DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

Дело ФАС против Apple не превратит iPhone россиян в кирпичи

Возбуждённое ФАС дело против Apple никак не повлияет на работу iPhone и других устройств компании в России. Гаджеты продолжат работать как раньше, заявил зампред комитета Госдумы по информполитике Андрей Свинцов. Антимонопольная служба взялась за американскую корпорацию из-за неисполненного предупреждения.

Apple должна была обеспечить предустановку на устройства с iOS национального мессенджера и российского магазина приложений.

Возможность выбрать отечественную поисковую систему корпорация реализовала, а с остальными требованиями, по версии ФАС, не справилась.

Однако владельцам iPhone можно выдохнуть: блокировать устройства, превращать их в дорогие пресс-папье или устраивать другие технические сюрпризы никто не собирается.

По словам Свинцова, которые передаёт ТАСС, действия ФАС, Роскомнадзора и других ведомств направлены на фиксацию нарушений и последующее взыскание штрафов с Apple.

Депутат пояснил, что судебные решения будут действовать до тех пор, пока компания не решит полноценно вернуться на российский рынок. Перед возобновлением легальной работы ей придётся сначала погасить накопившиеся штрафы.

Свинцов считает такой подход правильным: если Apple вернётся, выплаты пополнят российский бюджет. А пока претензии государства остаются исключительно проблемой самой корпорации.

Так что никакого дистанционного апокалипсиса для iPhone не предвидится. ФАС выписывает счёт Apple, а не её российским пользователям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru