Т-Банк импортозаместил корпоративный центр сертификации PKI-инфраструктуры

Т-Банк импортозаместил корпоративный центр сертификации PKI-инфраструктуры

Т-Банк импортозаместил корпоративный центр сертификации PKI-инфраструктуры

Т-Банк завершил миграцию с Microsoft CA на российское решение SafeTech CA, став первой финансовой организацией в стране, отказавшейся от иностранного центра сертификации инфраструктуры открытых ключей в пользу отечественного аналога.

По словам участников проекта, процесс перехода с Microsoft CA на SafeTech CA прошел без сбоев. Это стало возможным благодаря функции импорта сертификатов и их шаблонов из Microsoft CA.

Пилотный этап длился 4,5 месяца. В ходе тестирования проверялись различные сценарии использования CA во внутренней инфраструктуре, возможности REST API для интеграции с бизнес-процессами, а также способность команды разработчиков вендора адаптировать решение под потребности банка.

В рамках проекта было выпущено несколько тысяч технологических сертификатов для различных устройств и операционных систем, включая Windows и Linux.

«Замена зарубежных компонентов инфраструктуры на отечественные средства защиты информации — один из приоритетов Т-Банка. Мы рассмотрели несколько вариантов и остановили выбор на решении SafeTech. Гибкость в интеграции и настройке позволила сохранить текущую инфраструктуру и повысить ее эффективность за счет более современных технологий», — сообщил вице-президент, технический директор Т-Банка Олег Щербаков.

Генеральный директор SafeTech Lab Александр Санин отметил, что интерес к подобным решениям растет не только среди финансовых организаций, но и в топливно-энергетическом комплексе, государственных структурах и телекоммуникационных компаниях.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru