Фейковые бонусы в Brawl Stars обернулись угоном детских аккаунтов

Фейковые бонусы в Brawl Stars обернулись угоном детских аккаунтов

Фейковые бонусы в Brawl Stars обернулись угоном детских аккаунтов

Компания Эфшесть/F6 зафиксировала фишинговые атаки на детей и подростков, играющих в мобильные проекты Supercell. Под удар попали пользователи Brawl Stars, Clash of Clans, Clash Royale и других игр студии. В схеме используется как минимум девять активных фишинговых доменов. Среди них есть русскоязычный сайт, который имитирует официальный магазин Supercell.

Мошенники играют на простой и рабочей приманке — бесплатных бонусах. В соцсетях они размещают объявления якобы от имени Supercell Store и обещают уникальные акции, бесплатные гемы, скины, бусты и другие внутриигровые подарки. Причём предложения выглядят заметно щедрее, чем настоящие акции разработчика.

 

 

Ссылки из таких публикаций ведут на фишинговые сайты. Их адреса похожи на настоящие, а оформление копирует стиль Brawl Stars и других игр Supercell. После перехода пользователя просят ввести ID игрового аккаунта, затем выбрать приз — например гемы, скин или специальную акцию.

 

Дальше начинается основная часть схемы: для получения подарка ребёнка или подростка просят пройти верификацию через поддельную форму Google-аккаунта и подтвердить номер телефона. Так злоумышленники получают доступ к учётной записи Supercell. После этого аккаунт можно перепродать на сторонних площадках.

 

Похожую схему Эфшесть/F6 фиксирует и в отношении игроков Clash of Clans.

Эксперты отмечают, что такие атаки особенно хорошо работают против молодой аудитории. Дети чаще реагируют на обещания бесплатных бонусов и могут не заметить подмену сайта или подозрительную форму входа.

Вход в компанию на теневом рынке стоит от 100 долларов

Доступ к инфраструктуре компаний на теневом рынке чаще всего продают за сумму от $100 до $10 000. Таким образом, вход в корпоративную сеть иногда стоит дешевле хорошего ноутбука, а последствия для бизнеса могут легко улететь в миллионы долларов.

К таким выводам пришли эксперты Positive Technologies, изучив рынки монетизации уязвимостей. Цена зависит от масштаба компании, её выручки и отрасли. Чем крупнее цель и жирнее потенциальная добыча, тем выше ценник.

Доступ к инфраструктуре госучреждений может доходить до $1,5 млн, а к финансовым организациям — до $1 млн. По числу объявлений на теневых форумах лидируют промышленность и торговля: на них приходится 20% и 19% сообщений соответственно.

 

Продают не только готовые доступы, но и уязвимости. Почти половина таких объявлений связана с 0-day, ещё 11% — с 1-day. Чаще всего речь идёт об удалённом выполнении кода и повышении привилегий. В переводе с технического: злоумышленник получает шанс захватить устройство, закрепиться и полезть дальше по сети.

Самые популярные цели — интернет-сервисы и корпоративное ПО. Первые дают вход снаружи, вторые часто открывают дорогу внутрь: к данным сотрудников, клиентов и другим системам компании.

По данным Positive Technologies, в 2025 году медианная выплата за критическую уязвимость в баг-баунти составила 200 тыс. рублей, а медианная стоимость участия в кибериспытаниях — 1 млн рублей.

Это несравнимо меньше, чем расходы после успешной атаки: простой, восстановление инфраструктуры, внешняя экспертиза, потеря выручки и репутационный удар.

Эксперты советуют компаниям не ждать, пока их доступ появится на форуме с красивым ценником. Баг-баунти помогает найти дыры на внешнем периметре, кибериспытания проверяют устойчивость к реальным сценариям атак, а Threat Intelligence заранее сигналит, если данные компании всплыли в даркнете.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru