МАКС удалили из App Store: на iPhone мессенджер больше не скачать

МАКС удалили из App Store: на iPhone мессенджер больше не скачать

МАКС удалили из App Store: на iPhone мессенджер больше не скачать

Российский мессенджер МАКС вечером 3 июня неожиданно пропал из App Store. Информацию об удалении подтвердили в пресс-службе сервиса. При этом причины исчезновения приложения из магазина Apple пока непонятны. Пользователям, которые уже успели установить МАКС на свои iPhone и iPad, переживать не стоит: приложение продолжает работать в штатном режиме.

Проблема, о которой сообщил «Код Дурова», касается только новых установок и загрузки мессенджера из App Store.

В пресс-службе рассказали, что уже направили запрос в Apple и ждут официальных разъяснений. Пока же компания не может сказать, почему именно приложение было удалено и когда оно сможет вернуться в магазин.

Представители МАКС напоминают, что скачать мессенджер можно в RuStore, Google Play, Huawei AppGallery, Samsung Store, Xiaomi Store, Vivo Store и с официального сайта проекта.

Вот только есть нюанс. Все перечисленные варианты актуальны для Android-устройств и экосистемы различных производителей смартфонов. Владельцам техники Apple от этого списка, мягко говоря, ни жарко ни холодно.

На iPhone альтернативных магазинов приложений для российских пользователей фактически нет, а установка программ с сайта в привычном для Android виде невозможна.

Таким образом, если МАКС действительно надолго останется за пределами App Store, новые пользователи iPhone просто не смогут его установить. Те же, у кого приложение уже есть, пока могут пользоваться сервисом без ограничений.

Apple на момент публикации ситуацию не комментировала. Поэтому остаётся только гадать, связано ли удаление с нарушением каких-либо правил площадки, технической ошибкой или другими причинами.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru