь пришло время проверить, как всё это работает на практике. За время проекта мы не только оценили эффективность различных сценариев, но и столкнулись с рядом особенностей, которые невозможно увидеть в документации. Одни из них влияли на ход тестирования, другие оказались скорее организационными нюансами, о которых стоит знать заранее.Методология тестирования Phishman 2.35В процессе работы с киберкультурой «АМ Медиа» мы будем использовать следующие метрики:Обученность. Отражает уровень знаний сотрудников в области ИБ. Показатель растёт, когда сотрудники осваивают темы: реагирование на инциденты, защита от социальной инженерии и другие критически важные компетенции.Иммунность. Показывает, как сотрудники применяют знания на практике. Она повышается, когда демонстрируется способность распознавать угрозы и правильно на них реагировать в реальных сценариях.Киберосознанность — итоговая метрика. Объединяет знания и практические навыки, показывая, насколько сотрудники в целом устойчивы к киберугрозам и действуют корректно при их возникновении.Прежде чем оценивать эффективность работы системы, необходимо определить отправную точку. Первичное тестирование определит, на какие сценарии реагирует каждый сотрудник, где чаще всего допускаются ошибки и какие темы требуют дополнительного развития. На основе этих данных формируется индивидуальная программа обучения: сотрудники проходят персонализированные курсы, выполняют практические задания и тесты, которые помогают устранить выявленные пробелы и закрепить необходимые навыки. В процессе обучения повышается уровень обученности, а закрепление знаний через практику влияет на показатель иммунности. После завершения обучения мы проведём повторное тестирование, которое покажет, какие изменения произошли по всем ключевым метрикам.Заключительный этап — сравнение результатов первичного и повторного тестирования. Здесь станет понятно, насколько вырос уровень киберкультуры сотрудников: изменилось ли их отношение к вопросам ИБ, стали ли они увереннее распознавать угрозы и чаще принимать безопасные решения в ситуациях, где раньше могли допустить ошибку.В качестве основного канала для рассылки фишинга выбрали электронную почту. Причина очевидна: именно она остаётся основным способом первичного контакта злоумышленников с сотрудниками и доставки фишинговых сценариев. По имеющимся оценкам, более 90 % успешных кибератак начинаются с электронного письма, поэтому исключать этот канал из подобных проверок было бы некорректно.Первичное тестированиеРеальные фишинговые атаки почти никогда не строятся по универсальному шаблону: злоумышленники адаптируют содержание писем под роль человека в компании, его рабочие процессы и типовые задачи. Поэтому при выборе целевой аудитории мы разделили сотрудников по функциям и уровню доступа к корпоративным данным, а сам проект разбили на 3 последовательные волны с разным уровнем сложности.Подготовка шаблонов фишинговых сообщений, инфраструктуры рассылкиПосле определения целевой аудитории был проведён анализ структуры подразделений и рабочих процессов сотрудников. На этом этапе изучались:должностные обязанности;распределение зон ответственности;характер внутреннего взаимодействия между отделами;используемые адреса электронной почты;формат повседневной служебной переписки.Это позволило понять, какие сценарии коммуникации являются для сотрудников привычными и не вызывают подозрений.На основе собранных данных были подготовлены сценарии фишинговых сообщений. При разработке содержимого учитывались тематика рабочих задач, стиль корпоративного общения, оформление внутренних уведомлений и типовые причины отправки писем внутри организации. Основная задача заключалась в том, чтобы письмо воспринималось как стандартное рабочее сообщение, соответствующее реальным бизнес-процессам заказчика.Волна 1. Первая волна была построена как массовый фишинг. Сценарий — сверка графика отпусков. Для атаки создавали и настраивали пользовательский шаблон. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — сразу, при запуске атаки.На этом этапе проверялась базовая реакция сотрудников на привычные рабочие триггеры и способность распознавать типовые признаки фишинга без привязки к конкретному подразделению. Рисунок 1. Шаблон для первой волны Рисунок 2. Вид фишингового письма из первой волны в почте Волна 2. Для каждого отдела были подготовлены письма, основанные на реальных рабочих процессах, характерных запросах и ситуациях, с которыми сотрудники регулярно сталкиваются в своей деятельности. Для атаки создали и настроили пользовательский шаблон, где-то добавили немного визуального оформления. Время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 3. Пример шаблона из второй волны для отдела «Продажи» Рисунок 4. Вид фишингового письма из второй волны для отдела «Продажи» Волна 3. Здесь моделировались уже более сложные сценарии целевого фишинга (spear phishing). В письмах использовались специальные формулировки, элементы корпоративного брендирования. На этом этапе проверялась не только внимательность сотрудников, но и способность замечать менее очевидные признаки атаки в условиях, максимально приближённых к реальной целевой компрометации.За основу брали системный брендированный шаблон «Яндекс ID», добавили фишинговую форму и скорректировали немного её содержание. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 5. Пример шаблона из третьей волны Рисунок 6. Вид фишингового письма из третьей волны При переходе по ссылке открывалась фишинговая страница. Рисунок 7. Фишинговая страница Тестирование доставки и отражения результатов в статистикеДалее была подготовлена инфраструктура рассылки. После её настройки проводилось тестирование доставки сообщений. Проверялась доставка писем во входящие сообщения почтовых клиентов, анализировалась реакция антиспам-механизмов в почте, а также контролировалась корректность работы механизмов отслеживания действий пользователей. Рисунок 8. Результаты тестирования доставки и отображения сообщений в почте Тестирование прошло успешно.После завершения проверки была сформирована последовательность отправки сообщений по заранее определённым волнам. Такой подход позволил распределить нагрузку, контролировать ход тестирования и отслеживать реакцию сотрудников на различных этапах проведения проверки. Рисунок 9. Активные мероприятия Результаты атакБыли получены следующие результаты:Иммунность — 81 %. Хороший иммунитет, большинство реагирует правильно. Охват аудитории (повторно попались на фишинг) — 71 %.Уровень риска — 8, средний. Устойчивость формируется, но есть ещё риски. Рисунок 10. Общая информация после проведения первичного тестирования Самый низкий уровень иммунности — около 50 %, после первых двух волн атак. Рисунок 11. График иммунности во время первичного тестирования Далее — сформировали в системе отчёт по скомпрометированности сотрудников, на основании которого выполнили самостоятельный анализ результатов по отделам без учёта результатов тестирования шаблонов атак. Рисунок 12. Отчёт по скомпрометированности всех сотрудников в Phishman 2.35 Таблица 1. Результаты первичного тестирования по отделамОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДокументооборот04,76 %4,76 %Продажи04,76 %9,52 %Продюсеры 0023,8 %Редакция0019,04 %Руководитель000 ОбучениеПервичное тестирование завершено, поэтому следующим этапом стало определение группы риска и формирование программы обучения.Формирование учебной группыНа этапе отбора рассматривались два варианта формирования учебной группы. Первый предполагал использование показателя иммунности сотрудников. Второй вариант заключался в создании правила, автоматически формирующего список сотрудников, которые были скомпрометированы в ходе проведённых проверок. Этот подход позволял сразу получить выборку пользователей, продемонстрировавших наибольшую подверженность атакам, без ожидания обновления показателей.Был выбран второй вариант. На основании созданного правила была сформирована группа для обучения: в неё вошли люди, которые были скомпрометированы в ходе первичного тестирования. Рисунок 13. Создание правила для выявления группы риска Рисунок 14. Отчёт по отработанному правилу для выявления группы риска Отдельно была сформирована группа сотрудников, успешно распознавших фишинговую атаку, для участия в обучении, направленном на поддержание киберкультуры.Составление образовательной программы по повышению киберкультурыПопавшиеся сотрудники были включены в отдельную учебную группу, для которой сформировали персональную образовательную траекторию. В неё вошли 3 микрокурса по фишингу и 1 курс по информационной безопасности. Содержание траектории было направлено на повышение устойчивости к методам социальной инженерии и снижение вероятности компрометации учётных данных. Рисунок 15. Заполнение параметров обучения сотрудников Рисунок 16. Составление учебной программы Отдельно была запущена программа обучения для сотрудников, которые не попали в выборку по результатам правила.Процесс обучения и его результатыПервый отчёт мы сформировали через 2 дня после запуска обучения, что позволило получить предварительную оценку вовлечённости сотрудников. Анализ данных показал, что наибольшую активность на начальном этапе продемонстрировали сотрудники, которые попались на фишинг. Рисунок 17. Промежуточный анализ обучения Через неделю после запуска обучения провели повторный анализ прогресса, включая оценку прохождения курсов и выявление участников, не приступивших к обучению. Рисунок 18. Отчёт по динамике обучения в Phishman 2.35 Анализ показал, что часть сотрудников не завершила обучение в установленный срок. Для обеспечения максимального охвата было принято решение о продлении сроков прохождения курсов. Рисунок 19. Продление и корректировка процесса обучения В результате фактическая продолжительность обучения составила 2 недели, что превысило первоначально установленный срок в одну неделю. Но и этого времени не хватило нашим сотрудникам. Чтобы узнать, кто оказался более ответственным, воспользовались возможностями правил. Рисунок 20. Пример настройки правила по выявлению сотрудников, прошедших обучение В результате была получена информация о сотрудниках, полностью и частично прошедших обучение. Рисунок 21. Отчёт по сработанному правилу по выявлению сотрудников, прошедших обучение Рисунок 22. Отчёт по сработанному правилу по выявлению сотрудников, частично прошедших обучение Результаты обучения:полностью прошли обучение — 52 %;частично — 22 %;не прошли обучение — 26 %.Мы проанализировали список сотрудников, не приступивших к обучению, и выяснили, что это те, кто не попался на фишинг во время первичного тестирования.Среди сотрудников, которые попались на фишинг, 80 % прошли обучение, остальные — прошли его частично. Рисунок 23. Результаты обучения сотрудников «АМ Медиа» Вместе с тем за этот период были зафиксированы положительные изменения в ключевых показателях: уровень обученности достиг 9 319 баллов, а показатель киберосознанности — 7 561 баллов. Несмотря на положительную динамику, полученные значения оставались гораздо ниже целевых ориентиров, что свидетельствует о необходимости дальнейшей работы по повышению вовлечённости сотрудников и развитию киберкультуры.Повторное тестированиеПовторное тестирование проводилось по тем же этапам, что и первичное: подготовка шаблонов, тестирование и проведение атак. Как и на первом этапе, основной задачей было сделать письмо максимально похожим на стандартную рабочую переписку, соответствующую реальным бизнес-процессам нашей компании.Подготовительный этап повторного тестирования потребовал дополнительных временных затрат, связанных с регистрацией новых доменов и расширением сценариев атак с учётом результатов первичного тестирования.Волна 1. Сценарии формировались не только для отдельных подразделений, но и адресно для конкретных сотрудников, что позволило повысить реалистичность и точность имитации фишинговых атак. Запустили несколько атак, для каждой из них были разработаны индивидуальные шаблоны электронных писем и соответствующие фишинговые формы. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — по запланированному времени. Рисунок 24. Пример фишингового письма для первой волны Рисунок 25. Пример фишинговой формы для письма из первой волны Волна 2. Вторая волна представляла собой массовую фишинговую кампанию. Для неё был создан и настроен пользовательский шаблон, основанный на триггерах срочности и страхе финансовых потерь. Тип атаки — обычный, время начала рассылки — сразу, при запуске атаки. Рисунок 26. Пример фишингового письма для второй волны Тестирование доставки писем и корректности отражения результатов в статистике прошло успешно.Результаты атакВ повторном тестировании приняли участие уже 23 человека. Увеличение числа участников на 2 человека связано с подключением новых сотрудников к нашему эксперименту. Резких скачков иммунности здесь не наблюдалось. Рисунок 27. График иммунности во время повторного тестирования Для дополнительной оценки мы и здесь также выполнили самостоятельный анализ результатов по отделам без учёта результатов тестирования шаблонов атак. Таблица 2. Результаты повторного тестирования по отделамОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДокументооборот000Продажи008,7 %Продюсеры 008,7 %Редакция8,7 %08,7 %Руководитель000 Мы также посмотрели, как себя показали сотрудники, которые не прошли обучение, в повторном фишинговом тесте. По данным отчёта, в первой волне повторного тестирования на фишинг попались 40% из всех, кто не обучался. Рисунок 28. Поиск информации о сотруднике в отчёте по атакам Подведение итогов После завершения всех этапов эксперимента мы получили следующие показатели:Иммунность — 76 %. Хороший иммунитет, большинство реагирует правильно. Охват аудитории (повторно попались на фишинг) — 91,3 %.Уровень риска — 7, средний. Рисунок 29. Информационная панель Phishman 2.35 после завершения эксперимента После обучения и повторного тестирования добавились другие показатели:Обученность — 11 / 100. Знания отсутствуют, обучение следует начать с базового уровня.Киберосознанность — 10 / 100. Низкий уровень, сотрудники не знают, как действовать в случае угроз.Часть результатов сравнили и представили их в таблице ниже. Таблица 3. Сравнение показателей киберкультуры до и после обученияПоказательДо обученияПосле обученияОбученность09319Иммунность81 %76 %Киберосознанность 07561Охват аудитории (повторно попались на фишинг)71 %91,3 %Уровень риска87 Также проанализировали действия сотрудников после обучения и сравнили их с результатами первичного тестирования. Таблица 4. Сравнение действий сотрудников до обучения и послеОтделЗаполнили формуОткрыли вложенияОткрыли ссылкуДо обученияПосле обученияДо обученияПосле обученияДо обученияПосле обученияДокументооборот004,76 %04,76 %0Продажи004,76 %09,52 %8,7 %Продюсеры 000023,8 %8,7 %Редакция08,7 %0019,04 %8,7 %Руководитель000000 Рисунок 30. Процент попавшихся на фишинг до обучения и после по отделам Если во время первичного тестирования попалось 22 % участников, то после обучения этот показатель уменьшился и стал 12 %. Рисунок 31. Общий процент попавшихся на фишинг до обучения и после Результаты повторного тестирования показали, что, несмотря на заметное снижение количества взаимодействий с фишинговыми письмами, часть сотрудников по-прежнему выполняет действия, свидетельствующие о подверженности атакам. Это ожидаемый результат, поскольку киберкультуру невозможно сформировать за столь короткое время. Речь идёт о длительном процессе, который требует регулярной работы как со стороны специалистов по информационной безопасности, так и со стороны самих сотрудников.Наш эксперимент позволил проверить знания сотрудников, провести обучение и затем оценить, насколько полученные знания закрепились на практике. Однако с точки зрения развития киберкультуры — это лишь один из этапов работы, а не её завершение.Сложности, с которыми мы столкнулисьОсобенность нашего эксперимента — организация предварительного тестирования. Перед запуском каждой атаки мы проверяли её работу на собственном аккаунте, чтобы убедиться в корректной отработке сценария на стороне пользователя. Такие проверки попадали в общую статистику системы и оказывали влияние на итоговые показатели. Возможность исключить подобные события из расчётов отсутствует. Согласно комментариям вендора, для этих целей следует использовать отдельный тестовый стенд. Поэтому мы вели дополнительно самостоятельный анализ результатов эксперимента.Отдельные сложности возникли на этапе обучения сотрудников. Завершить обучение в установленные сроки не удалось из-за человеческого фактора. Не все участники смогли своевременно пройти назначенные материалы, что потребовало увеличения периода обучения и дополнительного контроля за его прохождением.Впечатления от проекта команды «АМ Медиа»Проведение тестирования не вызвало негативной реакции со стороны сотрудников. Хотя фишинговые сообщения активно обсуждались внутри коллектива, жалоб руководству или недовольства вида «зачем вообще было устраивать такую проверку» не возникло. Основной интерес был сосредоточен вокруг самих писем и попыток понять, что именно происходит.Реакция сотрудниковОдним из самых любопытных наблюдений стала реакция сотрудников после первой волны первичного тестирования. Полученные фишинговые сообщения быстро стали предметом обсуждения: сотрудники пересылали их друг другу, задавали вопросы коллегам и пытались разобраться, что происходит.Некоторые пошли ещё дальше и вступали в переписку с отправителем, воспринимая фишинговые письма как реальные рабочие сообщения. Это наглядно показало не только убедительность используемых сценариев, но и то, что практическое столкновение с угрозой вовлекает сотрудников в тему ИБ гораздо сильнее, чем абстрактные примеры из учебных материалов. Во время повторного тестирования такой реакции уже не возникло.Реакция организаторовЕсли для большинства сотрудников тестирование выглядело как неожиданно появившиеся письма в почте, то для команды, которой было поручено тестирование Phishman 2.35 этот проект сопровождался совсем другими эмоциями. Подготовка сценариев, запуск атак и ожидание результатов вызывали ощутимое волнение. Оказалось, что смотреть на ситуацию глазами злоумышленника не так просто, как может показаться со стороны. Приходилось постоянно задавать себе вопросы: какой сценарий покажется правдоподобным, что привлечёт внимание сотрудника, а что, наоборот, вызовет подозрения.Самыми напряжёнными были дни первой волны тестирования. На этом этапе ещё не было понимания, как сотрудники отреагируют на рассылки, насколько убедительными окажутся сценарии и не вызовет ли проверка негативной реакции внутри коллектива. С каждой новой зафиксированной активностью интерес смешивался с тревогой, а результаты ожидались едва ли не с большим нетерпением, чем сам запуск кампании.После завершения эксперимента стало легче: всё задуманное удалось реализовать, результаты были получены и проанализированы. Тем не менее полностью избавиться от мыслей о проделанной работе не получилось. Время от времени возвращаешься к отдельным этапам и задаёшься вопросом: а стоило ли сделать именно так? Может быть, какой-то сценарий можно было построить иначе, а какие-то решения принять по-другому?Наверное, это естественная часть любого практического проекта. Когда работа заканчивается, появляется возможность посмотреть на неё со стороны и критически оценить собственные решения. Именно в такие моменты часто приходят идеи, которые помогают сделать следующие проекты лучше.Сотрудничество с вендоромВ ходе подготовки и проведения эксперимента иногда возникали вопросы, связанные с настройкой платформы, особенностями реализации отдельных сценариев и интерпретацией результатов. Для их решения использовались как переписка, так и рабочие созвоны. Запросы обрабатывались оперативно, что позволяло своевременно получать необходимую информацию и не допускать задержек в выполнении работ. Поддержка была доступна не только в рабочее время, но и в выходные дни.ВыводыПовторное тестирование показало, что тщательно подготовленные и персонализированные фишинговые атаки значительно эффективнее. При наличии качественной разведки злоумышленники способны подобрать убедительный сценарий практически для любого сотрудника. А если специалист может ошибиться, то сотруднику, который не занимается вопросами ИБ каждый день, сделать это ещё проще.Работа в сфере информационной безопасности или информационных технологий сама по себе не защищает человека от фишинга, социальной инженерии и других современных атак. Мы убедились в этом на собственном опыте: даже профильные знания не гарантируют, что человек не попадется на хорошо продуманную атаку. Злоумышленники постоянно меняют сценарии, поэтому знания, полученные однажды, быстро устаревают.При помощи эксперимента мы не только проверили, насколько сотрудники готовы распознавать атаки, но и поняли, как с помощью Phishman 2.35 можно сделать работу по развитию киберкультуры системной. Вместо отдельных курсов появился понятный цикл: смоделировать атаку, оценить реакцию, провести обучение и проверить, изменилось ли поведение участников. При необходимости — повторить или скорректировать процесс при помощи рекомендаций платформы. Результаты фиксируются автоматически, поэтому можно видеть, какие темы требуют больше внимания, и развивать киберкультуру на основе реальных данных, а не предположений.Читать далее
    • PR55.RP55
    • santy
      RP55, есть у тебя ТГ?
×