Bluetooth-наушники могут стать точкой входа для взлома смартфона

Bluetooth-наушники могут стать точкой входа для взлома смартфона

Bluetooth-наушники могут стать точкой входа для взлома смартфона

Bluetooth-наушники, которые мы привыкли считать безобидным аксессуаром, внезапно оказались потенциальной точкой входа для атак на смартфоны. Исследователи опубликовали отчёт, в котором описали сразу несколько критических уязвимостей в Bluetooth-чипах Airoha — именно они используются в миллионах TWS-наушников известных брендов, включая Sony, JBL, Marshall и Jabra.

Проблема кроется в проприетарном диагностическом протоколе RACE, который предназначен для заводской отладки устройств.

Как выяснилось, в серийных наушниках он остался активным и при этом не требует никакой аутентификации. Значит, любой человек в зоне действия Bluetooth может подключиться к гарнитуре незаметно для владельца.

Получив доступ к RACE, злоумышленник фактически получает расширенные права на устройстве. В отчёте утчерждается, что исследователи смогли читать и изменять содержимое памяти и флеш-хранилища наушников, а также получать информацию о воспроизводимом контенте.

Но куда серьёзнее тот факт, что из-за отсутствия полноценного процесса создания пары устройств атакующий может напрямую получить доступ к микрофону гарнитуры, что открывает возможности для скрытого прослушивания.

На этом риски не заканчиваются. Самый опасный сценарий исследователи назвали «Headphone Jacking». Эксплойт позволяет извлечь из памяти гарнитуры Bluetooth Link Key — криптографический ключ, который используется для доверенного соединения со смартфоном. С его помощью атакующий может выдать себя за «родные» наушники и подключиться напрямую к телефону жертвы.

 

В таком случае речь уже идёт не просто о взломе аксессуара. Получив доступ к смартфону, злоумышленник теоретически может активировать голосового ассистента, отправлять сообщения, принимать входящие звонки или получать аудиопоток без ведома владельца. Фактически телефон превращается в удалённое устройство для слежки.

Уязвимости получили идентификаторы CVE-2025-20700, CVE-2025-20701 и CVE-2025-20702. Исследователи подтвердили их наличие в ряде популярных моделей — от флагманских Sony WH-1000XM5 до наушников JBL и Marshall. При этом полный список затронутых устройств до сих пор неизвестен: чипы Airoha используются слишком широко, а экосистема Bluetooth-устройств остаётся сильно фрагментированной.

 

Напомним, летом мы писали о трёх уязвимостях в Bluetooth-чипах Airoha, которые используются в наушниках и колонках более десяти брендов — от Sony и Bose до Jabra и JBL. Проблема затрагивала 29 моделей: это и наушники, и беспроводные микрофоны, и колонки.

Хакеры взломали Rainbow Six Siege и раздали игрокам валюту на $13 млн

В Rainbow Six Siege произошёл интересный киберинцидент: злоумышленники получили доступ ко внутренним системам игры и смогли участвовать в модерации, блокировке игроков и экономике проекта. В частности, начислять игрокам R6 Credits — премиальную валюту, которая продаётся за реальные деньги.

По сообщениям игроков и скриншотам из самой игры, атакующие получили возможность:

  • банить и разбанивать игроков Rainbow Six Siege;
  • выводить фейковые сообщения о блокировках в официальном бан-тикере;
  • начислять игрокам около 2 млрд R6 Credits и Renown;
  • разблокировать все косметические предметы, включая скины, доступные только разработчикам.

Для понимания масштаба: по ценам Ubisoft, 15 000 кредитов стоят $99,99, а значит раздача на 2 млрд кредитов эквивалентна примерно $13,3 млн внутриигровой валюты.

В субботу в 9:10 утра официальный аккаунт Rainbow Six Siege в X подтвердил, что компания знает о проблеме и уже работает над её устранением. Вскоре после этого Ubisoft отключила серверы игры и внутриигровой маркетплейс.

«Siege и Marketplace мы отключили специально, пока команда занимается решением проблемы», — сообщили в Ubisoft.

Позже компания уточнила важный момент: игроков не будут наказывать за потраченные кредиты, однако все транзакции, совершённые после 11:00 UTC, будут аннулированы.

Источник: @ViTo_DEE91

 

Также Ubisoft заявила, что сообщения в бан-тикере не были сгенерированы самой компанией, а сам тикер ранее уже был отключён. На момент публикации серверы Rainbow Six Siege остаются отключёнными. Ubisoft заявляет, что продолжает работу над полным восстановлением игры, но официального технического отчёта о причинах взлома пока нет.

Параллельно в сообществе начали распространяться неподтверждённые слухи о более глубокой компрометации инфраструктуры Ubisoft. По данным исследовательской группы VX-Underground, некоторые атакующие утверждают, что использовали уязвимость MongoDB под названием MongoBleed (CVE-2025-14847). Она позволяет удалённо извлекать данные из памяти открытых MongoDB-инстансов, включая ключи и учётные данные.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru