Плата за зарубежный трафик не поможет ограничить использование VPN

Плата за зарубежный трафик не поможет ограничить использование VPN

Плата за зарубежный трафик не поможет ограничить использование VPN

Введение платы за зарубежный трафик не поможет ограничить использование средств обхода блокировок. Многие из них уже давно научились маскировать свой трафик под российский, пропуская его через промежуточные узлы внутри страны.

Об этом сетевой «Газете.Ru» рассказал программный инженер и эксперт в области информационной безопасности Пётр Осетров. По его словам, крупные сервисы уже больше года используют маршрутизацию трафика через промежуточные узлы в России.

«Оператор просто не видит следующие узлы при дальнейшей маршрутизации трафика и технически видеть этого не может. Зарубежный маршрут будет обслуживаться уже не мобильным оператором, а промежуточным сервером, который находится вне его контроля — как правило, где-то в российском дата-центре», — уточнил эксперт.

Такой обход появился не как реакция на возможное введение платы за зарубежный трафик, а как способ обойти ограничения прямого доступа ко многим зарубежным сервисам, которые блокируются на уровне систем глубокой фильтрации пакетов (DPI). Этот подход известен как TCP 16–20.

В результате пользователи таких VPN, скорее всего, не почувствуют введения платы за зарубежный трафик: необходимые механизмы обхода разработчики реализовали уже давно.

Информация о возможном введении платы за зарубежный трафик в России начала появляться с конца марта. В апреле она получила подтверждение применительно к мобильным сетям. Однако операторы, как сообщалось ранее, оказались технически не готовы к таким изменениям.

Android-приставки и ТВ превращают в ботнет для атак на серверы Minecraft

Исследователи обнаружили новый ботнет xlabs_v1, построенный на базе Mirai. Он заражает Android-устройства с открытым доступом к Android Debug Bridge (ADB) и превращает их в инструмент для DDoS-атак против игровых серверов, включая Minecraft.

Злоумышленники сканируют интернет в поисках устройств с открытым портом TCP 5555, это стандартный порт ADB. Если доступ открыт, атакующий получает удалённый шелл без пароля и может запустить вредоносный код.

Под удар попадают самые разные устройства: Android TV, смарт-телевизоры, приставки, дешёвые роутеры и прочие IoT-гаджеты, где ADB либо включён по умолчанию, либо остался активным после отладки.

После заражения устройство скачивает и запускает подходящую версию вредоносной программы под ARM, MIPS, x86-64 или даже в виде APK. Бот маскируется под обычные процессы вроде /bin/bash, чтобы не бросаться в глаза, и удаляет следы запуска из аргументов командной строки.

 

Главная цель ботнета — атаки на игровые серверы. В частности, код явно заточен под инфраструктуру Minecraft: он поддерживает 20+ типов флуда, включая режимы под RakNet-протокол и даже маскировку под трафик OpenVPN, чтобы обходить базовые фильтры.

По сути, xlabs_v1 — это DDoS-сервис на заказ. Операторы оценивают пропускную способность каждого заражённого устройства (буквально замеряют скорость через тысячи соединений) и распределяют их по тарифам: быстрые узлы идут в дорогие атаки, медленные — в массовые, но дешёвые.

Инфраструктура ботнета сосредоточена в одном диапазоне IP-адресов, размещённом у так называемого bulletproof-хостинга. Исследователи нашли домен управления, токены аутентификации и даже открытые директории с бинарниками, что позволило подробно разобрать работу сети.

Главная проблема здесь — сам ADB. Это удобная функция для разработчиков, но если она доступна из интернета, устройство фактически остаётся без защиты. И таких устройств, по оценкам исследователей, могут быть миллионы.

Рекомендации стандартные: проверить, открыт ли порт 5555, отключить ADB, если он не нужен, и следить за подозрительными соединениями. А владельцам игровых серверов стоит задуматься о защите от DDoS с учётом специфики игровых протоколов, а не только общего сетевого трафика.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru