DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

Лишь 38% россиян готовы менять привычки ради кибербезопасности

Большинство россиян понимают, что кибербезопасность — личная ответственность, но поступаться удобством ради защиты готовы далеко не все. К такому выводу пришла Security Vision по итогам опроса 802 жителей страны старше 14 лет. Личную ответственность за цифровую безопасность признают 63% респондентов. Однако менять привычки согласны лишь 38%.

Ещё 57% действуют по ситуации, а 5% честно выбирают удобство. Кибергигиена, получается, вещь важная — пока не мешает подключиться к бесплатному Wi-Fi или сохранить пароль в браузере.

Летом проблема становится особенно заметной. Поездки и отдых за городом планируют 87% опрошенных, причём 97% берут с собой смартфон. Вне дома 76% продолжают оплачивать покупки и заходить на госпорталы, а каждый третий использует ноутбук или планшет.

 

Главными угрозами россияне считают кражу персональных данных — её опасаются 60%, финансовое мошенничество — 57%, сбои устройств, потерю информации и зловреды — 47%. При этом 35% не используют биометрию.

Молодёжь осторожнее ведёт себя в соцсетях: 75% не публикуют фотографии билетов и документов, а геометки в реальном времени ставят лишь 19%. Зато 40% хранят сканы документов в незащищённых разделах смартфона — практически подарок для того, кто получит доступ к устройству.

Старшее поколение тоже играет на контрастах. Сообщения о подозрительных выплатах и подарках сразу удаляют 82%, половина избегает открытых сетей Wi-Fi. Но 38% записывают пароли на бумаге, а 13% — в обычных заметках телефона.

В Security Vision советуют включить многофакторную аутентификацию, использовать менеджер паролей, хранить документы в защищённых приложениях, обновлять программы и не заходить в банки через публичный Wi-Fi. Главная сложность — перестать считать, что неприятности обязательно выберут кого-нибудь другого.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru