В Android-смартфонах нашли аппаратную дыру с доступом через USB

В Android-смартфонах нашли аппаратную дыру с доступом через USB

В Android-смартфонах нашли аппаратную дыру с доступом через USB

Исследователи из Donjon обнаружили аппаратную уязвимость в ряде Android-устройств на MediaTek. Проблема затрагивает ранние этапы загрузки устройства и позволяет атакующему при физическом доступе получить полный контроль над смартфоном. Специалистам удалось добиться выполнения кода в boot ROM, то есть на максимально привилегированном уровне, где обычных защитных барьеров уже почти не остаётся.

Речь идёт не о баге в каком-нибудь приложении, а о проблеме в цепочке загрузки. Donjon пишет, что после нескольких месяцев ревёрс-инжиниринга исследователи нашли способ нарушить проверки безопасности в процессе загрузки и взять управление на себя.

По их оценке, успешная атака требует повторяющихся попыток, но в условиях тестирования выполнить код удалось всего за несколько минут.

 

MediaTek уже включила связанную проблему в свой мартовский набор патчей. Там фигурирует кейс 2026-20435 / CVE-2026-20435, который описан как логическая ошибка в компоненте предзагрузчика, из-за которой возможен доступ к уникальным идентификаторам устройства.

 

Корпорация уведомила производителей устройств о проблемах и передала им патчи как минимум за два месяца до публикации. Также MediaTek отдельно отмечает, что на момент выпуска заплаток не было известно об активной эксплуатации этих уязвимостей в реальных атаках.

В бюллетене MediaTek перечислен длинный список затронутых чипсетов. Среди них, например, MT6739, MT6761, MT6765, MT6768, MT6781, MT6789, MT6833, MT6853, MT6877, MT6878, MT6893, MT6983 и другие. То есть история касается не одного экзотического чипа, а довольно широкой линейки SoC, которая использовалась в разных моделях смартфонов и планшетов.

Роскомнадзор: игры Electronic Arts в России блокировать не планируют

В Роскомнадзоре прокомментировали ситуацию вокруг Electronic Arts и возможных ограничений доступа к играм издателя. Ведомство заявило, что никаких решений о блокировке или ограничении доступа к играм EA не поступало.

Поводом для комментария стал недавний штраф, который московский суд назначил компании. Electronic Arts обязали выплатить 2 млн рублей за нарушение российского законодательства о персональных данных.

Речь идёт о требованиях по локализации данных: по закону компании, работающие с персональными данными россиян, должны обеспечивать их хранение и обработку на территории России.

В случае с EA, как следует из протокола, речь шла о невыполнении этих обязательств, в частности, по записи, систематизации и хранению данных в российских базах.

На фоне этого у пользователей начали появляться опасения, что следующим шагом может стать ограничение доступа к играм издателя. Однако в Роскомнадзоре дали понять: на данный момент никаких подобных мер не рассматривается (по крайней мере, официальных решений на этот счёт нет).

Таким образом, несмотря на штраф, игры Electronic Arts продолжают работать в России в обычном режиме. Но сама ситуация показывает, что тема персональных данных и требований к их хранению по-прежнему остаётся чувствительной для иностранных ИТ-компаний.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru