ИИ начнёт считать прогульщиков в российских вузах

ИИ начнёт считать прогульщиков в российских вузах

ИИ начнёт считать прогульщиков в российских вузах

Российским студентам готовят нового преподавателя по посещаемости. NtechLab разработала систему видеоаналитики на базе ИИ, которая считает людей в аудитории и показывает вузу, сколько студентов реально пришло на лекцию или семинар.

Камеры анализируют видеопоток, а администрация получает статистику по конкретным занятиям. Решение уже внедряют в нескольких аудиториях одного из крупнейших российских университетов.

По задумке разработчиков, система должна убрать вечный спор в стиле «я был, просто сидел на последней парте». Если аудитория полупустая, это увидят не только преподаватели, но и руководство. Дальше вуз сможет решать, нужны ли дисциплинарные меры.

В NtechLab считают, что технология поможет не только ловить прогульщиков, но и оценивать востребованность предметов. Если студенты массово игнорируют конкретный курс, администрации предложат задуматься, всё ли в порядке с программой.

На этом возможности не заканчиваются. ИИ можно поставить на входе и подключить к чёрным спискам. Если камера распознает человека, объявленного в розыск, охрана получит тревожный сигнал.

Получается универсальный цифровой вахтёр: утром проверяет, кто вошёл, днём считает головы на лекции, а вечером помогает составить статистику посещаемости.

Diablo IV и Marvel Rivals перестали запускаться у игроков из России

Российские игроки продолжают ловить массовые сбои при запуске популярных онлайн-игр. Проблемы наблюдаются именно из России: Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другие проекты либо не открываются, либо отваливаются на этапе подключения к серверам.

По данным «Кода Дурова», в Steam уже появились свежие русскоязычные обсуждения ошибки Server Connection Failed в Marvel Rivals.

Пользователи пишут, что привычные шаманские ритуалы (перезапуск клиента, проверка файлов и повторный вход в аккаунт) помогают далеко не всем.

Часть игроков связывает происходящее с возможными региональными ограничениями или блокировками. Другие подозревают обычный технический сбой. Но конкретного ответа пока нет: разработчики игр и профильные ведомства ситуацию не комментировали.

Проблемы выглядят особенно странно на фоне частичного сбоя Steam 14 июля. Тогда у пользователей не загружались отдельные разделы платформы, а некоторые страницы открывались только после нескольких попыток.

Теперь же неприятности добрались уже до самих игр. То есть магазин вроде бы есть, библиотека на месте, кнопка «Играть» тоже никуда не делась, а дальше начинается цифровая лотерея.

Пока официальной причины нет, игрокам остаётся только ждать, проверять соединение и надеяться, что очередной запуск окажется удачнее предыдущего.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru