Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

Google построила в Android клетку для ИИ-агентов, но пока она пустует

В Android появился системный механизм, который позволит ИИ-агентам выполнять действия внутри приложений без имитации нажатий по экрану. Доступ защищён специальным разрешением, однако на обычном смартфоне найти соответствующий переключатель пока не получится: технология AppFunctions остаётся экспериментальной, а её интеграция с Gemini доступна лишь избранным тестировщикам.

AppFunctions позволяет разработчикам превратить отдельные возможности приложений в инструменты для агентов.

Например, вместо открытия календаря и блуждания по интерфейсу Gemini сможет напрямую вызвать функцию создания события. Аналогичным образом агент сможет составить плейлист, добавить товары в список покупок или объединить действия нескольких программ.

По смыслу это мобильный аналог MCP: приложение заранее описывает доступные операции, Android регистрирует их, а аутентифицированный агент выбирает и запускает нужную функцию по запросу пользователя. Интерфейс приложения может меняться сколько угодно.


Чтобы обнаруживать и выполнять такие функции, вызывающая программа должна получить системное разрешение EXECUTE_APP_FUNCTIONS. Оно не отображается в обычном меню настроек и предназначено для одобренных агентов и ассистентов. Сам механизм доступен начиная с Android 16.

Но захват смартфонов роботами откладывается. Google прямо помечает AppFunctions как экспериментальную, предупреждает о возможных изменениях API и пока допускает к полному циклу только ограниченное число приложений и системных агентов. Разработчики могут подготовить и протестировать функции, но подключение к Gemini остаётся закрытым и требует участия в программе раннего доступа.

В перспективе такая архитектура должна быть надёжнее агентов, которые управляют телефоном через ADB и просто тыкают по экрану. Заодно Google заранее ограничивает круг программ, способных распоряжаться чужими функциями.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru