84% российских мобильных приложений оказались уязвимыми из-за ИИ

84% российских мобильных приложений оказались уязвимыми из-за ИИ

84% российских мобильных приложений оказались уязвимыми из-за ИИ

Согласно ежегодному исследованию AppSec Solutions за 2025 год, уязвимости критического и высокого уровня обнаружены в 84% мобильных приложений российских разработчиков. Всего специалисты выявили 48,8 тыс. уязвимостей — на 63% больше, чем в 2024 году. Одной из основных причин ухудшения ситуации авторы исследования назвали расширение практики использования искусственного интеллекта (ИИ) для генерации кода.

Данные исследования AppSec Solutions оказались в распоряжении «Коммерсанта». В выборку вошли около 1200 Android-приложений, которые тестировались методом «чёрного ящика», без доступа к исходному коду.

Как показало исследование, уязвимости критического и высокого уровня есть у 84% протестированных приложений. Всего таких проблем выявлено около 19 тыс. Общее количество обнаруженных уязвимостей составило 48,8 тыс., что на 63% выше показателя 2024 года. Среди критичных проблем лидирует небезопасное хранение токенов, ключей и пользовательских данных.

Наибольшее количество уязвимостей исследователи обнаружили в категориях «Игры», «Стриминговые платформы», «Финансы», «Приложения для бизнеса» и «СМИ». По данным Роскачества, много проблем также выявлялось в приложениях служб доставки и онлайн-аптек.

В AppSec Solutions отдельно обратили внимание на категорию «Финансы»: за год количество уязвимостей в ней выросло в 10 раз. Это связывают с тем, что банковские приложения всё активнее интегрируют сторонние сервисы, из-за чего увеличивается число зашитых в код бэкдоров и точек небезопасного хранения чувствительных данных. При этом на результаты повлияла и возросшая глубина анализа: специалисты стали фиксировать ошибки, которые раньше могли оставаться незамеченными.

Основным источником проблем авторы исследования назвали широкое использование ИИ для генерации кода. Как прокомментировал изданию руководитель группы защиты инфраструктурных ИТ-решений компании «Газинформсервис» Сергей Полунин, это связано с тем, что нейросетевые инструменты обучаются в том числе на унаследованной базе кода, содержащей ошибки.

В пресс-службе ГК «Солар» отметили, что популярные генеративные модели пропускают до половины ошибок. Ситуацию усугубляет и острая нехватка специалистов в области безопасности приложений.

Руководитель продукта AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев не видит поводов для оптимизма:

«Всё больше сторонних SDK и облачных интеграций, всё больше ИИ-сгенерированного кода, тиражирующего небезопасные паттерны хранения чувствительных данных».

По его словам, переломить тенденцию можно только за счёт системных мер: «Безопасное управление секретами и ротация ключей, контроль сторонних компонентов, защита среды исполнения. Выиграют компании, которые встроят эти практики в процесс разработки и будут отличаться от рынка не количеством находок, а скоростью их устранения».

Уязвимости в мобильных приложениях широко используют злоумышленники — прежде всего в атаках, направленных на кражу учётных записей различных сервисов, платных подписок и платёжных данных.

Сервис читов для GTA V взломали и слили данные тысяч игроков

Сервис читов Atlas Menu для Grand Theft Auto V сам попал в максимально ироничную историю: его взломали. По данным Have I Been Pwned, в утечку вошли почти 64 тыс. аккаунтов пользователей, которые, судя по всему, хотели читерить по-крупному.

Скомпрометированная база включала адреса электронной почты, имена пользователей, IP-адреса, зашифрованные пароли и обращения в поддержку. То есть набор довольно серьёзный: от идентификации пользователя до технических следов и переписок с сервисом.

Особенно красиво на этом фоне выглядит обещание Atlas Menu о безопасной аутентификации и повышенной приватности за счёт продвинутого шифрования. Сайт сервиса на момент публикации был недоступен. Видимо, приватность действительно повысили, теперь его не видно вообще.

Ответственность за взлом взял на себя киберпреступник, который выложил якобы похищенные данные на GitHub. По предварительным данным, мотивом могла быть месть некоему скамеру. Владельцы Atlas Menu ситуацию пока не прокомментировали.

Судя по демонстрационным материалам, сервис предлагал игрокам классический набор читерских радостей: невидимость, суперпрыжок, полёты по карте и другие способы испортить нормальную игру всем вокруг.

Atlas Menu — не первый сервис читов, который сам стал жертвой атаки. Несколько лет назад похожая история случалась с популярным чит-сервисом для Counter-Strike: Global Offensive.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru