TrickBot спрятал команды в DNS и научился обходиться без HTTP

TrickBot спрятал команды в DNS и научился обходиться без HTTP

TrickBot спрятал команды в DNS и научился обходиться без HTTP

TrickBot обзавёлся новым способом связи с командным сервером: вместо привычного HTTP вредонос использует DNS-туннелирование. Команды и украденные данные теперь маскируются под обычные DNS-запросы — попробуй отличи атаку от сетевой рутины.

Исследователи из FortiGuard Labs обнаружили, что TrickBot шифрует данные с помощью XOR-ключа 0xB9, переводит их в шестнадцатеричный формат и дробит на части.

Получившиеся строки становятся поддоменами адресов злоумышленников — например, westurn.in. Запросы могут отправляться через публичные DNS-серверы вроде 8.8.8.8.

 

Ответы устроены ещё хитрее: вредонос кодирует данные внутри IPv4-адресов, используя старшие биты каждого октета как метки для сборки фрагментов. Один пакет позволяет передать до 183 байт. Если DNS-сервер перемешает ответы, TrickBot расставит их в правильном порядке самостоятельно.

Скорость такого туннеля достигает примерно 30,7 Кбайт/с. Этого достаточно, чтобы загрузить модуль размером 1,2 Мбайт менее чем за минуту. Не оптоволокно, конечно, но для доставки вредоносной нагрузки вполне бодро.

При этом старые привычки TrickBot не забыл. Он сохранил прежнюю структуру команд, умеет загружать модули, внедрять код в процессы, запускать PowerShell и выполнять машинный код.

 

Для закрепления в системе малварь создаёт задания планировщика с безобидными названиями вроде Wireshark autoupdate #<число>. Они запускаются каждые пять минут и при старте Windows. Сведения о задании и путь к файлу прячутся в альтернативных потоках NTFS $TASK и $FILE.

Строки и названия Windows API внутри образца зашифрованы, а нужные функции определяются во время работы по хешам. Аналитикам оставили настоящий технический квест.

Защитникам рекомендуют проверять аномально длинные и некорректные DNS-запросы, обращения к необычным резолверам и подозрительную активность поддоменов.

Сбер предложил собирать надёжные пароли в Змейке

На портале по киберграмотности «Кибрарий» появилась «Змейка», в которой вместо яблок нужно собирать символы для будущего пароля. Игровой тренажёр от «Сбера» доступен бесплатно и не требует регистрации. Правила простые: пользователь управляет змейкой и подбирает разбросанные по полю буквы, цифры и специальные знаки.

На всё даётся 90 секунд. Затем система проверяет получившуюся комбинацию и сообщает, соответствует ли она критериям надёжного пароля.

Разработчики предлагают использовать собранную строку для защиты учётных записей. Идея в том, что игра поможет получить более сложную и менее предсказуемую комбинацию, чем очередные qwerty, password или имя кота с годом рождения.

По оценкам экспертов, 60% паролей удаётся взломать в течение первого часа. Современные инструменты перебора работают не вслепую: они используют словари, популярные шаблоны и базы уже утёкших комбинаций. Поэтому человеческая оригинальность вроде замены буквы «о» на ноль давно никого не впечатляет, особенно алгоритмы.

Даже хаотичный удар по клавиатуре не всегда даёт настоящую случайность. Для защиты от автоматического подбора специалисты советуют использовать длинные пароли с буквами разных регистров, цифрами и специальными символами.

Впрочем, победа в «Змейке» ещё не делает аккаунт неуязвимым. Один и тот же пароль нельзя ставить на разные сервисы, а хранить десятки уникальных комбинаций удобнее в менеджере паролей. Для важных учётных записей также стоит включить двухфакторную аутентификацию.

Получился генератор паролей для тех, кому обычные генераторы кажутся слишком скучными: сначала полторы минуты гоняешь змейку, потом защищаешь добычей аккаунт. Главное — не записывать результат на стикере у монитора.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru